中山大學動漫遊戲教育中心

中山大學動漫遊戲教育中心

中山大學數學與計算科學學院 ,由數學系、科學計算與計算機套用系、數學研究所、計算科學與計算機套用研究所等組成。具有數學一級學科博士學位授予權,並設有博士後流動站。學院師資力量雄厚,專業教師中的80%具有博士學位,其中三人列入國家人事部“百千萬人才工程”第一、二層次人選,兩人被聘為教育部“長江學者獎勵計畫”特聘教授,一人聘為長江學者講座教授,先後有四人獲得國家傑出青年基金,三人入選教育部“優秀青年教師資助計畫”一人被評為國家級教學名師,四人入選“新世紀優秀人才支持計畫”。近年來,由於動漫遊戲產業的迅猛發展,已經成為21世紀的主導產業。社會對動漫遊戲人才的需求也是與日俱增。在這種情況下,中山大學數學與計算科學學院以“為社會培養精英人才為己任,滿足社會需求為宗旨“,特地開設了動漫遊戲相關課程。近幾年,動漫遊戲人才在社會需求缺口高達100萬以上。為此,我院和日本數字漫畫協會成立“中日動漫研究中心”,引進最新課件及資訊,培養創作兼技術都優異的複合型動漫人才。“打造精品教育”是我們的辦學理念;標準化的教學培養模式+資深的教學師資團隊,保障教學質量;以企業用人需求為導向,專業技能對學員進行企業員工式的管理訓練,使學員綜合素質全面提升,成為搶手的動漫職業人士,從而實現輕鬆就業與轉行,幫助學員實現“教育改變生活”的夢想,從而也為振興我國的動漫遊戲、信息等產業貢獻出我們微薄的力量,為我國的經濟建設添磚加瓦!

中山大學,這所由世紀偉人孫中山先生親手創辦的中國名校,秉承優良的辦學傳統,正以更加開放和務實的姿態,向世界先進教育學習。學校將進一步完善辦學條件,推進素質教育,提升人才培養質量;進一步調整和最佳化學科布局,加強自主創新,提升學科建設水平;進一步創新產學研合作機制,注重科技成果轉化,提升服務社會能力;進一步擴大交流,深化合作,提升國際影響力。學校將堅定信念,樹立信心,腳踏實地,不懈進取,為把學校建設成為居於國內一流大學前列、具有國際影響的高水平大學而努力。學校共有四個校區,總面積達6.17平方公里,分別座落在珠江之畔、南海之濱。廣州南校區占地1.17平方公里,北校區占地0.39平方公里,廣州東校區占地1.13平方公里,珠海校區占地3.48平方公里。

進入新世紀以後,學校傳承弘揚“開放務實”的大學文化傳統,開放與改革並舉,提出以更寬廣的國際視野謀劃學校事業新的發展。近年來,學校積極開展國際合作,增強國際影響力,努力促使國際和港澳台合作成為學校發展的新的“推進器”、增長點和創新點。

中山大學數學與計算科學學院 ,由數學系、統計科學系、科學計算與計算機套用系、數學研究所、計算科學與計算機套用研究所,複雜系統研究中心等組成。具有數學一級學科博士學位授予權,並設有博士後流動站。學院師資力量雄厚,專業教師中的80%具有博士學位,其中三人列入國家人事部“百千萬人才工程”第一、二層次人選,兩人被聘為教育部“長江學者獎勵計畫”特聘教授,一人聘為長江學者講座教授,先後有四人獲得國家傑出青年基金,三人入選教育部“優秀青年教師資助計畫”一人被評為國家級教學名師,四人入選“新世紀優秀人才支持計畫”

近年來,由於動漫遊戲產業的迅猛發展,已經成為21世紀的主導產業。社會對動漫遊戲人才的需求也是與日俱增。在這種情況下,中山大學數學與計算科學學院以“為社會培養精英人才為己任,滿足社會需求為宗旨“,特地開設了動漫遊戲相關課程。近幾年,動漫遊戲人才在社會需求缺口高達100萬以上。為此,我院和日本數字漫畫協會成立“中日動漫研究中心”,引進最新課件及資訊,培養創作兼技術都優異的複合型動漫人才。

“打造精品教育”是我們的辦學理念;標準化的教學培養模式+資深的教學師資團隊,充分保障教學質量;以企業用人需求為導向,在專業技能之外,對學員進行企業員工式的管理訓練,使學員綜合素質全面提升,成為搶手的動漫職業人士,從而實現輕鬆就業與轉行,幫助學員實現“教育改變生活”的夢想,從而也為振興我國的動漫遊戲、信息等產業貢獻出我們微薄的力量,為我國的經濟建設添磚加瓦!

