魔獸世界:巫妖王的隕落

魔獸世界:巫妖王的隕落

冰槍術:這個技能的文字說明現在正確地隨所有提高其百分比傷害的天賦更新。 犧牲祝福:這一技能轉移的傷害現在可以正確的被傷害吸收效果抵消。 犧牲之手:這一技能轉移的傷害現在可以正確的被傷害吸收效果抵消。

1 版本介紹

2009年12月9日,《魔獸世界》(WOW)美服已正式上線3.3.0《巫妖王的隕落》
巫妖王之怒壁紙
已經有一部分公會放倒了冰冠城塞入口區的第一個Boss,在打敗死亡使者薩魯法爾以後,和你的陣營英雄對話,他會向你透露冰冠城塞下一區域的開門時間。在十字軍試煉中,每隔一周增加一個副本Boss,但在冰冠城塞,看起來開門時間會隨著玩家進度被拖得越來越長。
下一個區域,瘟疫車間【Plagueworks】的開放日期是28天之後(其中包括爛腸【Festergut】、爛臉【Rotface】和教授【Rotface】三個Boss)。
2月2日 美服開放了冰霜大廳。歐洲閃電之刃伺服器的公會Paragon於2月5日凌晨擊殺了25人普通模式的巫妖王阿爾薩斯。
本次補丁包括一個團隊Raid副本,3個五人副本,新的傳說級雙手斧、跨服組隊系統等諸多新元素,而魔獸系列中最引人入勝的主線故事:墮落的阿斯薩斯王子即現在的巫妖王最終會迎來怎樣一個結局,也同樣將在這次更新後揭曉。玩家將見證這個魔獸歷史上最著名的人物的隕落。
雖然離與巫妖王阿爾薩斯的最終決戰還有一段時間,不過在暴雪放出的3.3PTR測試補丁中,已經有有牛人玩家從客戶端里挖掘出了在冰冠城堡決戰時將會登場的人物模型。從霜之哀傷的第一個受害者穆拉丁·銅須到憤怒之門前“戰死”的伯瓦爾公爵,幾乎所有與巫妖王有關聯的人物都會在戰鬥過程中以各種形式出現,所以有玩家戲稱這簡直就是魔獸版的《建國大業》。下面就讓我們一起來回顧一下艾澤拉斯世界的英雄們與巫妖王阿爾薩斯結下的新仇舊恨吧。

2 更新內容

2.1 九大職業變化

除了英雄職業死亡騎士,原本的九大職業,80級封頂意味著新的三系51點天賦樹以及新的技能,每個職業都有華麗的新天賦,比如戰士狂暴系可以雙持雙手武器,術士可以變身惡魔等等,其中聖騎士因為在《燃燒的遠征》末期比較弱勢,暴雪在巫妖王之怒里正在對聖騎士進行翻天覆地的改動……

2.2 新的專業技能銘文

巫妖王之怒中專業技能的上限提升到450,每個專業技能都會新增大量的配方以供玩家燒錢,還有一些新的改動比如鍛造可以打孔以便鑲嵌寶石,附魔師終於可以做紫色的魔杖了;同時採集技能也作出改動,可以增加屬性,比如耐力、暴擊等級等。當然還有新的專業技能銘文,下面會有詳細的介紹。

2.3 新職業—死亡騎士

令人生畏的死亡騎士,魔獸世界歷史上第一個英雄職業。有別於其他平常的冒險者,死亡騎士不會在艾澤拉斯的戰場上證明自己,脫離了巫妖王的統治的他們開始了新的征程——這些經驗豐富的戰士已經公開反抗巫妖王,身著重甲手持神兵,使用在巫妖王的暴力統治下學會的致命魔法來進行戰鬥。DK(死亡騎士)的起始區域實際上是一個只屬於DK職業的副本,名字叫Archerus:TheEbonHold,中文是黑鋒要塞阿徹魯斯。

