《AUTOCAD 2000自學教程》

《AUTOCAD 2000自學教程》

《AUTOCAD 2000自學教程》是由益嘉創作室編著,由清華大學出版社出版的一本介紹Autodesk公司最新推出的大型繪圖和設計軟體AutoCAD2000的教材。書中以大量的操作實例向讀者介紹了AutoCAD2000的基本使用技術,包括軟體的安裝和啟動、設定繪圖環境、基本圖形的繪製和編輯、高級繪圖和編輯、文字注釋和尺寸標註、圖層和線型設定、面域和查詢、圖案填充。

《AUTOCAD 2000自學教程》《AUTOCAD 2000自學教程》
【作者】益嘉創作室[同作者作品]
【出版社】清華大學出版社
【書號】9787302011248
【出版日期】2000年5月
【版次】1-1

本書由淺入深地介紹了Autodesk公司最新推出的大型繪圖和設計軟體AutoCAD2000。本書在列出大量的套用操作實例的同時,在每一章的最後都列出了“思考與練習”,以供讀者檢查並鞏固所學到的知識和技術。

內容簡介

本書由淺入深地介紹了Autodesk公司最新推出的大型繪圖和設計軟體AutoCAD2000。書中以大量的操作實例向讀者介紹了AutoCAD2000的基本使用技術,包括軟體的安裝和啟動、設定繪圖環境、基本圖形的繪製和編輯、高級繪圖和編輯、文字注釋和尺寸標註、圖層和線型設定、面域和查詢

目錄

第1章 AutoCAD2000基礎知識
1.1 坐標系
1.1.1 笛卡爾坐標系(CartesianCoordinateSystem)
1.1.2 世界坐標系(WordCoordinateSystem)
1.1.3 用戶坐標系(UserCoordinateSystem)
1.1.4 坐標系的圖示
1.1.5 坐標系的使用
1.2 圖形實體
1.3 模型空間和圖紙空間
1.3.1 模型空間
1.3.2 圖紙空間與布局
1.3.3 模型空間與圖紙空間的切換
1.4 圖層(Layer)
1.5 圖塊與外部引用
1.6 AutoCAD2000的新增內容
1.7 安裝AutoCAD2000

第2章 運行AutoCAD2000

2.1 運行AutoCAD2000
2.1.1 啟動AutoCAD2000
2.1.2 進入AutoCAD2000的繪圖環境
2.1.3 保存AutoCAD2000圖形檔案
2.1.4 退出AutoCAD2000
2.1.5 Undo和Redo
2.2 AutoCAD2000的基本操作方法
2.3 如何獲得幫助

第3章 設定工作環境

3.1 用“Options”對話框進行基本設定
3.1.1 “Files”選項卡
3.1.2 “Display”選項卡
3.1.3 “OpenandSave”選項卡
3.1.4 “System”選項卡
3.1.5 “UserPreferences”選項卡
3.1.6 “Profiles”選項卡
3.2 繪圖單位設定
3.3 設定柵格和捕捉
3.3.1 使用柵格和捕捉
3.3.2 打開/關閉柵格和捕捉
3.3.3 設定柵格限制區域
3.3.4 設定柵格和捕捉的間距
3.4 設定圖層
3.4.1 圖層特徵管理器
3.4.2 圖層的屬性

第4章 基本繪圖方法

4.1 畫點
4.2 繪製直線對象
4.2.1 連續的直線段
4.2.2 矩形
4.2.3 規則的多邊形
4.3 繪製曲線
4.3.1 圓
4.3.2 圓弧
4.3.3 橢圓
4.4 徒手繪圖
4.5 選取對象
4.5.1 用視窗選項選取對象
4.5.2 以交叉視窗選項選取對象
4.6 編輯對象
4.6.1 刪除對象
4.6.2 複製對象
4.6.3 移動對象
4.7 視圖操作
4.7.1 縮放視圖
4.7.2 平移視圖
4.7.3 重新生成圖形

第5章 編輯圖形

5.1 對象夾持點
5.2 選取圖形對象
5.3 使用選擇組
5.3.1 建立選擇組
5.3.2 編輯選擇組
5.3.3 “ObjectGrouping”對話框中的其他功能
5.3.4 選擇組的使用方法
5.4 旋轉圖形
5.5 縮放圖形尺寸
5.6 圖形倒角
5.6.1 倒直角
5.6.2 倒圓角
5.7 剪裁與延伸圖形
5.7.1 剪裁圖形
5.7.2 延伸圖形
5.8 圖形的其他編輯
5.8.1 拉伸圖形
5.8.2 延長圖形
5.8.3 偏移複製圖形
5.8.4 斷開圖形
5.8.5 圖形鏡像
5.8.6 陣列圖形

第6章 圖塊和外部引用

6.1 使用圖塊的優點
6.2 建立圖塊
6.2.1 用“Block”命令建立新的圖塊
6.2.2 重新定義圖塊
6.2.3 嵌套圖塊
6.3 插入圖塊
6.3.1 插入單個的圖塊
6.3.2 多重插入圖塊
6.4 將塊保存為單獨的圖形檔案
6.5 定義屬性
6.5.1 使用“AttributeDefinition”對話框
6.5.2 將屬性與圖塊相連線
6.5.3 插入帶有屬性的圖塊
6.5.4 控制屬性的可見性
6.6 編輯圖塊的屬性
6.6.1 用“DDEDIT”命令來編輯屬性
6.6.2 用“EditAttributes”對話框編輯圖塊的屬性
6.6.3 編輯圖塊中的各個屬性
6.7 提取屬性
6.8 外部引用
6.8.1 將外部引用貼附到圖形中
6.8.2 將外部引用添加到圖形中
6.8.3 拆分外部引用
6.8.4 重新載入外部引用圖形

