全明星戰役

全明星戰役是指基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲。截止到此時全明星戰役官方最新版本為2.9D。截止到此時全明星戰役官方最新版本為2.9C3正式版。英雄的成長分力量 敏捷 智力 每個英雄都有一個主成長,主成長要比其他成長高30%,屬性傷害也按照主成長計算。固定傷害,前期輸出高,很占優勢,但後期人物屬性的成長和裝備對生命的加成,法術減免,大大降低固定傷害技能,而屬性傷害成為後期輸出性關鍵技能。

基本內容

全明星戰役簡介

全明星戰役是指基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人即時對戰自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲。截止到此時全明星戰役官方最新版本為2.9C3正式版。

全明星戰役全明星戰役
中文名:全明星戰役 遊戲平台:PC 聯網對戰
英文名:All-Star Battle 遊戲開發商:暴雪
遊戲類別:即時戰略,RPG遊戲圖 自定義地圖製作:casdfgx

正如名字所示,沒有做不到,只有想不到。任何人物都會出現在該地圖之中,只要在地圖出現的英雄都是明星。無論近代與古代,人物穿梭於時間。

遊戲性

全明星戰役以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,遊戲的目的是守護自己的城堡,同時摧毀對方的城堡。為了到達對方的城堡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。玩家可以通過在戰鬥中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級。更多的經驗能使英雄的技能增強,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可以獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。與常規的魔獸爭霸3對戰遊戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利。

同時有防守模式,娛樂模式等,敬請親試

遊戲特色

全明星戰役全明星戰役

英雄有著自己的特色

地圖英雄取材於動漫.遊戲人物,人物分原創與模仿,模仿類人物技能特效完全按照原作製作,並且不失去技術含量。原創類人物技能做到新奇,高操作性。

人物平衡性優秀,每個人在地圖中都能盡顯他的價值。

地圖大部分人物模型,都是由專門的模型師親自製作,和原作人物相似度95%

技能華麗,每個人物的技能都經過精心的製作,根據原作技能效果而製作模型。

技能配音,地圖大多數人物,釋放技能都有配音,帶來獨特的感官享受。

地形富有古代氣息,可以用山清水秀來描繪,一點都不誇張。原創兩路兵線,中間為野怪與各種陰影高地獨特設計。

英雄的成長分力量 敏捷 智力 每個英雄都有一個主成長,主成長要比其他成長高30%,屬性傷害也按照主成長計算。每位英雄根據技能設計與人物定位或多或少都有按照屬性的傷害技能。固定傷害,前期輸出高,很占優勢,但後期人物屬性的成長和裝備對生命的加成,法術減免,大大降低固定傷害技能,而屬性傷害成為後期輸出性關鍵技能。

一般英雄6級時都能用技能秒人(除了一些後期型或輔助)

5個技能快捷鍵為QWERD 更加方便操作

地圖有專門的角斗場 在5v5過程中進行單獨決鬥 勝利方獲得金錢獎勵 (可輸入指令關閉)

地圖有專門的角斗場 在5v5過程中進行單獨決鬥 (可輸入指令關閉)