2.4 全新的地圖區域

諾森德是在大鏇渦北方很遠的一塊大陸。整個諾森德大陸是一個冰川:一個冰天雪地的地方。諾森德大陸包括了很多區域:極寒之地、晶歌森林、灰熊嶺、尖嘯海灣、
遊戲截圖
寒冰皇冠冰川、肖拉查盆地、北方苔原、巨龍荒地、風暴之巔、祖爾德拉克,這些區域,包含著全新的東西——PVP區域、副本……
飛行坐騎到77級才能使用
玩家們可以繼續使用目前燃燒遠征的飛行坐騎。這將會分成幾個階段(任務?)來讓玩家到達77級時,就可以使用飛行坐騎,只要做一個簡單的任務既可。而搭載乘客可能需要在80級時才可以用到。其中一個叫奧庫魯斯的80級副本內將會允許玩家使用飛行坐騎,有些地方將會允許玩家騎上飛龍進行戰鬥,此時玩家可以使用這些龍的能力——有些龍可以Tank,有些可以輸出傷害,而有些則可以進行治療。

2.5 大量新模型

既然是新的資料片,自然少不了大量的新模型,除了常規的新武器(霜之哀傷!)、新護甲,還有新的NPC造型、新的非戰鬥寵物比如冰霜飛龍寶寶,以及全新設計的攻城武器,甚至有傳聞某些老的NPC也會改變外形……除了以上這些,巫妖王之怒里還加入了地精理髮店允許玩家付費進行“整容”!你可以修改你的髮型和顏色,鬍鬚,面紋,刺環等等。

3 幽靈陣營

自從阿爾薩斯從諾森德拔出霜之哀傷之後,已經有數不盡的英雄倒在了他的劍下,他們中的大多數都在陣亡後重新站起來成為了天
遊戲截圖
災大軍中的一員。不過卻有幾個特殊人物的靈魂被阿爾薩斯放過並得到了安息,現在他們將以幽靈的形式在冰冠堡中與玩家們見面:
泰瑞納斯·米奈希爾
安納斯特里亞·逐日者
烏瑟爾·光明使者
伯瓦爾·弗塔根
聯盟陣營
本次參與同巫妖王決戰的聯盟陣營中,包括了破天者號的所有成員以及大量第一次登場的新人物,除此之外還有3位我們早就認識的老朋友:
吉安娜·普羅德摩爾
瓦里安·烏瑞恩
穆拉丁·銅須
銀色十字軍
作為《巫妖王之怒》中北伐的主力,銀色十字軍這一路打來大部分英雄都已經隕落,所以在最終戰鬥中登場的熟面孔只剩下祖達克地圖中給予玩家日常任務的6位十字軍上尉、各種體育館冠軍、以及已經升至指揮官的奧利卡塞加德(《巫妖王之怒》玩家大概會相當熟悉,因為他就是前銀色十字軍軍需官)。
當然,還有這個世界上唯一曾經戰勝過巫妖王的聖騎士:
提里奧·弗丁
部落陣營
因為在本次Raid戰中,將會出現聯盟NPC與部落NPC互歐的劇情,所以雙方登場的NPC在實力上大體是對應的。只不過目前部落方少了一個同瓦里安國王對應的首領級NPC,不知是否是因為小地獄咆哮脾氣太過火爆而被禁止參加最後的決戰。
薩魯法爾大王
希爾瓦娜斯·風行者
黑鋒騎士陣營
聖光之願禮拜堂一戰,不但讓阿爾薩斯首次品嘗到被人擊退的滋味,更是讓他精心打造的死亡騎士大軍集體叛變,成為自己最大的威脅之一。如今達里安·莫格萊尼也帶領他的黑鋒騎士團,履行了當初覺醒後的誓言,為終結巫妖王而戰
達里安·莫格萊尼
薩薩里安