辦學歷史

近年來,由於動漫遊戲產業的迅猛發展,已經成為21世紀的主導產業。社會對動漫遊戲人才的需求也是與日俱增。在這種情況下,中山大學數學與計算科學學院 以“為社會培養精英人才為己任,滿足社會需求為宗旨“,特地2007年開設了動漫遊戲相關課程。近幾年,動漫遊戲人才在社會需求缺口高達100萬以上。為此,我院和日本數字漫畫協會成立“中日動漫研究中心”,引進最新課件及資訊,培養創作兼技術都優異的複合型動漫人才。

師資力量

“打造精品教育”是我們的辦學理念;標準化的教學培養模式+資深的教學師資團隊 ,充分保障教學質量;以企業用人需求為導向,在專業技能之外,對學員進行企業員工式的管理訓練,使學員綜合素質全面提升,成為搶手的動漫職業人士,從而實現輕鬆就業與轉行,幫助學員實現“教育改變生活”的夢想,從而也為振興我國的動漫遊戲、信息等產業貢獻出我們微薄的力量,為我國的經濟建設添磚加瓦!

動漫設計導師

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陳景光

熱愛3D CG行業,主要承擔建模和繪製紋理的項目,熟悉多邊形建模、數字雕刻、紋理繪製、紋理烘培、材質燈光以及渲染。本人比較注重基礎,注重對事物的形態觀察和分析,注重物理世界燈光的成像原理,了解到構圖和色彩表現的重要性,力求事物得以真實的還原。除此之外本人愛好攝影,所以對真實燈光也有一定的認識。曾經從事3D效果圖設計、3D影視動畫建模、3D遊戲場景製作的職業,對工作認真負責,對電腦軟硬體套用和維護很熟練。熟悉3ds max、Vray、Mentalray、Photoshop、Maya、Zbrush、3D Coat、Mubbox等3D創作軟體,熟悉Unity3D、UDK引擎的材質和燈光部分,對軟體適應性很強,能夠快速接受國外媒體的數字教程,如Gnomon、Eat3D等,所以能夠在第一時間掌握國外領先的技術,對現今世界數字藝術也有一定的認識。

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李君龍

廣州美術學院工藝美術與建築設計畢業,02年至04年起曾參與過電視劇中、港、韓聯合拍攝的《美麗心靈》,中、港台合作的《十歲大欽差》,《白門柳》,《男男女女》,《陳夢吉》等拍攝的美術設計有非常豐富的影視拍攝經驗,04年隨著感到中國動漫的興起而投身到卡通片《寶貝女兒好媽媽》、《喜羊羊於灰太狼》的設計製作當中,在該影片中第一個大膽引入三維場景製作,實現2D與3D的結合。隨時間的推移並在自身的努力下集編劇、導演、監督於一身,創作出多集小朋友喜歡的卡通片。08年起至今在百年名校中山大學任動漫導師開啟了一個傳授動漫製作全新的歷程,培養出一大批將近千人以上的優秀有才華的學生在flash動畫、遊戲、漫畫、插畫、卡牌、編導、美術等各領域開花結果。在李老師幽默輕鬆愉快的斟潤式教學當中一定能實現自己的動漫夢。

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李若岩

2001年至2002年在中國青年出版社、《藝術與設計-數碼設計》編輯部歷任電腦圖形圖像類圖書選題策劃、《數碼設計》雜誌選題策劃和責任編輯、《數碼設計》和《CGWORLD》雜誌的美術總監、副主編等職務。
2003年2006年期間,參與卡通片《小鯉魚歷險記》的前期角色設計、場景設計和劇本策劃等工作,參與了台灣中影公司拍攝的動畫電影《熊貓的故事》(後被美國夢工廠公司改編為《功夫熊貓》)的劇本改編等工作。在朱青生教授和Russell教授的指導下團隊研究創作的數字藝術作品《東南西北皆朋友—數字虛擬現實技術研究》參加了2004年上海雙年展。
2006年任教於北京服裝學院藝術設計學院數字媒體藝術系,主要講授動畫相關課程。現任中山大學動漫導師。