目前已有人物:夏娜 凱琳 SABER 遊俠 TK 聖騎士 黑騎士 天使德魯伊蒂法洛克哈特 刺客 肥肥

御坂美琴赫蘿克勞德鋼之鍊金術師可樂尼洛十六夜咲夜黑崎一護熱血拳師白井黑子一方通行

黃金劍客閻魔愛立華奏雷米利亞斯卡雷特嗚喵王李娜麗帕秋莉諾蕾姬 鹿目圓香 死靈法師時崎狂三三笠.阿克曼博麗靈夢 緹娜

同時有許多皮膚,普通可以用節操購買,節操通過遊戲獲得,一些絕版皮膚需要通過貼吧活動或比賽獲得

版本發展

本地圖從2010年6月中旬開始製作,至今以發布一個測試版,15個正式版,首發於u9網

全明星戰役測試版 2010年8月20日

全明星戰役1.0正式版 2010年8月29日

全明星戰役1.1正式版 2010年9月12日

全明星戰役1.2正式版 2010年9月22日

全明星戰役1.3正式版 2010年10月10日

全明星戰役1.4正式版 2010年10月31日

全明星戰役1.5正式版 2010年12月6日

全明星戰役1.6聖誕版 2010年12月24日

全明星戰役1.7正式版 2011年1月22日

全明星戰役1.7修正版2 2011年1月26日

全明星戰役1.8正式版 2011年3月7日

全明星戰役1.9正式版 2011年4月10日

全明星戰役1.95正式版 2011年5月21日

全明星戰役2.0正式版 2011年7月28日

全明星戰役2.02正式版 2011年8月12日

全明星戰役2.1正式版 2013年1月1日

全明星戰役2.11正式版 2013年1月11日

全明星戰役2.2正式版 2013年2月9日

全明星戰役2.3C(正式版)2013年4月6日

全明星戰役2.3E(正式版)2013年4月19日

全明星戰役2.4E正式版 2013年6月13日

全明星戰役2.5C正式版 2013年9月16日

全明星戰役2.5F正式版 2013年

全明星戰役2.6a測試版 2014年2月1日

全明星戰役2.6b測試版2014年 2月2日

全明星戰役2.6c測試版2014年6月22日

全明星戰役2.6d測試版2014.6.28

全明星戰役2.7a正式版2014.9.29

全明星戰役2.7b正式版2014.9.30

全明星戰役2.7c正式版2014.10.8

全明星戰役2.7d正式版2014.10.9

全明星戰役2.8a測試版2014.11.3

全明星戰役2.8b測試版2014.11.14

全明星戰役2.8c正式版2014.11.17

全明星戰役2.8d正式版2014.12.9

全明星戰役2.9a測試版2015.2.10

全明星戰役2.9b正式版2015.2.13

全明星戰役2.9c3 2015.4.13

全明星戰役2.9b更新說明

【緹娜】

修正偶爾被打斷命令的bug

修正緹娜的攻擊會有彈道時間的BUG

[狙擊模式]R

準備時間3秒減少到1秒

[黑風]RD

更換了圖示

[仙費爾德]D

修正了一個BUG,該BUG曾導致仙費爾德鎖定了一個英雄後,如果手動改變鎖定目標或命令仙費爾德自爆,之前被鎖定的英雄將被永久視為被鎖定

修正了一個BUG,該BUG曾導致緹娜發動了一次該技能提供的暴擊後,緹娜的[火力爆發]與[狙擊]總是會暴擊

【優庫里伍德】

修正作為一個智力英雄卻無法攻擊虛無單位的bug

修正移動容易打轉的問題

[閃回]Q/E

更換了圖示.由於幻雷的愚蠢,他忘了這個圖示已經在靈夢的技能里用過了,所以看上去是一個重複的圖示

[死線纏繞]R

修正死線可以附加在建築上的bug

[死亡]D

間隔時間90秒減少到75秒

【三笠】

[立體機動]Q

飛行過程會被暈眩或吹風打斷

[十字切/旋風切]W

十字切將獨立一個冷卻,意味著不論十字切是否在冷卻中,都可以在立體機動過程使用旋風切

十字切魔耗30改為20

旋風切魔耗30改為35

[橫躍斬/雙刀斬]E

傷害由

橫躍斬:50/80/110/140/170+敏捷×1.5

雙刀斬:80/120/160/200/240+敏捷×2

統一為:60/95/130/165/200+敏捷×1.8

飛行過程會被暈眩或吹風打斷

【夏娜】

[紅蓮之突襲]Q

傷害由35/60/85/110/135+敏捷×1.2提高到60/95/130/165/200+敏捷×1.5

不再對非英雄提高傷害

【地精機械師】

[追蹤飛彈]Q

傷害由75/125/175/225/275+智力×1提高到75/125/175/225/275+智力×1.5

[飛彈齊射]W

每顆飛彈傷害由12/14/16/18/20+智力×0.3調整為21/22/23/24/25+智力×0.3

魔法消耗提高20

[定位飛彈]R

傷害範圍500減小到450(好像技能介紹寫的也是450)

調整了一下範圍提示圈,以讓這個技能看起來實際範圍和看上去的一樣

[備彈合成](E)

“你現在看到的是一個重做技能計畫,還處於想法階段,並不是已經完成的改動”

為了在不同情況下能準備更充分的火力,地精機械師的總是備用著一定量的半成品彈丸和火藥,在需要時可以在極短時間能完成數種彈藥

該技能使用時效果由前一個使用的技能產生區別,當5秒內最後一個釋放的技能是

-[追蹤飛彈]

安置一顆次級飛彈(也可以被攻擊),2秒後向指定點發射並在指定點爆炸,對周圍敵方單位造成傷害

如果釋放時追蹤飛彈鎖定了一個目標,該飛彈也會鎖定那個目標

(為了配合這一條,[追蹤飛彈]增加延時發射功能,可以在發射前命令飛彈更晚一些發射)

-[飛彈齊射]

從前方射出4枚飛彈飛向指定點,其他一樣

-[定位飛彈]

向空中射出一枚火箭,再落向指定點爆炸(一共需要2秒),對周圍敵方單位造成傷害

-5秒內都沒有使用技能

向指定點周圍400範圍內敵方單位各射出一顆小飛彈造成傷害,最多5個目標

間隔時間:35/32/29/26/23/20秒

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

話說這東西會不會做都不知道有必要寫出來嗎?

【一方通行】

[動量衝擊]W

點人施放的時候,被擊退的單位撞上東西後將被打斷操作

[傷害反射]E

反射特效現在始終對裁判可見

現在一方的反射可以正確的將傷害反射到英雄身上了(事實上本來就不應該直接用馬甲來造成傷害)

不再反射超過10000點的傷害(各種斬殺類技能)

[電極]EET

一方死亡後電極的持續時間也會消失

重寫了電極的部分代碼,修正了包括在沉默時關閉等一系列問題

【刺客】

[暗影步]Q

修正一瞬間有個奇怪buff的小問題

【黑崎一護】

[無月]RRT

修正30秒內魔法值強制為0不準確的問題

傷害判定的長度稍微提高了一些以看上去和視覺效果更吻合一些

添加了一個用爛了的地裂效果以更直觀地感受到無月的判定寬度

【裁決者阿爾塞斯】

[死亡壓榨]Q

修正吸引效果失效的問題

【克爾蘇加德】

[極寒冷氣]R

間隔時間40秒降低到40/35/30秒

魔法消耗200/275/350減少到175/200/225

以下是2.9a已經有的改動,但考慮到也許這個英雄需要更多調整或重做

於是低調改動,沒有在上次更新內容提到

移除對巫妖的衝擊力,不再由巫妖噴出冰霜

而是召喚一個寒冰之靈噴出冰霜,冰霜不再跟蹤

判定範圍原理進行了重做,總的來說現在的傷害判定和視覺上更符合

【熱血拳師】

[瘋狂踐踏]W

修正了可能造成永久硬直的BUG

【德魯伊】

狼人形態的德魯伊不再是遠程單位了

因此德魯伊也無法通過來回變身並丟棄/拾取裝備來無限疊加吸血/暴擊/命中/閃躲了,你們之前沒發現吧~

【鹿目圓香】

[圓環之理]D

修正了對1000距離以內發動該技能會導致不匹配掉線的BUG

【淨化權杖】

用完的淨化權杖可以出售

【幽之藍夜】

修正幽之藍夜的深藍噩夢漂浮文字的問題

【聖天使的守護】

這個物品在重寫物品技能的過程中產生了一些偏差,不過我們打算先觀察一下效果

[2.8E]

當英雄處於無法使用物品的狀態(暈眩/硬直/時停/寶物封印)下,[自動靈擊]將不會發動,英雄可能直接被殺死

[2.9a]

當英雄處於無法使用物品的狀態(暈眩/硬直/時停/寶物封印)下,[自動靈擊]將不會發動,但英雄也將處於免疫死亡的狀態,直到恢復到可以使用物品的狀態然後發動[靈擊]

[2.9b]

當英雄處於無法使用物品的狀態(暈眩/硬直/時停/寶物封印)下,[自動靈擊]將會先嘗試移除暈眩和寶物封印並發動[靈擊],若還是無法發動[靈擊],英雄依然處於免疫死亡狀態

【龍王神戟】

[海神之怒]

修正該效果可能無效的BUG

【奧術杖-虛破】

[奧術法球]

修正該物品的[奧術法球]無效的BUG

【奧術杖-蒼穹】

[奧術法球]

修正該物品的[奧術法球]無效的BUG

【聖十字弓】

修正可能會顯示無法找到模組的錯誤信息的問題

【遊戲】

稍微調整了幾個野怪的擊殺難易度

修正以下幾個稀有野怪金錢收入過少的問題

樹妖

提高100金錢收入(現在是155~160)

育母蜘蛛

提高190金錢收入(現在是290~300)

血欲之母

提高230金錢收入(現在是345~360)