4 職業改動

4.1 德魯伊

平衡
● 月蝕:在原有的30秒內置冷卻時間之外,這一效果現在不會在任何一種月蝕效果觸發後的15秒內再次觸發。
● 自然之力:樹人的生命值提高。
野性戰鬥
● 猛獸攻擊:天賦提供的野獸迅捷效果現在持續8秒。
恢復
● 大地母親的恩賜:重新設計,現在使德魯伊的法術急速提高2/4/6/8/10%。另外還使生命綻放的基礎冷卻時間減少2/4/6/8/10%。

4.2 獵人

寵物
● 躲閃(被動):現在使你的寵物受到的AoE傷害降低90%,但是對玩家的AoE傷害效果無效。
● 召喚獸欄:冷卻時間從30分鐘降低到5分鐘。
● 威懾:現在同樣使遠程攻擊未命中獵人的幾率提高100%。
● 誤導:重新設計,現在不再是限定次數,而是在獵人使用誤導後的4秒內所有能產生威脅值的攻擊所產生的威脅值將轉移到友方目標身上,另外,多個獵人現在可以同時為一個友方目標使用誤導轉移威脅值。
天賦
野獸控制
● 脅迫:如果寵物位於目標的近戰範圍內,脅迫的昏迷效果將立刻生效,無需等待下一次攻擊。
寵物
● 躲閃:被弱肉強食替換。獵人寵物現在天生就如其他職業的寵物一樣享有90%的AoE傷害減免,但是對玩家的AoE傷害效果無效。
● 畏縮:重新設計。這一技能不再影響威脅值,現在使寵物受到的傷害降低40%,持續6秒,冷卻時間45秒。在畏縮狀態下寵物的移動速度降低50%。現在只有一個等級,在寵物20級時習得。
● 弱肉強食:這一寵物天賦取代了躲閃的位置(獵人寵物現在無需天賦即擁有AoE免傷)。弱肉強食使寵物的爪擊、撕咬或拍擊打出爆擊後寵物和獵人造成的傷害提高1/2/3%,持續10秒。
● 挫志尖嘯:攻擊強度衰減值提高40%,與其他職業的類似技能效果相同。
● 強化畏縮:重新設計。這一天賦現在使畏縮的移動速度懲罰降低50/100%。
● 寵物升級:獵人寵物升級所需的經驗從主人同等級升級經驗的10%下降至5%。
● 毒性噴網:射程從20碼提高到30碼。
● 蛛網:射程從20碼提高到30碼。
● 狼獾撕咬:現在是在寵物打出爆擊後可用,而非目標躲閃了寵物的攻擊。另外這一天賦不再有前置需求。

4.3 法師

天賦奧術
● 奧術增效:這一天賦現在還使得法師的魔爆術、奧術飛彈、奧術彈幕或奧術衝擊打出爆擊後使小隊或團隊造成的傷害提高1/2/3%,這一效果和兇猛靈感或聖潔懲戒衝突。
火焰
● 衝擊波:法力消耗顯著降低。
● 燃燒意志:這一天賦提供的打斷免疫效果現在持續20秒。
● 龍息:法力消耗顯著降低。
● 一觸即燃:現在該天賦激活後烈焰風暴不僅瞬發,而且不消耗法力。
● 強化灼燒:這一天賦提供的debuff不再疊加,一次灼燒即可施加完整效果。
冰霜
● 深度凍結:這一法術對永久免疫昏迷的目標造成大量傷害。另外這一技能在造成傷害時不會消耗帶有碎冰天賦的法師的2層寒冰指效果。
寵物
● 躲閃(被動):現在使你的寵物受到的AoE傷害降低90%,但是對玩家的AoE傷害效果無效。
● 鏡像:鏡像的生命值提高。
● 水元素:水箭的法力消耗降低80

