妖精戰士4

遊戲原名:Arc the Lad
~Twilight of the Spirits
日文名稱:アークザラッド 精霊の黃昏
港台名稱:亞克傳承 精靈的黃昏
大陸名稱:妖精戰士 精靈的黃昏。又名(亞克傳承精靈之黃昏)
開發公司:SCE
軟體類型:RPG
發售日期:2003年9月25日
“PlayStation”初期代表RPG作品系列堂堂邁入第四作!故事是發生在前作的1000年後。當世界資源消耗殆盡之時因為發現新能源「精靈石」,導致人類與魔族之間再起波濤。新的戲碼就此展開序幕。
黃昏的時代,人類與魔族之間爭端再起
在全世界遭受到空前的致命打擊「大災害」之後,轉眼間已過了1000年。人類幾乎用盡了所有的資源,長久以來過著貧困的日子,這段時間人們稱之為黃昏的時代。也因為資源的短缺,人類的力量一落千丈,魔族利用這大好的機會,趁機擴展其勢力,很快地便達到與人類互相抗衡的地步。就在資源即將消耗殆盡的時候,新的能源「精靈石」卻被世間所發現,於是在各種族與各大勢力之間,新的爭端就此展開。
從兩個不同的觀點進行故事
這次在劇情上與前三作最大的不同之處,在於故事是在兩位主角之間交替進行。人類主角卡克與魔族主角達克,一位是富有同情心的人類王子,一位則是想要統一全魔族的龍魔族少年。在面對狄魯茲巴魯特帝國的侵略之時,身為不同的種族,當然對世界局勢的觀念與想法自然有所不同。而故事的進行便是在卡克→達克→卡克→達克的輪番交替進行之下,讓玩家漸漸了解這次的劇情發展。
完全3D化讓遊戲更加豐富
相對於前三作在遊戲裡主要還是2D圖形,這次則是完全3D化。完全3D化的最大不同處除了地圖背景和特效變得更加美麗之外,影響最大的則是在於戰鬥系統。基本上戰鬥還是在某種程度上還是有延續先前的系統,但本作由於是在完全3D的地形作戰,因此如何利用障礙物及高低地形,便成為是否能順利勝利的重要關鍵。另外由於是完全3D,所以戰鬥中各種必殺技和魔法的特效表現,當然是比前三作更加地華麗生動。

在《亞克傳承精靈之黃昏》中,世界顯得浩瀚無比,有擁有高度科學文明的先進國家,也有自給自足,滿足於清閒生活的恬靜區域,多樣的文化在這個世界開花結果。“亞克傳承”過去雖然也有生動的圖像讓周遭成形,但這次的“精靈的黃昏”則是完全以3D方式製作,積累經驗後顯得成熟的繪圖水準讓街道、建物、大自然、迷宮等變得細膩,或許所展現出來的衝擊沒有“1”時那般令人眼睛為之一亮,然而它的真實卻能讓玩者感覺到,似乎真的呼吸到了那個世界的空氣。

本作是《亞克傳承》的第四代,故事是接續前作之後的一千年後,人類幾乎用盡了所有的資源,長久以來過著貧困的日子,這段時間被稱之為:黃昏的時代。因為資源的短缺,使得人類勢力大為衰退,魔族利用這大好的機會,趁機擴展其勢力,迅速得達到能與人類互相抗衡的地步。就在資源即將消耗殆盡的時候,新的能源〝精靈石〞卻也同時在這時期被發現,於是在各種族與各大勢力之間,為了爭奪新的能源,新的戰端就此展開。

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