提高了250點生命值

雷蜥蜴

提高了50點生命值

火蜥蜴

提高50金錢收入(現在是240~280)

獵手蛛

減少了25點生命值

梟獸

提高2點基礎護甲和1點護甲升級

暴君

提高100金錢收入(現在是330~370)

增加了和攻城坦克類似的護甲,30%幾率免疫普通攻擊傷害

修正錯誤擊殺的經驗分享的bug(如可以獲得反補經驗、獲得敵方打野經驗)

暫時關閉了遊戲結束時北醬炸人的動畫,我們需要觀察一下是否是這個動畫導致部分玩家的魔獸程式在遊戲結束時崩潰

【系統】

修正任意技能事件/暴擊模組發動事件無視觸發器關閉狀態的BUG

修正一個馬甲技能的BUG,該BUG正是[瘋狂踐踏]可能造成永久硬直的罪魁禍首

修正音效系統會導致遊戲效率降低的BUG

修正部分模組移除時沒有找到單位的錯誤

【11平台】

隱藏了白一護和炮姐的皮膚,以免之前被退還的次數可以直接使用

修正無法生成本地存檔的BUG

歷史版本

1.1更新簡介

增加了兩個人物 赫籮和克勞德加了大量的裝備 因為數量太多 在此只詳細講述兩件 生命之石

回復(敏捷+智力)×3的血量

堅韌護甲 合成方法 魔力源泉+ 聖光護盾 +350血 10點全屬 10點生命值回復 10點護甲 算是個強力肉

大幅度降低了野怪的經驗 錢和經驗只能選一樣

從寫了刷怪的方式與數量 一共刷6個 改為0.8秒刷一個,一共刷10個

所有人的大招都無法打建築

降低基地生命值 提高每秒回血量

美化了右下角的地形

從新寫了所有人物的技能介紹,使介紹更加詳細,通俗易懂(花了三天~)並且加入了f9簡介 每個技能都加

入了快捷鍵說明.

右上角的食物和樹木改為時間並更換了小鬧鐘圖示

加入了反MH系統,輸入-fmh 開圖的就會掉線 每10分鐘只能輸入一次

1.2更新簡介

1.加了兩個人物 地獄少女和鋼之鍊金術師

2.加入了邀請決鬥 決鬥地點為中場 決鬥中無法出去 外面的英雄進入決鬥範圍會被傳送出去 某些情況

下可以禁止決鬥 -GPK 關閉決鬥場指令 一旦關閉就無法開啟了 只有玩家1和玩家6可以輸入

3.加入了兩樣裝備 淨化權杖和黃金靴 亡靈之刃+法師長袍=淨化權杖 附帶淨化技能 定人3秒 cd18秒

亡靈之刃+速度之靴=黃金靴 附帶隱身技能 持續7秒 CD28秒

4. 眼睛的價格從800降至500

5.血藍藥CD大幅度降低

1.3更新簡介

1.重新製作地形,視覺效果比原先有很大的提升。

2.加入 家教人物可樂尼洛

3.重新製作夏娜的QWE 加強視覺效果.技術性 操作難度.封絕效果

4.刺客的R由八方手裏劍改為迴旋鏢

5.大幅度降低眼睛和傳送捲軸的價錢 前期就可以買

6.提高地精工兵的血量 由200升至500 加強爆炸範圍由200升至300 提高工兵移動速 度 由270提升至 400

7.刺客的Q改為物理傷害

8.降低克勞德的R技能傷害 由450×技能等級 改為300×技能等級

9.提高堅韌護甲血量加成由 300提高至500

10.修改傷害方式:由300傷害600傷害900傷害 翻倍式傷害改為500傷害700傷害900

11.大部分技能 改為法術 使地圖更加平衡

12.採用動態刷兵 無論兵線如何彎曲都會按照進攻路線行動

1.4更新簡介:

1.加入新英雄 黑崎一護和十六夜咲夜

2.加入新設定 燈塔 高級裝備的兩個野店 旁邊有燈塔 可以占領 占領獲得視野

3.降低野怪金錢 提高野怪經驗 提高小兵金錢

4.修復兵線bug

5.加入消耗性物品疊加

6.加入新裝備

幽之藍夜 +10敏捷力量 +40智力 200%回魔速度 附帶技能 深藍噩夢 抽掉目標300藍 並且造成 100% —剩餘魔法百分比×5的傷害 最高500 目標藍越少傷害越高

海神叉 +60攻擊力 10力量智力 +40敏捷 附帶技能破壞法球 每次攻擊 削掉目標20生命值和魔法值

血紅戰斧 +80攻擊力 每秒8點生命恢復 附帶技能 吸血法球 每次攻擊吸收攻擊力15%的生命值

熱血標槍 增加100%攻擊速度 50點攻擊力 10點全屬性

碧羽揚風 15點智力 100點魔法值 100%魔法恢復速度 附帶技能 颶風 將敵人吹起3秒

暖腳牌綿綿鞋 +40點移動速度 200點生命值 5點護甲值 每秒5點生命值恢復速度

順風鞋 +40點移動速度 8點全屬性 附帶推進技能

萬里鞋 +75點移動速度 30%攻擊速度 附帶傳送技能

7.修改遊俠QWE技能效果

8.重新製作凱琳qwer技能效果 更換技能R 為星耀之擊

9.加強地獄少女

10.更換天使的E 由紅刃 改為光盾 反彈並吸收傷害

11.天使D的視覺效果修改

12.加入小信使 售價300 用於傳送裝備 合成 並且可以共享控制信使(只有購買者有權利關閉) 升級 技能 需要200塊 使用後522速度 魔免 提升200點生命值 並且變得更加漂亮

13.修改夏娜的R視覺效果 使其更加漂亮

14. 修改夏娜的封絕 除夏娜以外的單位都不可進入 取消封塔

15. 修改御坂美琴 RD視覺效果

16. 加入了推塔 全體給錢

17. 加入了每秒金錢+1 也許每次和裝備你就差一點錢 現在等等就可以有 並且提高了經濟 同時加快了 遊戲進度

18.修改了地形 右下角的熊怪區 又另開一條路

19.主城攻擊方式改為雷電 並且每次攻擊 削掉英雄50點魔法值

20.加入自動判斷勝利 如果敵方玩家全部退掉 直接勝利

21.平衡了一些技能

1.5更新簡介:

