仙侶外傳

仙侶外傳是一款網路遊戲,又叫做仙侶奇緣3,屬於網路仙俠類遊戲,經遊戲巔峰公司開發,遊戲蛋蛋運營公司製作運營生產發行。

基本資料

遊戲全稱:仙侶外傳(仙侶奇緣3
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:中文
遊戲特徵:仙俠
開發公司:遊戲巔峰
運營公司:遊戲蛋蛋

遊戲介紹

《仙侶外傳》是由遊戲巔峰推出的一款仙俠題材2D網路遊戲、與本公司正在運營的仙侶奇緣相同、
遊戲將中國諸多神話傳說,整合成了一個新奇的玄幻世界。
遊戲中,玩家可從崑崙、蓬萊、蜀山三大門派弟子中擇一為職業角色,經歷種種綺麗驚險的冒險,從而成為仙侶世界的一名遊仙,生活於這個世界之中。
遊戲的音樂畫面洋溢著仙俠風,遊戲內部的玩法也很豐富,包括了多樣的職業、技能、裝備,豐富的坐騎和寵物、任務、副本、活動。

故事背景

【序 創世】
無法用時間描述的久遠以前,鴻蒙太初。
天燒得似火一般,在這火焰之中,不知是如何至高的存在,令天火之中降下了最初的生命——父有族人。
他們不似今天的眾生,他們享有無盡的壽命。
不知多少年,他們生活在世界上,他們令天火熄滅,露出湛藍的天空;他們令土地堅實,花草萬物有序而生;他們令雲在青空中永遠的旅行;他們令江河湖海自由流動。
他們發現了太古的語言,這語言總結了一切的自然秩序。用這語言,他們能與一切對話。
他們自稱為神,這個詞意味著,他們是自然萬物的永遠觀察者。
【神季的終結】
已然生機盎然的世界,災難降臨。
父有族無盡的生命,令其部分族人逐漸墮落。他們以自己的形象,鑄造了戰爭的機械——人類,並給予他們強大的力量與武器。
龐大的族內戰爭,撕裂天空,蒸發了海水,破碎了土地。
最後剩餘的五人,看著滿目瘡痍的世界,發出淒涼的悲鳴。
【再生的世界】
為了補救這個世界,五位最後的父有族人,分別將自己的力量分解,與萬物共享。
一人化為盾,與土地融合,破碎的大地再次癒合。
一人化作燈,歸於天空,漆黑的天空綻放光明。
一人化為劍,震懾了海水,肆虐的洪峰從而平息。
一人化為珠玉,治癒了生靈,奄奄一息的眾生舒緩了呼吸。
最後一人,卸去了人類身體上的武裝,執著他們的手,親吻他們的額頭,化作了希望,進入人的內心。
土地中誕生了精靈。
天空中出現了魔族。
海水中誕生了精魄。
花草樹木里進化出了妖族。
人類與他們,一起重建家園。
【遺忘的紀元】
後來的歌謠里,已經失落了很多的歌謠。
沒人說得清,人類與妖魔精靈,如何走向了不同的道路。甚至,互相仇視。他們甚至忘記了曾經共存的事實。
人類的祭司詩歌里,說著上古巨妖,吞噬了星天日月,危害眾生。
妖族的酋長們,痛斥不知深淺的小妖們,忘記了人類對草花魚蟲眾生的肆意毀滅。
精魄們不知去向,精靈們徹底沉默。
魔族忘記了自己的家在天空,他們在巨大的地宮中,鍛造恐懼。
他們都知道,他們的力量,來自父有族,卻忘了彼此之間的血脈相連。
【新的傳說】
人類創造了崑崙、蓬萊、蜀山三大仙宮。
蘊含著與生俱來上古力量的人們,在此修煉得道。他們將自己能夠脫離痛苦和凡塵的身份,稱為仙。
世界似乎安寧了。即使最普通的務農人,在妖魔帶來恐懼的時候,也能期盼仙的相助。
但是似乎有些異動,令三大仙宮的得道者們,感到不安。
天空在一年的某幾個黑夜裡,會如火一般通紅。群星也因此而燒灼,落到了地上。
而不知前路的更多男女後輩修仙人,開始了自己的修煉之路,他們面對的將是一場浩劫,一場傳說,一場生死,一場愛恨及滄桑的巨變。

