勇者之魂

勇者之魂

《勇者之魂》是一款由上海愷英開發的由騰訊運營的社區養成類遊戲。玩家將扮演勇者村的一個剛成年的傭兵,通過和他人進行戰鬥獲得經驗,金幣和各種素材,不斷強化自身,從而成為可以獨當一面的勇者。

基本信息

遊戲信息

遊戲名稱:勇者之魂
遊戲類型:社區養成
目前狀況:封測
開發公司:上海愷英
運營公司:騰訊

遊戲介紹

玩家將扮演勇者村的一個剛成年的傭兵,通過和他人進行戰鬥獲得經驗,金幣和各種素材,不斷強化自身,從而成為可以獨當一面的勇者。拿起你的武器,對抗邪惡的黑暗勢力,守護勇者村的安寧!戰鬥,冒險,成就勇者榮耀!

職業選擇

疾風地裂斬
傷害700% 攻速6 使用次數2次
推薦度:中等 2次的釋放是亮點,但是由於拳頭攻擊低、
測試:表示3階拳套不暴擊傷害2100左右
森羅萬象
傷害16次 暴擊率20% 使用次數1次
推薦度:高 16次的攻擊而且必中 無MISS
測試:4階匕首 暴
擊大概350每下 16次大概5000左右 看RP暴擊次數
以上數據是借鑑某前輩的
眾所周知爪子拳套打人幾乎無MISS,可關於這個16級技能奶奶個X 有點後怕威力太小不說MISS也太多,拳套本身就攻擊力低就算打中也未必重創,如果此技能被這么一閃必輸。不信你自己試試。
眾所周知忍者除了打忍者有那么點閃避,打其他三職業MISS是相當的少,森羅萬象還搞無MISS,是不是想走高攻擊高暴擊無MISS路線。
結果分析:
維京路線:吃定武術家,跟騎士分秋色,打忍者除非冰住加滅世一擊能搞定其他免談可是這是由電腦控制,電腦有多傻玩的人都知道,兩個技能想連一起是非常的難,何況滅世一擊命中減 -30% 不冰住打忍者幾乎是MISS
騎士路線:吃定武術家,跟維京平分秋色,被忍者吃定。
武術家路線:被騎士,維京吃定。前期吃定忍者,16級後被忍者吃。
忍者路線:人家都說打忍者靠人品喔,吃兩個致命一擊+森象萬羅不死的請問那裡找,讓菩薩保佑你打忍者在他憤怒之前不要使用致命一擊。也許你還有機會不死。
以上觀點是在同等級裝備下,“吃定”是指絕大多數情況下。電腦這東西不是我們能控制的,下次也許你就人品爆發了。 至於你信不信,那是遊戲開發商說的算。

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