4.4 聖騎士

● 神聖干涉:如果受到
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干涉的目標在干涉效果結束時不處於戰鬥狀態,干涉將移除目標身上的筋疲力盡或心滿意足效果。另外其冷卻時間從20分鐘降低到10分鐘,無法在競技場中使用。
● 聖光閃現:這一法術現在僅在玩家擁有聖光灌注天賦的情況下才會觸發持續治療。
● 聖療術:這一技能現在會在對自己使用時觸發自律,但是對其他目標使用時不會使他們獲得自律效果。
天賦
神聖
● 光環掌握:這一天賦的持續時間降低到6秒。
● 聖光灌註:這一天賦現在使得聖光閃現使目標在12秒內繼續受到治療,數值相當於聖光閃現治療量的50/100%。
防護
● 神聖守護者:這一天賦不再提高神聖犧牲轉移到聖騎士身上的傷害,現在使神聖犧牲開啟後小隊和團隊受到的傷害降低10/20%。
● 神聖犧牲:重新設計。神聖犧牲的效果現在僅限於小隊內,可轉移的傷害最大值被限制到聖騎士生命值的40%乘以小隊成員數量。另外,轉移的傷害在對聖騎士生效前會降低50%;使得神聖犧牲在到達傷害轉移最大值的情況下仍然保持的錯誤已被修正,神聖犧牲現在會正確的立刻在達到傷害上限後消失;最後,將聖騎士的生命值削減到20%以下的傷害會立刻取消這一效果。
懲戒
懺悔:控制效果不會因為正義復仇的傷害而提前解除。

4.5 牧師

● 神聖讚美詩:冷卻時間從10分鐘減少到8分鐘。
● 真言術:盾:現在可以施放在非小隊/團隊成員的友方目標身上。
天賦
暗影
● 強化噬靈瘟疫:這一法術現在立刻造成相當於持續效果10/20/30%的傷害,從5/10/15%提高。
● 精神鞭笞:射程從20碼提升到30碼。
● 暗影形態:現在使噬靈瘟疫和吸血鬼之觸受到急速的加成,其總體持續時間和每跳的間隔都將降低,另外這一技能的法力消耗從32%基礎法力降低到13%基礎法力。
● 吸血鬼的擁抱:這一技能現在提供一個持續30分鐘不可驅散的增益效果,不再是目標身上的減益效果,且僅從單目標暗影傷害法術中提供治療。
寵物
躲閃(被動):現在使你的寵物受到的AoE傷害降低90%,但是對玩家的AoE傷害效果無效。

4.6 潛行者

● 致命毒藥:在現有效果之外,當潛行者對
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已經被施加滿了5層致命的目標繼續施加致命毒藥,將同時觸發他們另一把武器上的毒藥。
● 雙持:現在等級1的潛行者進入遊戲就將學會這一技能。
● 潛行:不再有多個等級。激活後,這一技能的唯一等級(1級習得)將使得潛行者以70%的速度潛行。
消失:在使用消失後的下0.5秒,消失或潛行都不會因為受到敵對法術或技能的傷害或被敵對法術或技能命中● 而被打破。
天賦
刺殺
● 奇毒:觸發致命毒藥的幾率提高。
● 謀劃:這一天賦現在對所有目標提供2/4%,而不僅僅是那些不存在於冰冠冰川的生物。
敏銳
● 伺機待發:冷卻時間從10分鐘減少到8分鐘。
● 惡毒詭計:提供的伺機待發冷卻時間減少值從2.5/5分鐘減少到1.5/3分鐘。