第7章 尺寸標註

7.1 尺寸標註的基礎知識
7.1.1 尺寸標註的基本術語
7.1.2 AutoCAD中的尺寸標註命令
7.1.3 關聯型尺寸標註(AssociativeDimension)
7.2 設定尺寸標註的類型
7.2.1 “DimensionStyleManager”對話框
7.2.2 設定尺寸線和箭頭
7.2.3 設定尺寸文本
7.2.4 設定尺寸標註的擬合方式
7.2.5 設定基本單位
7.2.6 設定交替單位
7.2.7 設定公差格式
7.3 直線型尺寸的標註
7.3.1 水平/垂直尺寸標註
7.3.2 平齊尺寸標註
7.4 角度型尺寸標註
7.5 徑向型尺寸的標註
7.5.1 標註半徑尺寸
7.5.2 標註直徑尺寸
7.6 連續型標註
7.7 基線標註
7.8 坐標型尺寸的標註
7.9 標註引出線
7.9.1 設定引出線
7.9.2 標註引出型尺寸
7.9.3 將引出線貼附於注釋文字
7.9.4 將引出線從注釋文字上移走
7.10 標註中心
7.11 快速標註
7.12 編輯尺寸標註
7.12.1 使用圖形編輯命令
7.12.2 編輯尺寸文本
7.12.3 使用“DIMEDIT”命令
7.12.4 使用快捷選單編輯尺寸7.13 輸入和輸出尺寸類型
7.13.1 輸出尺寸類型
7.13.2 輸入尺寸類型
7.14 標註幾何公差
7.14.1 幾何公差的基礎知識
7.14.2 標註幾何公差

第8章 標註文字

8.1 文字類型
8.2 標註文字
8.2.1 標註單行文字
8.2.2 標註多行文字
8.2.3 “MultilineTextEditor”對話框
8.3 編輯文字內容
8.3.1 編輯單行文字
8.3.2 編輯多行文字
8.4 使用特徵視窗修改文字
8.5 文字標註的其他功能
8.5.1 隱藏文字
8.5.2 在文字中使用特殊字元
8.5.3 標註特殊格式的文字
8.5.4 以特殊格式標註公差
8.6 在圖形中查找和替換文字

第9章 高級繪圖技巧

9.1 使用多義線
9.1.1 繪製多義線
9.1.2 編輯多義線
9.2 使用多重線
9.2.1 設定多重線類型
9.2.2 繪製多重線
9.2.3 編輯多重線
9.3 使用樣條線
9.3.1 繪製樣條線
9.3.2 編輯樣條線
9.4 區域填充
9.5 使用臨時捕捉
9.6 使用“透明”命令
9.7 屬性匹配
9.8 使用鳥瞰圖觀察圖形
9.9 重新命名對象
9.10 刪除命名的對象
9.11 同時打開多個圖形檔案
9.12 快速選擇
9.13 查詢圖形的屬性
9.14 使用特徵視窗修改圖形

第10章 設計中心

10.1 設計中心功能簡介
10.2 設計中心的工作界面
10.3 用設計中心觀察圖形檔案
10.3.1 使用樹形視圖
10.3.2 使用工作面板
10.3.3 用設計中心查找圖形檔案
10.4 在圖形之間進行操作
10.4.1 用設計中心打開圖形檔案
10.4.2 在圖形之間複製對象
10.5 使用收藏夾

第11章 使用布局

11.1 創建布局
11.1.1 用嚮導創建布局
11.1.2 使用布局模板
11.1.3 用“PageSetup”對話框創建布局
11.2 布局的操作
11.2.1 使用“Layout”命令
11.2.2 使用快捷選單
11.3 使用浮動視口
11.3.1 建立浮動視口
11.3.2 在視圖區的操作
11.4 配置印表機
11.5 頁面設定
11.5.1 “PlotDevice”選項卡
11.5.2 “LayoutSettings”選項卡
11.5.3 “PageSetup”對話框中的其他選項
11.6 列印風格
11.7 預覽和列印圖形

第12章 三維繪圖

12.1 使用坐標系
12.1.1 新建用戶坐標系
12.1.2 操作坐標系
12.1.3 使用“UCS”對話框
12.2 三維視圖
12.2.1 打開多個視口
12.2.2 指定視點位置
12.3 使用三維軌道
12.3.1 打開三維軌道
12.3.2 在三維軌道中進行平移與縮放
12.3.3 使用快捷選單中的“More”選項
12.3.4 在三維軌道中使用投影
12.3.5 在三維軌道中著色
12.3.6 使用可視工具
12.4 建立三維面
12.4.1 創建基本的形體表面
12.4.2 三維平面
12.4.3 三維多邊形格線
12.4.4 旋轉曲面
12.4.5 拉伸曲面
12.4.6 直紋曲面
12.4.7 邊界曲面
12.5 建立三維實體
12.5.1 基本三維實體
12.5.2 拉伸創建三維實體
12.5.3 旋轉創建三維實體

第13章 三維圖形的編輯

13.1 創建組合實體
13.2 使用“SolidEdit”命令編輯實體
13.2.1 編輯實體表面
13.2.2 編輯實體邊
13.2.3 體編輯
13.3 其他編輯方法
13.3.1 實體倒角
13.3.2 剖切實體
13.3.3 實體剖面圖
13.4 渲染
13.4.1 材質
13.4.2 光線
13.4.3 場景
13.4.4 渲染

附錄 AutoCAD2000命令表

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