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里中滿智子

里中滿智子,日本著名漫畫家。1948年1月生人,正統少女漫畫大師。處女作《娜娜和麗麗》曲折的故事情節,把少女漫畫推上高峰。代表作有《明日光輝》(拍成電影)、《阿里埃斯的少女們》(拍成電視劇)、《羅漢柏坡》、《海之曙光女神》、《獵人的星座》、《希臘神話》、《天上的彩虹》等,16歲便步入漫壇,開創了影響了後幾代東南亞漫畫作者的少女漫畫之先河。44年來,由她本人創作並發表近500部故事漫畫一版再版,其中單套故事漫畫銷量超過百萬部的就不下5種。
現任職務:日本文化廳文化政策推進會議委員日本文化廳媒體藝術節目運營委員會委員日本漫畫家協會常務理事漫畫日本事務局長日本數字漫畫協會副會長NHK中央放送節目審議會委員。

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梁恆堂

畢業於廣州美術學院。從事動漫遊戲製作和教學工作10年以上,具有豐富的製作和教學經驗,曾從事大型電視台和著名動漫公司的項目外包工作,熟練使用maya,Zbrush,RealFlow等軟體。製作能力包括各方面建模,渲染(燈光與材質),骨骼設定, 角色蒙皮,動畫特效等。代表作品:《bubble guppies》,:Q版三國、鬥龍戰士等動漫、遊戲作品。

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王秀麗

現任中山大學動漫遊戲專業教學主管,管理嚴謹,教學口碑好,深受學員愛戴。曾擔任動漫製作公司美術部主管,曾參與多個大型動畫和遊戲項目的製作,有十二年的動漫教學和製作經驗,精通3DMAX,MAYA,Photoshop,Vray等動漫製作軟體,獲得Autodesk職業講師認證和日本株式會社Premium Agencg(PA)動畫講師認證,王秀麗老師有豐富的實際項目指導經驗,可使學生學習到與國際接軌的動畫製作和遊戲設計技術與流程,是一個不可多得的動漫遊戲講師。

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許振宇

十年以上動漫遊戲項目和教學經驗,熱愛動漫遊戲行業,對2D動漫製作流程非常了解,有很強的實際操作能力,有良好的表達能力,溝通交流能力,具有高度的責任心,有良好的美術基礎及動漫專業藝術修養。曾為多家廣告公司和動畫公司進行二維動畫外包項目工作。熟練使用Flash,Photoshop,After Effects,Painter,premiere等動畫製作軟體。現任中山大學動漫遊戲講師。


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張宇

曾任北京電影學院動畫學院師資培訓教師
北京水晶石遊戲美術教師
北京火星時代遊戲美術教師
中影集團華龍影視動畫培訓基地教師
北京工業大學耿丹學院動畫教師
華中師範大學武漢傳媒學院客座教授
北京愛迪斯通虛擬現實專家組成員
吉林工程技術師範學院動畫專業教師
北京首都師範大學科德學院兼職教師

著作:
《3dmax遊戲動畫》海洋出版社(北京電影學院系列 教材)
《3dmax遊戲美術火星課堂》人民郵電出版社
《動畫美術設計基礎》海洋出版社(北京電影學院系列教材)
《世界動畫藝術史》海洋出版社(北京電影學院系列教材)
《中國動畫史》京華出版社

論文:
《關於動畫教學中的貼圖設計》吉林工程技術師範學院學報(2006年1月) 《動畫虛擬技術》劍南文學(2006年1月)
《繁榮下的隱憂—中國動畫教育》文化月刊2010年4期
《動漫角色服裝設計課程CAI課件開發》吉林省教育廳2006年
《論CI設計的新思維》論文比賽1等獎吉林省美學學會2003年