4.7 薩滿祭司

● 土元素圖騰:冷卻時間從20分鐘減少到10分鐘,不能在競技場中使用。
● 火元素圖騰:冷卻時間從20分鐘減少到10分鐘,不能在競技場中使用。
● 火焰新星圖騰:這一圖騰被新法術——火焰新星取代,與舊的火焰新星圖騰在同樣等級習得。現有的角色將自動使用這一新法術替換該圖騰的位置。只要有一個火焰圖騰激活,薩滿祭司就將可以使用火焰新星(火焰法術)來造成和之前的火焰新星圖騰一樣的AoE傷害,不會消耗圖騰。火焰新星將有1.5秒的公共冷卻和10秒的法術冷卻。施法者必須身處圖騰30碼範圍內才能使用這一技能,但不需要處於圖騰的視野範圍內。
● 復生:冷卻時間從60分鐘減少到30分鐘。
天賦
元素戰鬥
● 元素掌握:這一天賦現在在激活後使法術急速提高15%而非爆擊幾率提高。
● 強化火焰新星圖騰:重命名為強化火焰新星。這一天賦現在使火焰新星造成的傷害提高10/20%,冷卻時間降低2/4秒。
增強
● 大地之握:這一天賦現在還使石爪圖騰和地縛圖騰的冷卻時間減少15/30%。
恢復
● 強化復生:這一天賦現在使復生的冷卻時間減少 10/20 7/15分鐘,復生無法在競技場中使用。

4.8 術士

● 製造靈魂石:這一法術的冷卻時間和效果持續時間從30分鐘降低到15分鐘。無法在競技場中使用。
天賦痛苦
● 強化吸取靈魂:這一天賦提供的威脅值降低效果從5/10%提高到10/20%。
● 強化地獄獵犬:現在還使地獄獵犬的暗影撕咬技能冷卻時間降低2/4秒。
● 暗影掌握:這一天賦現在同樣使地獄獵犬的暗影撕咬技能造成的傷害提高3/6/9/12/15%。
惡魔學識
● 滅殺:重新設計。當暗影箭、燒盡或靈魂之火擊中一個生命值不高於35%的目標時,靈魂之火的施法時間降低20/40%,持續8秒。在滅殺效果下施放的靈魂之火不消耗靈魂碎片。
● 惡魔契約:這一天賦現在同樣使術士的法術傷害提高1/2/3/4/5%。
● 熔火之心:重新設計。這一天賦現在使獻祭的持續時間提高3/6/9秒,腐蝕術造成傷害時有4/8/12%的幾率使你獲得熔火之心效果。熔火之心效果增強15秒內的下3個燒盡或靈魂之火(燒盡:造成的傷害提高6/12/18%,施法時間減少10/20/30%;靈魂之火:造成的傷害提高6/12/18%,爆擊幾率提高5/10/15%),現在有了新的法術效果。
毀滅
● 燃燒:重新設計。這一天賦現在吞噬目標身上的一個獻祭或暗影烈焰效果,立刻造成相當於9秒的獻祭效果或8秒的暗影烈焰效果的傷害,並在下3秒內造成相當於3秒的獻祭效果或2秒的暗影烈焰效果的傷害,另外燃燒的持續傷害效果可以爆擊。
● 毀滅延伸:這一天賦提供的威脅值降低效果從5/10%提高到10/20%。
● 毀滅:這一天賦現在同樣使得小鬼的火焰箭的爆擊傷害加成提高100%。
寵物
躲閃(被動):現在使你的寵物受到的AoE傷害降低90%,但是對玩家的AoE傷害效果無效。
末日守衛/地獄火:這些寵物現在和其他術士寵物一樣擁有AoE免傷。
地獄火:這個召喚法術的冷卻時間從20分鐘降低至10分鐘,不能在競技場中使用。
暗影撕咬:這一寵物技能現在因術士施加於目標身上的每一個持續傷害效果而獲得15%的傷害加成。
召喚小鬼:這一技能現在1級就可以從訓練師處習得,不再需要職業任務。

4.9 戰士

● 乘勝追擊:這一技能現在在6級時習得。
防護
傷害護盾:這一技能不再觸發戰士或受到傷害的目標的任何擊中時可能觸發效果。

5 用戶界面

● 大量的默認用戶界面設定進行了調整以使新玩家更方便使用。現有玩家在創建新角色後也許需要重新瀏覽一遍界面選項,現在的默認設定大為不同了。
巫妖王的隕落界面圖
任務追蹤功能
● 玩家現在可以在地圖(M鍵)上追蹤任務目標。