1.加入第二種反MH 目前還沒有找到能破解的mh工具 給玩家提供了綠色無圖的環境

2. 加入新人物 熱血拳師和白井黑子

3.刺客的E改為刺殺技巧 30%閃避幾率 背刺效果 隱身狀態下 在敵人後方攻擊會造成敏捷×3的額外傷害

4.阿爾塞斯的d更換效果 w狀態下 加強RD技能增加0.5倍智力傷害 消弱E技能的定人時間由5下降至2.5

5. 重新製作地精機械師的QWED技能

6.黃金劍客的D改為盾擊 E改為劍盾精通

7. 降低赫蘿技能藍耗

8.加入新設定生命燈 完善ob 交換英雄 單體隨即 等遊戲指令

9.加入團體控制技能 聖光防護罩 基地無敵5秒 團隊共享CD:5分鐘

10.更改基地攻擊方式 可以同時攻擊三個目標

11.加入娛樂模式

12.重新製作德魯伊技能更加符合原著

13. 加入離線分錢系統 離開玩家每30秒所獲得的錢會平分給剩下的線上玩家

14.夏娜的D修改為不能拆家 並且取消火焰燃燒傷害

15. 平衡一些數據

1.6更新簡介:

1.新增聖誕迷霧模式:有冰雪天氣,有迷霧,白天迷霧淡,晚上迷霧濃。有捕捉米老鼠的彩蛋遊戲,最r 的

獎勵:隱藏裝備·神器·緋想之劍。

2.物品修改

新裝備:夜魔血刃、能量源之杖、翠雲之翡、先祖權杖(遊戲體驗)

淨化權杖可以對自己人使用,可以在基地合成

赤紅霹靂、青錐叉海神叉、幽之藍夜、王者之劍這4樣裝備最多只能攜帶2件

3.在自選英雄的時候,手動隨機免費送一頂聖誕帽=。=(40秒不選的不給)

4.雙方增加兵種:迫擊炮小隊:每4波兵出現一名

5.降低基地(聖地)攻擊力,有一定程度的濺射能力

6.全體英雄初始攻擊力+5

7.英雄修改:

灼眼的夏娜:火霧襲擊(Q)的目的地向前延長100距離,不但更遠,而且方便新手砍人,磨耗略提高

凱琳:略微提高力量成長,降低智力成長

賜福(E)提升持續時間至60秒,增加攻擊力10%/20%/30%/40%/50%降低至12%/18%/24%/30%/40%

saber:略微提高力量、敏捷成長

遊俠:略微提高力量成長

地精機械師:降低智力成長,追蹤飛彈(Q)的飛彈生命值200下降至100

天使:略微提高力量成長

德魯伊:暴風(W)範圍提高50距離(很少)

刺客:略微提高力量成長

屠夫:強行力量(W)能給予一定傷害

鬼手(R)可以被識破抵消全部效果,可以被淨化

腐蝕瘟疫(D)第一次(吐的那口)傷害100提高到200

赫羅:血色爪痕(Q)發動後向目標突進,攻擊過程中有吸血效果,視覺效果也隨著改進

狼襲(W)降低狼的攻擊速度,提升狼的攻擊力,總輸出能力略降低

略提升各個技能的魔法消耗

鋼之鍊金術師:鋼刺煉成(W)重做效果,去掉空中無敵時間,穿刺範圍為圓型

提升力量成長,略微降低智力成長,真理之門(R)傷害降低1倍智力

閻魔愛:地獄火炎(Q)的傷害與智力值相關,並且隨著等級提升,冷卻時間有所減少

可樂尼洛:散彈槍(Q)提升彈幕的範圍,傷害與彈幕的視覺效果一致,不會有近距離沒傷害的問題

投擲手雷(R)增加一個音效,並且略美化特效

巴雷特狙擊步槍(D)如果目標或者可樂死亡,無法狙出去

十六夜咲夜:時間法陣(Q)刪除,飛刀齊射(W)傷害改成5/10/15/20/25+0.2倍敏捷(每把)

光速刃(E)改為速符·銀刀,去掉敏捷因素,僅距離因素,能反彈 旋風刀陣(R)改名幻符·殺人木偶,去掉

眩暈2秒,飛刀在3秒內飛出縮短為1秒,傷害7.2倍敏捷降低至6倍

咲夜的世界(D)去掉魔法消耗,過程中的飛刀齊射彈幕改為直線,6把飛刀每把攻擊力30+敏捷×0.2 新技

能:咲夜特製時間手錶(遊戲體驗)

黑崎一護:月牙天沖(Q)提升速度和射程和寬度

降低靈壓釋放(W)的魔法消耗,提升威力和範圍

熱血拳師:去掉野性狂奔(R)的魔法消耗,在不移動時候生命值不會不斷減少

白井黑子:逮捕的電線桿(R)有0.3秒施法延遲,並且可以被識破抵消全部效果,可以被淨化

1.7更新簡介:

下載包里同時有1.20和1.24兩個版本

更新簡介:英雄修改

灼眼的夏娜:

-天破壤碎(D)魔法消耗降低400→300

凱琳:

-提高初始護甲值0→2

saber:

-風王結界·解放(Q)傷害修改70/140/210/280/350→2倍敏捷+50/100/150/200/250

間隔時間調整16/17/18/19/20秒→18秒

遊俠:

-專注一箭(W)極小幅度加快射速,傷害增加距離因素:距離×0.1

聖騎士:

-追捕(E)修正導致英雄經驗不正常的bug

-旋風斬(R)將所有敵人吸入中心改為敵人逃脫不出旋風區域,修正在某些地方旋風傷害失效bug

-天堂審判(D)發出投射物的方式改為範圍發動,300範圍內所有敵人皆受審判

暗騎士:

-更換一個英雄語音

-初始攻擊速度接近其他英雄2.0→1.85間隔/秒

-初始力量提升21→25

-黑化攻擊(W)揮刀動作時間減半,效果及傷害不變

-邪惡光環(E)刪除

-黑暗詛咒(R)從6級技能改為詛咒(E)基礎技能

-消亡·命無剩幾(R)近距離將敵人的當前生命直接削弱30%/35%/40%的惡魔一擊

-新·黑暗詛咒(E)使範圍敵人無法轉身的詛咒

地精機械師:無

天使:

-聖劍強化間隔時間100秒→80秒

黃金劍客:

-初始攻擊速度與其他英雄一致1.5→1.7間隔/秒

-初始力量提升18→19

-力量成長降低2.5→2.2

-初始智力提升15→18

-智力成長降低1.7→1.6

-初始移動速度340→320

-盾擊(D)從最終[24級]技能改為盾擊(E)基礎技能

-劍盾精通(E)從基礎技能改為劍盾精通(D)最終[24級]技能

-風暴襲擊(R)造成傷害降低200+2/4/6倍敏捷→3/4.5/6倍敏捷

給予眩暈降低2秒→1秒

-原·盾擊:給予500點傷害

-新·盾擊:給予100/150/200/250/300點傷害,撞擊範圍略增大150→175

-原·劍盾精通:5%/6.25%/8.33%/12.5%/25%幾率使風暴襲擊造成125%傷害

被動提高4/8/12/16/20點物理護甲

-新·劍盾精通:40%幾率使風暴襲擊造成120%傷害,並且給予眩暈1秒回升為2秒

盾擊額外造成力量×2傷害

被動提高15點物理護甲

德魯伊:

-提高初始護甲值1→2

-提高初始敏捷12→15

-提高敏捷成長1.7→2

-暴風(W)增加一個影響敵人與暴風中心的功能,在暴風範圍過遠被拉進,過近被推遠

-召喚灰熊(E)可離開德魯伊的距離1000提升至1600(意思是熊可以離開更遠地方猥瑣攻擊)

-狼人形態(R)修正一個可能導致技能錯誤的bug

-狼人形態(R)→猛獸之怒(Q)期間不會受到[綾叄紫玥]的禁止攻擊效果

刺客:

-初始移動速度提升340→350(全人物中第一)

-潛行(Q)增加移動速度6%/7%/8%/9%/10%

-順身連斬(W)間隔時間降低12/12.5/13/13.5/14→12秒

屠夫:

-強行力量(W)減少生命值由200點改成10%最大生命值

該技能不再使受到碾壓的敵人無法動彈,擠開速度略增加

每秒傷害150→對英雄100、對非英雄250

-啃咬(E)魔法消耗降低75→25

間隔時間降低15秒→5秒

-惡魔鬼手(R)總傷害375/500/750→250/375/500+力量×2

-腐蝕瘟疫(D)間隔時間90秒→75秒

御坂美琴:無

赫羅:

-狼襲(W)修正導致英雄經驗不正常的bug

間隔時間18秒→20秒

-血色爪痕(Q)敏捷×1/2/3/4/5物理傷害(計算護甲)→敏捷×2/2.5/3/3.5/4英雄傷害(不計算護甲)

-次聲吼叫(R)削弱敵人護甲10/20/30→10/15/20

間隔時間30/35/40秒→40秒

-死亡吼叫(D)間隔時間50秒→60秒

蒂法:

-旋風腿(W)修正無法正確將敵人擊退的bug

傷害降低敏捷×1/2/3/4/5→敏捷×2/2.5/3/3.5/4

魔法消耗降低60/80/100/120/150→60/70/80/90/100

間隔時間穩定14/14.5/15/15.5/16→15秒

-順神連襲(R)間隔時間35秒→40秒,兩次打擊中間時間變長

克勞德:

-風劍(Q)間隔時間20/20.5/21/21.5/22秒→20秒

-冰凍(W)修正對buff造成異常影響的bug

傷害值提升力量×0.6/1.2/1.8/2.4/3→力量×2/2.5/3/3.5/4

-風劍連斬(R)每片傷害值提升20/40/60→30/45/60

鋼之鍊金術師:

-提高初始護甲值1→2

-敏捷成長提高1.6→1.7

閻魔愛:

-夜間視野提升700→1000(其他英雄均為700,而白天是1400)

-地獄火炎的傷害因素修改智力×0.3/0.35/0.4/0.45/0.5提升為智力×0.25+5/10/15/20/25

半徑範圍提升150→200(提升範圍等同於可造成更大的傷害)

間隔時間9/8/7/6/5秒→8秒恆定

-虛化夢境(E)修正一系列相關的bug,現在可以被識破正確抵消,可以被淨化

-怨恨釋放(D)間隔時間50秒→75秒

可樂尼洛:

-修正不會主動物理攻擊的bug

-降低施法前搖0.6秒→0.4秒

-巴雷特狙擊槍(D)瞄準時間降低3秒→1秒,間隔時間降低40秒→30秒

十六夜咲夜:

-初始移動速度320→340

-咲夜特製時間手錶(Q)修正一個bug

-速符·銀刃(E)增加一個智慧型機制,使這個技能的可靠性大大提升

黑崎一護:

-卍解(R)修正一個可能導致技能錯誤的bug

熱血拳師:

-移動速度提升310→320

-初始護甲提升1→2

-初始敏捷降低24→22

-力量成長降低2.8→2.7

-敏捷成長降低2.7→2.6

-瘋狂踐踏(W)總傷害調整力量×1/2/3/4/5→力量×3.5+40/80/120/160/200

-野性狂奔(R)移動速度提升調整800→700/750/800

白井黑子:

-力量成長提高1.8→2.0

-逮捕手銬(R)受到束縛的單位不會受到[綾叄紫玥]的禁止攻擊效果

物品修改:

新增物品:

【烈火神盾】

【衝鋒號角】

【風暴之角】

翠雲之翡:

-效果修改

原:吸取目標當前20%的生命魔法

新:抽取目標當前20%的生命魔法來為自己恢復(智力+敏捷)×3的生命值

-魔法消耗由150改成200

淨化權杖:充能後可使用2次(原使用一次就沒電)

施法距離提高350→400

魔法消耗提高25→75

間隔時間:至少15秒(沒電後充電也要進入冷卻)

碧羽颺風:僅智力英雄可使用主動技能[颶風]

赤紅霹靂:

-少增加的生命值300→200(計算力量後增加的生命值400→500)

夜魔血刃:[破甲法球]減甲8點→10點

[惡魔屠戮]後吸血值50%→60%

間隔時間60秒→40秒

識破:不會因為笨蛋手滑誤按而導致進入cd

速度之靴:增加移動速度40→50

黃金鞋:增加移動速度40→50

暖腳牌綿綿鞋:增加移動速度40→50

順風鞋:增加移動速度50→60

[推進]不會導致進入卡住的地形

萬里鞋:增加移動速度75→90

系統修改:(對整個遊戲一定程度影響的)

-破壞對方兵營(名曰:高等精靈農場)後,對方繼續出兵,己方兵則提升攻擊力和護甲

-對第二防禦塔(名曰:地怒之塔)的攻擊給予一定程度濺射能力

-對主基地攻擊(3枚雷電之球)攻擊力進一步削弱,濺射程度提升至80%

-對主基地生命恢復速度略提升15/秒→18/秒

-騎士兵種基礎生命值200→250

-民兵、步兵、騎士每8分鐘的提升生命等級30→50

-火槍手、魔法破壞者、迫擊炮小隊每8分鐘的提升生命等級60→40,攻擊提升10→12

其他修改:

-更換logo

-禁止惡意攻擊隊友英雄,但依然可以反補

-商店出售物品(選擇單位)的快捷鍵修改H→Q,方便玩家為操作小信使

-對初始野怪[強盜]的位置有所調整,附近的樹林也有所調整

-對下組(玩家6~玩家12,極冬酷寒)的外側塔位置有所調整

-修正一個隨機模式向系統騙取聖誕帽的bug

-決鬥場傳送延遲5秒,修正英雄臨死前釋放技能可能會把目標帶回決鬥場的BUG。

-聖誕迷霧模式,迷霧可選擇關閉或開啟。

1.8更新簡介:

新增人物

【一方通行】

【蕾米莉亞·斯卡雷特】

人物修改

灼眼的夏娜:

-更改模型,也更容易選中

-封絕(W)效果修改

原:使500範圍內非英雄單位完全靜止,英雄無法進入封絕區域(除夏娜不分敵我)

新:使500範圍內非英雄單位完全靜止,敵方英雄企圖進入/離開封絕範圍受到1秒眩暈

-火舞瞬斬(R)該技能不會導致贄殿遮那(E)進入CD

-天破壤碎(D)美化了特效

傷害單純1000改成火焰蔓延出去,最初爆炸400傷害,蔓延火焰500~800

間隔時間50秒→60秒

凱琳:

-星耀之擊(R)間隔時間25秒→20秒

saber:

遊俠:

-光明箭陣(D)使範圍內敵人眩暈5秒並且受到7倍基礎敏捷傷害(白字,不算綠字)

重做↓

-暴雨箭陣(D)向空中射出8支巨箭,每30點敏捷增加一支,散落的箭矢如暴雨般傾瀉

每支巨箭散落的箭矢平均造成75點傷害,範圍敵人眩暈3秒

聖騎士:

-力量成長2.8→2.5

-神聖之光(Q)可以對自己或友軍釋放

-神聖之力(W)去除物理攻擊和神聖之光有0.5倍智力的傷害(實際這個真沒啥用)

間隔時間20秒→28/26/24/22/20

-獵捕(E)修正騎士的顏色很紅很囧

-天堂審判(D)3秒內每秒傷害150→200

間隔時間50秒→60秒

暗騎士:

-初始敏捷13→15

-初始智力13→15

-死亡纏繞(Q)範圍傷害100/150/200/250/300

主目標傷害140/205/270/335/400

魔法消耗30/45/50/75/90→60/70/80/90/100

-黑暗詛咒(E)效果修改

原:使敵人不能轉身

新:使敵人自動不停轉身(轉圈圈)

作用範圍300→400

地精機械師:

-追蹤飛彈(Q)飛彈生命值100→150

天使:

-閃電鏈(W)主目標傷害敏捷×0.8/1.6/2.4/3.2/4→敏捷×2(開啟聖劍敏捷×3)

間隔時間17/18/19/20/21秒→20秒

魔法消耗30/60/90/120/150→80/90/100/110/120

-聖劍(R)效果修改

原:提高攻擊力60%/70%/80%

提高魔法恢復速度5/10/15

持續時間:40秒

間隔時間:80秒

新:所有的攻擊傷害都提高20%/25%/30%

(閃電鏈傷害主目標敏捷×3的傷害同享受加成,暗影十六連斬傷害不變)

持續時間:20/30/40秒

間隔時間:80秒

該效果不會被淨化掉

-暗影十六連斬(D)當未開啟聖劍時錯誤使用並不會導致進入技能間隔

當天使或者目標死亡後技能立即停止

黃金劍客:

德魯伊:

-熔漿巨岩(Q)重做效果

原:滾動過程中每次造成50/75/100/125/150點傷害並眩暈0.5秒(寬度225)

新:滾動過程中每次造成智力×1的傷害並眩暈0.5秒(寬度250)

留下的火焰對路徑敵人每秒造成40/60/80/100/120點傷害

-暴風(W)最近/最遠傷害:智力×0.4/2.2→智力×0.5/1.5

(此處寫的原數據為實際,與技能文本的0.5/2有誤差)

對敵人位置的影響幅度有所減小,為原80%(反正知道沒那么猛了)

-灰熊(E)狂怒暴擊(5級灰熊技能)傷害150→力量×2(灰熊的力量就是德魯伊的力量)

-狼人變身(R)→焰爪(W)傷害力量×2→力量×3

-毀天滅地(D)隕石在自己周圍隨機落下改成在自己前方250距離為中心隨機落下

隕石的傷害範圍225→250

隕石擊中造成的短暫減速改成眩暈

-最佳化技能,電腦負擔程度降低(不卡機了)

刺客:

-瞬身連斬(W)速度加快150%

在過程中能根據攻擊速度夾雜物理攻擊

當刺客死亡或者目標死亡技能立即停止

修正與某些技能相互作用的bug

間隔時間12秒→20秒

魔法消耗75→100

-迴旋鏢(R)修改了迴旋鏢的運動方式,使其更像一枚回力鏢(餵、本來就是吧)

由於運動方式的修改,它

魔法消耗150/200/250→100/125/150

-致命踢擊(D)更換技能

原:對目標造成400點傷害眩暈1.5秒

在1.5秒後對400範圍造成敏捷×4的傷害

-暗殺(D)露出殺氣,使目標在1秒內無法行動

此時刺客向後緩衝一段距離後瞬間襲向目標

對主目標造成敏捷×4的傷害,穿透目標和他身後的敵人造成敏捷×1~4的傷害

只想著逃跑不敢回頭的目標3秒內只能背對著刺客

屠夫:

-強行力量(W)修正與某些技能(如拳師Q、克勞德Q)發生化學反應而被秒殺的bug

對敵方英雄作用時

取消每秒100點傷害

恢復壓制而不能動彈的效果

(對非英雄的效果不變)

-啃咬(E)修正間隔時間還是15秒不是5秒的bug

-腐蝕瘟疫(D)修正一直以來不能連鎖感染屍體的bug

御坂美琴:

赫羅:

-血色抓痕(Q)修正傷害錯誤

(原為1/2/3/4/5倍魔法傷害而不是正確的2/2.5/3/3.5/4倍魔法傷害)

蒂法:

克勞德:

-冰凍(W)冰凍延遲1.25秒→1秒

修正一個技能在3級釋放方式變成一個點的囧bug

魔法消耗15/30/45/60/75→60/70/80/90/100

-風劍連戰(R)間隔時間30/35/40秒→40秒

魔法消耗200→150

鋼之鍊金術師:

-真理之門(R)更明顯看出拖進真理之門的效果

並且他們將在1.5秒內無法回到門的另一側

間隔時間50秒→60秒

-鋼化鎧(E)100%幾率抵消10/15/20/25/30點傷害

30%/35%/40%/45%/50%幾率抵消60/70/80/90/100傷害

-真理之門(R)間隔時間60秒→50秒

閻魔愛:

-地獄委託(R)修正一些技能觸發委託卻不被束縛的bug

可樂尼洛:

-施法前搖0.4秒→0.6秒

-散彈槍(Q)間隔時間18秒→20秒

-飛踢(W)魔法消耗75→100

施法距離200→100

-投擲手雷(R)間隔時間40/35/30秒→45秒

-巴雷特狙擊槍(D)間隔時間30秒→45秒

十六夜咲夜:

-施法前搖0.4秒→0.5秒

-時停手錶(Q)有一次瞬移到時停手錶位置的機會

-直線飛刀(W)取消飛刀投射出去的延遲

飛刀10枚改為9枚,彈幕樣式改變

每枚飛刀5/10/15/20/25+敏捷×0.2→6/12/18/24/30+敏捷×0.2攻擊力

間隔時間8秒→9/8/7/6/5秒

-彈射飛刀(E)投擲6枚能彈射的飛刀

每枚飛刀10/20/30/40/50+敏捷×0.2攻擊力

間隔時間:10/9/8/7/6

(什麼?你問我幹嘛老重做咲夜?其實我只是逐漸把她變成彈幕攻擊系)

-咲夜的世界(D)增加1.5秒的延遲

期間直線飛刀(W)和彈射飛刀(E)都沒有間隔時間

持續時間3秒→4秒

魔法消耗0→300

黑崎一護:

-卍解(R)間隔時間120秒→100秒

熱血拳師:

-初始智力12→13

-連破突擊(D)更換了一下打擊方式

總傷害力量×8→力量×7

施法距離200→100

魔法消耗100→250

不再以野性狂奔(R)為前提

白井黑子:

-投擲鐵矢(W)取消0.2秒的施法延遲,連續投擲時表現為0.1秒間隔時間

-逮捕手銬(R)受到強制掙脫3.75/5/6.25秒可以拉斷

任何方式擺脫束縛(包括識破、淨化、拉斷、摧毀)會受到2秒眩暈

-多重鐵矢(D)恢復為1.5的數據,每枚鐵矢攻擊力敏捷×0.6→敏捷×0.75

新增物品:

【幸運石】

【聖天使的守護】

【原力聖杖】

物品修改

-商店擺放有所修改

先祖權杖:

-主動技能[天罰]信使無法使用

傷害受到你與目標等級差的影響

比目標每高1等級傷害少25

比目標每低1等級傷害多25

堅韌護甲:

原:聖光護盾 3000

魔力源泉 2500

捲軸 2500

總價 8000

提高10點護甲值

提高500點生命值

提高10點生命恢復速度

提高100%魔法恢復速度

格擋:受到物理攻擊有60%幾率格擋50點傷害

新:聖光護盾 3000

抗魔披風 3000

捲軸 3000

總價 9000

提高10點護甲值

提高10點全屬性

提高500點生命值

堅韌:抵擋50%穿刺傷害和15%魔法傷害

(堅韌效果無法疊加,可與魔法抗性不完美疊加)

玲瓏翔云:

原:魔法垂飾 400

清心石 1000

捲軸 3600

總價 5000

提高200點魔法值

提高100%魔法恢復速度

新:魔力項鍊 2000

魔力源泉 2500

捲軸 2500

總價 7000

提高10點力量

提高10點敏捷

提高15點智力

提高300點生命值

提高200點魔法值

-主動技能[翔雲閃爍]魔法消耗75→100

淨化權杖:

-主動技能[淨化]不可對友軍使用

碧羽颺風:

-更正技能介紹:實則智力屬性為最高屬性可使用主動技能

-主動技能[颶風]不可對友軍使用

魔法消耗75→100

綾叄紫月:

-提高智力、敏捷8/16/25→10/20/30

精鋼斧:

原:提高40點攻擊力

提高5點生命恢復速度

新:提高10點力量

提高30點攻擊力

提高5點生命恢復速度

血紅戰斧:

-捲軸價格1500→3000(總價7500→9000)

原:提高75點攻擊力

提高10點生命恢復速度

新:提高20點力量

提高75點攻擊力

提高10點生命恢復速度

夜魔血刃:

-合成材料之一的鐵劍(1500)→魚叉(1700)(總價9800→10000)

原:提高75點攻擊力

提高10點護甲值

新:提高20點敏捷

提高75點攻擊力

-主動技能[惡魔屠戮]持續時間5秒→8秒

暖腳牌綿綿鞋:

原:速度之靴 500

生命護符 400

恢復戒指 600

捲軸 500

總價 2000

提高50點移動速度

提高5點護甲

提高5點生命恢復速度

提高300點生命值

新:速度之靴 500

生命護符 400

捲軸 600

總價 1500

實惠的:按原價80%出售(1200)

提高50點移動速度

提高5點護甲

提高5點全屬性

提高300點生命值

順風鞋/風暴之角:

-主動技能[推進]/[風暴]發動者只能轉身,不能移動(原本最大位移可以推進+移動)

發動者的敏捷若不是三屬性最高,推進效果減半

間隔時間18/20秒→25秒

修正與某些技能相互作用而像宇宙飛碟一樣飛個不停的bug

黃金鞋:

-提高護甲值5→10

-提高移動速度50→60

萬里鞋:

-提高移動速度90→100

小信使:

信使新的人性化技能

[給予](Q):從第一格物品開始給予某個英雄

[丟棄](W):把信使全部物品丟到某個地方

[選擇信使](E):使信使附近的商店出售選擇全部選擇這個信使

[選擇英雄](R):使英雄附近的商店出售選擇全部選擇你的英雄

系統修改:(對整個遊戲一定程度影響的)

-河道:從地圖左上方處一條逐漸乾枯的河道

處於河道中視野很小

物理攻擊河岸上敵人有25%幾率丟失

-神符:英雄靠近可以直接獲得效果(有正面、負面效果)

【水之符】存在於左上路河口(獲得的30秒後刷新)

[衝浪]順著河道被水浪衝到星空光環的[星之符]處

[眩暈]滑倒眩暈5秒

【星之符】存在於星空光環兩側,獲取任意一個兩個皆消失(每分鐘刷新)