現任中山大學動漫遊戲講師。

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莊偉斌

項目策劃專家,多年涉獵於動漫、影視、政府宣傳、廣告創意、音樂創作、武俠小說等領域,曾創作的作品《崽子兔愛運動》《央視兒歌1000首》《神探威威貓》《喜羊羊與灰太狼》《宇航鼠與月亮城》《豬豬俠》《洛洛歷險記》《GOOD DOG》《大話三國後傳》《小兵的秘密》等,對卡通片的創意性、幽默性、娛樂性、商業性有著獨到的見解和方式,作品被邀人民大會堂登台亮相。

遊戲設計導師



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鄧輝途

筆名將神,05年畢業於廣州美術學院雕塑系,從而修成不凡的藝術修養,精通傳統美術,速寫等手繪技法,美術功底渾厚,根基紮實,鑄銅雕塑作品《戰士》入選廣州美術學院50周年校慶作品展,等比例人物雕塑《席勒》留校。鄧老師從事美術教學10年之久,曾參與編寫嶺南美術出版社之廣東、北京、廣西三省工藝美術專業教材《速寫》,以及主編由湖北科學技術出版社出版《角色原畫設計》一書並納入國家"十二·五"規劃,高等院校教材。07年轉戰動漫遊戲界,擔任動漫遊戲原畫教師,教授PS、3D基礎、遊戲策劃及原畫設定課程。

期間,擔任友基數碼科技有限公司客座數碼藝術總顧問。曾多次於動漫報刊雜誌刊登原畫設計製作教程。曾被廣東商學院,華南師範大學,廣東工業大學,華南農業大學,廣州大學,廣州美術學院,等高校邀請開授繪畫基礎,原畫角色設計課程,並開展"動漫產業文化知識"傳播主導工作,"動漫教與學成長之路"一系列講座。受網龍公司特別邀請開發的網路遊戲《金色幻想on line》的角色卡片製作設計師,《英雄無敵on line》的角色及對戰卡片設計等系列項目。

2010年被創意中國評選為"中國CG插畫師100強"。

2010年赴香港浸會大學,拜於兩屆最佳編劇金像獎得主陳文強老師門下,深入鑽研影視動漫編導教學。

2012年,漫畫處女作《越秀南車神》收錄於《廣州畫2013》漫畫精選。

鄧老師教學手法狠辣,教學風格別樹一格,橫跨動漫美術與傳統美術,多年來為美術學院,動漫企業輸送大量人才,深得歷屆學生愛戴,被譽為"手繪兵法師",是國內當代屈指可數的學院派教育精英,也是動漫教育中專家級的實力名師。


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鄧劍蘭

畢業於中山大學嶺南學院金融學專業,獲經濟學學士學位。同時獲取中山大學管理學院財務與投資系博士學位。先後參與了國家自然科學基金項目《現金持有量的決定與價值研究》以及教育部人文社科基金項目《制度約束下企業融資中的擇時行為研究》以及國家自然科學基金《市場折(溢)價與企業資本結構的決定及動態性研究》的部分研製工作。已於國內期刊《數量經濟技術經濟研究》發表論文等,專研遊戲 運營管理、遊戲市場分析等課程。


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李華

具備近10年動漫遊戲行業從業經驗,先後供職於詠聲文化、星力動漫遊戲產業園、廣州電視台等單位。在品牌整合推廣的過程中,積累了豐富的經驗和知識。多年來關注國內外動漫遊戲行業動態,廣泛涉獵動漫遊戲項目的策劃與實施,在業界富有較強的組織能力、溝通意識與實操水平。積累了較為豐富的動漫遊戲行業實操經驗和渠道資源,作品有《我大哥叫劉備》 《包強跟小胖妞》 《夢想海賊王》《豬豬俠》等,專注動漫遊戲發行與行銷,服務客戶包括騰訊、三星遊戲中心、4399、中國手遊集團等。