5.1 任務日誌

● 任務日誌中加入了顯示地圖選項。選擇任務並點擊這個按鈕將打開這一任務的目標位置所處區域的地圖。同時玩家在這一區域內的其他任務也將顯示。

5.2 地圖

● 地圖界面被分割為4個面板:左側的地圖面板、右側的當前查看區域任務列表面板、左下的當前選擇任務日誌面板和右下的當前選擇任務獎勵面板。
● 當前查看區域地圖右側的任務列表內的任務將被分配一個數字。每個任務的目標區域都將以對應的數字顯示在地圖上。
● 在右欄點擊一個任務將在左側高亮這個任務的目標區域,在左下顯示任務文本,右下顯示任務獎勵。
● 對於那些目標可在多個區域內完成的任務,點擊這種任務將高亮玩家所在位置最近的目標區域。
● 這一功能可以通過反選地圖右下角的顯示任務目標來關閉,將地圖還原到原來的全螢幕顯示模式。
● 點擊新地圖界面右上角的箭頭將隱藏其他面板,僅顯示地圖,這樣使得地圖不再以全螢幕模式顯示,方便玩家在移動和戰鬥中時查看地圖。

5.3 目標追蹤

● 這一功能得到了改進,提供了新的功能,並且可以與新的地圖面板協同工作。
● 目標追蹤框體現在掛靠在小地圖下方,靠近2個右側動作條,追蹤當前區域內的最多12個任務。
● 任務名稱前也加入了數字來指示地圖上的對應區域。
● 已完成的任務目標前的數字將被黃色問號取代。
● 目標框體右上角的箭頭按鈕可以用來最大和最小化任務目標面板。