遊戲特色

動態華麗2D畫面

由遊戲蛋蛋推出的《仙侶外傳》在畫面上,運用了眾多華麗的動態效果,使得遊戲的一草一木,江河山野,各有其細緻而別具風味的效果。
一款遊戲的畫面,是給與玩家第一視覺感的重要因素。《仙侶外傳》畫面顏色整體以亮色調為主,雖然是純2D的遊戲,但是其細緻的畫工具有相當表現力。遊戲中各種美術元素都顯得十分精緻,並且很好地還原了一個夢幻世界的建築風格和服飾風格,可以看出製作組確實十分考究地去創造了這款遊戲。
在人物技能特效和人物造型等方面,遊戲為人物創造了諸多華麗的技能表現,及多種多樣的人物動作、華麗的裝備效果,使得遊戲玩家在遊玩的時候,能夠融入到遊戲之中,欣賞遊戲賞心悅目的各種美麗效果。

動聽悅耳遊戲音樂

《仙侶外傳》主要採用的是中國古典的音樂表現方式,無論在節奏、韻律和音調上,都還原了中國古代音樂的特色,並且在諸多曲目中以變調、變奏、多種樂器配合的方式進行了處理,使某些遊戲音樂在具備中國傳統曲目特色的同時,也擁有流行音樂的可聽性。
《仙侶外傳》中的音樂極具民族風情。主要採用的民族樂器有:箏,簫,塤,笛,脹。
細心的人會發覺,遊戲在某些地方會使用相應的樂器來烘托遊戲氣氛。如琵琶,二胡等。遊戲使用一個或者多個主旋律來演繹遊戲的靈魂。憑據遊戲情節和氣氛的需要,在節奏,曲調,配器等方面孕育產生這些變奏。用以表達激昂的,惱怒的,傷心的,浪漫的等種種情緒。
如果有些音樂藝術歷史知識的玩家更可以看到,《仙侶外傳》中的音樂,不僅僅嚴格地遵循著古代中國五聲音階中的宮、商、角、徵、羽五個音級,甚至在很多地方採用的就是古代著名的樂曲和詞牌,在加以改造後重新製作。

深邃豐富遊戲文化

《仙侶外傳》依託深厚的中國文化底蘊,將故事背景放在神魔戰亂紛爭、英雄輩出的仙俠奇幻世界之中。在《仙侶外傳》中,玩家演繹著一段段屬於自己的傳奇,並且樂此不疲。在此不得不提到,遊戲中那些精彩的任務,給玩家帶來了盡情發揮的空間。
為了充分體現“東方玄幻、中國元素”概念,研發團隊們著實花了一番心思,設計主城時引入中國古代園林藝術,讓一切融於自然,玩家會感覺處處皆風景;設計主線任務時,將各種奇幻要素融入到或壯闊、或動人的故事之中,令人能夠沉浸於其中;在設計NPC、角色、裝備時儘量還原唐時原貌,這一切將讓玩家飽覽中國文化,感慨遊戲中的不尋常。
在中國,有許多的傳說故事;有許多古老文化,比如陰陽兩儀、四象八卦;有許多獨特思想,比如鬼怪、陰曹地府、轉世輪迴等等……《仙侶外傳》在紛繁浩大的中國文化中汲取遊戲素材,這些將讓玩家深深的領略到中國文化的底蘊和奇特。

刺激緊張戰鬥生涯

《仙侶外傳》中,玩家作為三大仙俠門派(蓬萊、崑崙、蜀山)中的一份子,日常的生活中,就將面對無數的妖魔鬼怪,或仙俠門派中的競爭對手。
因此,戰鬥就是玩家一切江湖闖蕩過程中的核心。其中有充滿挑戰的PVE(對決強大的NPC怪物),有充滿刺激的PVP功能(與其他玩家PK),更有規模龐大的幫派戰爭
遊戲裡,豐富的技能,將為玩家們提供爽快的戰鬥。每個角色都將擁有多種的技能變化,玩家需要根據不同的情況採取不同的技能,才能在戰鬥中把握主動。

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