[祝福]20秒內基礎攻擊提高100%,護甲值提高20%

[隱身]20秒內在攻擊或使用技能前是隱身的

[恢復]20秒內恢復800點生命值和魔法值,不會被攻擊打斷

[虛無]20秒內無法物理攻擊也不被物理攻擊,魔法傷害提高20%也受到20%魔法傷害

[沉默]20秒內無法使用技能

[星滅]直接受到30%最大生命值的傷害,可以致死

[反噬]直接損失50%當前魔法值

-除了兵營與聖地外,各個塔的生命恢復速度降低為5點

-摧毀敵外塔獎勵增加(摧毀者也能得到群體獎勵)

摧毀/群體 摧毀/群體

天怒之塔(1塔) 100/200 → 200/300

地怒之塔(2塔) 200/200 → 300/300

粉碎之塔(高地塔) 200/300 → 500/500

靈魂之塔(基地塔) 500/300 → 500/500

高等精靈兵營(兵營) 0 → 500/ 0

絕對聖物(血池) 0 → 10000/ 0

-絕對聖物生命恢復速度0→1000(坑爹呢這是)

-防禦塔每8分鐘的升級提升攻擊力5→10

-叢林蜘蛛(野怪):降低5點攻擊力,提高5點毒傷害,毒持續時間縮短1秒

-森林巨魔(野怪,遠程巨魔)攻擊間隔1.5→1.3

遊戲模式:

-新增[單路模式](通常用於單挑)

該模式自選英雄(而且禁止手動隨機)

該模式不刷野怪,不會反覆刷的強盜依然有

由紅色玩家指定左上路或者右下路出兵

其他修改:

-略修改地形裝飾

-略修改一些塔的細節位置

英雄簡介

以2.02正式版為準

蒂法.洛克哈特:敏捷型英雄 最終幻想7女主角 強力傷害輸出

技能:跳躍 旋風腿 拳擊 順神連襲 全力一擊

德魯伊(狼人):力量型英雄 大範圍控制

技能: 熔漿巨岩 暴風 召喚熊 狼人變化(附帶技能 狂犬病 焰爪)毀天滅地

刺客: 敏捷型英雄 敏捷成長極高,強力偷襲單殺

技能: 潛行 順身連斬 背刺 迴旋鏢 暗殺

凱琳: 智力型英雄 風色幻想3主角 戰場快速治療,輔助遠程擊殺

技能: 神聖鐵錘 治癒術 鐵壁護福 星耀之擊 治癒之頌歌

遊俠:敏捷型英雄 超遠程強力射殺

技能: 退步箭 專注一箭 箭術精通 格里芬之箭 暴風箭雨

普拉格: 智力型英雄 輔助範圍擊殺

技能: 追蹤飛彈 飛彈齊射 彈幕攻擊 定位飛彈 衛星射線

阿爾塞斯(聖騎士):智力型英雄 生存力高,控制型單殺

技能: 神聖之光 神聖護甲 獵捕 旋風斬 天堂審判

saber:敏捷型英雄 命運之夜(又稱:聖杯戰爭、命運守護夜)女主角 團隊光環輔助,群體擊殺

技能: 風王結界-解放 直覺 魔力放出 誓約勝利之劍遙遠的理想鄉

夏娜:敏捷型英雄 灼眼的夏娜女主角 強力突襲秒殺,攻擊能力極佳,生存力稍弱

技能:火焰突襲 封絕 贄殿遮那 火霧瞬斬 天破壤碎

阿爾塞斯(暗騎士):力量型英雄 近身單殺,移動速度較慢

技能: 死亡纏繞 黑化攻擊 黑暗詛咒 黑暗詛咒 黑暗儀式

御坂美琴:敏捷型英雄 某科學的超電磁炮主角 遠近全能,強力打斷技能,平砍能力極強,生存力稍弱

技能: 靜電力場 電擊 雷光刃 超電磁炮 雷暴

赫蘿:敏捷型英雄 狼與香辛料主角 暈技附加減防,強力單殺

技能: 血腥爪痕 狼襲 狼的標記 次聲吼叫 死亡吼叫

愛德華艾爾利克: 智力型英雄 鋼之鍊金術師主角 戰場群控。

技能: 石牆煉成 鋼刺煉成 鋼化鎧 真理之門賢者之石

克勞德: 力量型英雄 最終幻想7的男主角 群體攻擊技能,強力單體殺傷

技能: 破晃擊 凶斬 一刀兩斷 畫龍點睛 超究武神霸斬

天使: 敏捷型英雄 生存力極高,有條件下可秒殺

技能: 烏雲 雷光風暴 光盾 聖劍強化 暗影十六連斬

肥肥: 力量型英雄 超強單控單殺

技能: 肉鉤 強行力量 啃咬 惡魔鬼手 腐蝕瘟疫

黃金劍客: 敏捷型英雄 前期壓制單控單殺,後期略弱

技能: 震裂 醫療 盾擊 風暴襲擊 劍盾精通

閻魔愛: 智力型英雄 地獄少女主角 單控,群體攻擊,輔助殺敵

技能: 地獄火焰 輪入道 虛幻夢境 地獄委託 怨恨釋放

可樂尼洛: 敏捷型英雄 家庭教師配角 暈技加超遠程狙擊,強力單殺

技能: 散彈槍 後旋踢 靜止陷阱 手雷投擲 巴雷特狙擊步槍

十六夜咲夜: 敏捷型英雄 東方系列人物 時間技能團控,輸出能力強大

技能: 特製時間手錶 飛刀齊射 彈射飛刀 幻符殺人木偶 咲夜的世界

黑崎一護: 敏捷型英雄 死神主角 輸出強大,移動力極強,追殺

技能: 月牙天沖靈壓爆發 瞬步 萬解(虛化) 瞬步斬

白井黑子: 敏捷型英雄 某科學的超電磁炮主角 單控及追殺

技能: 自身移動 投擲鐵矢 觸摸移動 逮捕手銬 多重鐵矢

熱血拳師: 力量型英雄 團控及追殺,後期強力單殺

技能: 飛腿 瘋狂踐踏 激勵 野性狂奔 連破突擊

嗚喵王:前期壓制 控制 輔助

技能:碎冰彈 冰凍 寒冰光環 極寒冰氣 冰封王座

李娜麗:強襲支援型

技能:圓舞霧風 音速打擊 音響之踏技 第二解放繫纍 失落之踏技

帕秋莉·諾蕾姬:萬能法師 圖書館 技能過多暫不記錄

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