5.4 任務難度追蹤

● 這一功能默認關閉,可以在界面選項中的目標視窗中打開。打開這一功能將把地圖界面中的任務名稱按照難度著色(灰色、綠色、黃色、 橙色和紅色)。

5.5 尋找地下城

● 這個特性現在替代了尋求組隊工具並提供全新的地下城隊伍創建功能。
● 玩家可以以個人、完整隊伍或者部分隊伍的名義加入系
巫妖王之怒
統來尋找隊員。
● 使用這個工具的隊伍將可以直接傳送至選定的副本,離開副本時,玩家會回到他們原來的位置。如果任何隊伍成員需要暫時離開副本去買施法材料或者修理裝備,他們將獲得傳送回副本的選項。
● 玩家可以選擇隨機地下城選項。
● 英雄難度巫妖王之怒每日隨機地下城會獎勵兩枚冰霜紋章,每天只能完成一次。
● 普通難度巫妖王之怒每日隨機地下城會獎勵兩枚凱鏇紋章,每天只能完成一次。
● 繼續使用每日隨機地下城選項完成英雄難度巫妖王之怒副本將每次獎勵兩枚額外的凱鏇紋章。
● 英雄難度和普通難度地下城每日任務被移除,這些任務被每周團隊副本任務替換(更多細節參見“任務”部分)。
● 對應等級的獎勵將會被提供給選擇隨機地下城選項來完成巫妖王之怒前的地下城的玩家。
● 玩家每15分鐘只能加入一次隨機地下城隊伍。
● 隨機地下城獎勵將在地下城完成之後(殺掉最終boss)自動放置於每個玩家的背包里,一個彈出提示將顯示從地下城系統中獲得的獎勵。
● 除了選擇隨機地下城,玩家同樣可以選擇適合他們等級的特定地下城。同一時間可以選擇多個副本,這個特性不再將同一時間尋找地下城隊伍的的個數限制到3個。
野隊
● 跨服副本系統現在可以使用,並且採用了改進過的配對系統來輔助玩家尋找隊員。與戰場一樣,每個戰場組的各個伺服器被連線了起來。
● 作為配對系統的一個部分,某些更為困難的地下城將會有最低裝備限制。玩家同樣需要達到進入地下城的條件,比如鑰匙和任務。如果一個玩家沒有達到某個地下城的條件,在該地下城旁邊會顯示一個鎖定圖示,滑鼠懸停在這個圖示上會顯示還沒有達到的條件。
● 只有魔法製造的物品和其他隊伍成員有資格拾取的地下城掉落物品可以在不同伺服器的玩家之間交易。
● 倘若一個隊伍成員的表現不能滿足其他隊伍成員的期望,可以使用投票踢人功能。
● 過早離開隊伍的玩家將可能獲得一個逃亡者的負面效果,使他們在15分鐘內不能使用地下城系統工具。
● 如果一個已經組好的隊伍失去了一個成員,隊伍領袖會被問到他/她想不想繼續打下去,如果選擇繼續的話會自動將這個隊伍放回地下城系統的佇列之中。
● 玩家不會被放置進成員里有被他/她禁止的玩家的隊伍。
● 加入一個或者多個成員被地下城系統自動組合到一起的隊伍的玩家將獲得額外獎勵,獎勵為非戰鬥寵物淘氣的哈巴狗。與隨機玩家組隊越多,就越快得到這個寵物。
● 在地下城系統中,需求大於貪婪的拾取系統將會成為野隊不可改變的默認拾取系統。
● 需求大於貪婪系統現在將會通過3個途徑識別某裝備是否適合一個職業:這個職業應該能夠裝備這件物品,純近戰職業將不能roll有法強的物品,各職業被限制在他們的主要護甲類型上(例:聖騎士就是板甲)。所有物品仍然可以roll貪婪,而且萬一沒有人可以使用這件物品,可以使用新的分解選項。
● 玩家將可以roll那些需求的最低等級高於某玩家的當前等級的物品。

5.6 尋找團隊

● 一個新的尋找團隊系統加入遊戲供玩家使用,可以通過團隊信息視窗進入,或者直接輸入命令“/LFR”。
● 玩家們將可以手動瀏覽這個系統來尋找其他正在尋求副本團隊的玩家。
● 當瀏覽尋找團隊系統時,玩家可以通過左鍵點擊以下題頭的方式來對列表進行排序:名字、等級、職業、坦克、治療者和傷害輸出者,王冠圖示標識的是領袖(作為一個有2個或者更多人的隊伍的代表),玩家可以通過左鍵點擊這個題頭的方式來挑選位於頂端或者位於底端的隊伍。
● 滑鼠懸停在尋求團隊系統所列的玩家上時,會顯示他們的名字、等級、角色和注釋。滑鼠懸停在一個團隊/隊伍上時,會顯示領袖的名字、團隊信息(該團隊的人數)、注釋、有沒有那個boss死了(和具體哪些死了)、以及隊伍里有沒有在你的好友列表里的玩家或者在你的禁止列表里的玩家。
● 尋求組隊頻道回來了,可以在沒有使用地下城系統的情況下在各個主城加入(與交易頻道一樣)。
● 玩家在同一時間只會排列或者列出在以下的一個系統中:地下城、尋找團隊、戰場、競技場。
● 禁止列表:一個人可以禁止的角色數量被提升至50,另外,其他伺服器的玩家可以被放置進禁止列表。
● 增益和減益效果:界面設定中添加的新的項目。
● 新選項:可施放的減益效果:啟用這一選項將僅顯示你施放在目標身上的減益效果。
● 新選項:簡潔增益顯示:啟用這一選項將在小地圖旁邊添加一個增益效果合併框。持續時間很短(例如法力恢復)以及很長的增益效果(例如堅韌禱言)將被收納到這個框體內。圖示將在框體內疊加,但是仍然可以通過將滑鼠指向框體來查看。即將消失的長持續時間效果將在即將消失時被移出框體進行顯示。諸如重要的觸發(例如戰爭藝術、閃電過載)、冷卻(例如嗜血/英勇、燃燒)或範圍有限(例如圖騰或聖騎士光環)等類的效果將始終顯示。
● 教程系統:教程彈出的框體現在更大,包含圖片,並且還會將玩家引導到相關的位置或螢幕中的界面元素上。另外,添加了一些新的小竅門,而現有的竅門提示會在更合適的時候為新玩家提供幫助。
● 地下城和團隊副本顯示:隊伍的地下城或團隊難度選項將在小地圖上顯示為一個圖示。
● 隊伍裝備分解選項:如果隊伍里有擁有合適技能等級的附魔師,那么在對掉落物品使用“需求”或“貪婪”之外,玩家現在還可以選擇分解該物品。“分解”的工作方式類似於“貪婪”,只是如果玩家通過這種方式贏得該物品,他將獲得該物品被分解後的附魔材料而非物品本身。選擇“需求”的玩家將始終優先於選擇“貪婪”或“分解”的玩家贏得物品。
● 高延遲報告:玩家現在可以在幫助-報告選單中向GM報告延遲過高的狀況。