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張健

具有多年動漫遊戲公司製作經驗,曾在宏夢卡通集團,伽瑪動漫科技有限公司,廣州捷游(廣州大型網頁遊戲公司之一)從事原畫工作,擔任捷游原畫部主管,是捷游開辦遊戲項目的元老級原畫設計師,曾參與公司多款大型網頁遊戲和動畫的製作,其中負責過原畫設定的遊戲有:《創世三國》《醉西遊》、《夢幻飛仙》,《遠古封神》、《龍戰天下》《憶三國》《夢回仙境》《遮天》等年收入過億網頁遊戲大作。是不可多得的實戰型遊戲原畫講師,希望中大動漫遊戲專業學員能和張建老師一起學習,製作出更多優秀的遊戲項目,實現自身的夢想。


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張宇

曾任北京電影學院動畫學院師資培訓教師
北京水晶石遊戲美術教師
北京火星時代遊戲美術教師
中影集團華龍影視動畫培訓基地教師
北京工業大學耿丹學院動畫教師
華中師範大學武漢傳媒學院客座教授
北京愛迪斯通虛擬現實專家組成員
吉林工程技術師範學院動畫專業教師
北京首都師範大學科德學院兼職教師

著作:
《3dmax遊戲動畫》海洋出版社(北京電影學院系列 教材)
《3dmax遊戲美術火星課堂》人民郵電出版社
《動畫美術設計基礎》海洋出版社(北京電影學院系列教材)
《世界動畫藝術史》海洋出版社(北京電影學院系列教材)
《中國動畫史》京華出版社

論文:
《關於動畫教學中的貼圖設計》吉林工程技術師範學院學報(2006年1月) 《動畫虛擬技術》劍南文學(2006年1月)
《繁榮下的隱憂—中國動畫教育》文化月刊2010年4期
《動漫角色服裝設計課程CAI課件開發》吉林省教育廳2006年
《論CI設計的新思維》論文比賽1等獎吉林省美學學會2003年

現任中山大學動漫遊戲講師。

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鄭偉

中山大學管理學院金融學在讀博士研究生。本科畢業於中山大學物理科學與工程技術學院物理學專業,期間三次獲中山大學校一等獎學金,兩次獲國家勵志獎學金,並榮獲校優秀共青團員。博士在讀期間參與國家社會科學基金重點項目課題研究,相關成果入選課題最終成果。

在中山大學擔任《遊戲運營》、《總量經濟學》等課程的教學工作,具有豐富的教學經驗,得到學生的好評。


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朱芷儀

具有良好的遊戲設計專業知識,熟知設計相關的規則,良好的的創意思維,對流行趨勢敏感;有8年以上的遊戲製作工作經驗,;曾在廣州捷游、廣州易幻網路等公司擔任遊戲特效主管,熟練使用Photoshop,AE,Particle Illusion等2D特效製作軟體,熟悉相關3D軟體,主要擔任遊戲特效、遊戲場景、材質特效,模型動畫製作、粒子特效等課程,有豐富的帶項目和教學經驗,深受學生喜愛。

專業優勢

1、中山大學官方辦學,權威保證,交費正規,學費全部直接匯入中山大學賬號,並全額開具中山大學正規發票;

2、在整個教學過程中,提供最先進的國際化課程與當今的動漫、遊戲、運營管理、影視製作、三維廣告、建築動畫等企業需求標準同步,學生將學習到最新的技術,還會接受到大型公司實戰項目的鍛鍊;同時還可以獲得國際IT權威認證、國家人力資源社會保障部、國家信息產業部等國家權威機構的職業資格證書,大大增強學生的就業適應能力,為學生的就業提供多重保障。

3、擁有雄厚的高校師資力量和完備的教學設施。與日本數字協會成立中日動漫研究中心,與多所國外高校專業課程合作,提供優質教學資源。

4、學生的學習在校本部。共享中山大學一流的校園環境及資源,感受百年名校的學習氛圍。

5、注重與企業人才實訓基地建設,強化學生的項目實踐和項目開發能力,積極推行校企合作,產學結合,培養廣受企事業單位歡迎的 “學歷+技能”的複合型人才。

6、與廣東多家動漫、遊戲、影視廣告、運營管理、藝術設計、文化傳播、計算機、電子商務等大型知名企業建立人才合作,全部推薦就業。

7、畢業後可繼續報考研究生,公務員以及就讀國外著名學府本科、研究生。為學員提供更為廣闊的發展空間。

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