5.7 單位姓名板

● 姓名板的可見距離提高了40碼。
● 姓名板的顯示現在會受到視野限制的影響(無法穿過競技場中的柱子或橋樑看到姓名板)。
● 玩家現在可以在界面選項的名稱一欄中調整姓名板的顯示設定。
● 友方/敵方寵物的姓名板可以打開或關閉。
● 敵方圖騰的姓名板可以打開或關閉(友方圖騰的姓名板永遠不會顯示)。
● 玩家可以選擇姓名板是否互相疊加。
● 小動物的姓名板永遠不會顯示。
● 非法術類追蹤在登出遊戲後仍然保持。
● 任何小隊成員都可以標記目標(對團隊無效)。
● 玩家會在天賦因補丁而重置後得到一條提示信息。
● 添加了"/settitle"設定頭銜的命令。
● 立刻顯示任務文本現在是默認啟用的。
● 日曆事件加入了臨時計畫選項。
● 10級以下的玩家無法加入團隊。
● 忽略列表上限擴展到50以與好友列表匹配。
● 加入了特殊戰鬥的頭像框體。
● 小地圖上加入了顯示副本類型的標誌(例如10/25人英雄團隊副本顯示為一個骷髏)。
● 任務獎勵的經驗值會顯示在任務獎勵部分中。
● 購買獸欄欄位時有了確認框。
宏改動
● 加入了可作為“target=”縮寫的“@”符號,例如“/cast [@focus]快速治療”。
● 新的宏條件語句“vehicleui”(玩家是否處於載具UI控制狀態下)和“unithasvehicleui”(目標是否處於載具UI控制狀態下)。
外掛程式開發改動
● xml按鈕添加了“registerForClicks”屬性
● “MouseIsOver”被轉化為C類函式以提高效率(例如/dump PlayerFrame:IsMouseOver())。
● 按鈕添加了“motionScriptsWhileDisabled”屬性。這將使“OnEnter”和“OnLeave”在按鈕被禁用使也能觸發。
● 外掛程式檔案載入時,其名稱和外掛程式表將通過'...'傳遞到檔案。同一個外掛程式表還將傳遞到所有被特定toc所讀取的檔案中(例如在lua檔案頂部寫入“local addonName, addonTable = …;”)。
● 材質對象添加了“GetFileHeight()”和“GetFileWidth()”參數。如果材質沒有對應的材質檔案關聯則返回0。
● 現在可以通過調用“QueryQuestsCompleted()”,等待“QUEST_QUERY_COMPLETE”事件觸發然後使用“GetQuestsCompleted()”來獲取完成過的任務列表。
● 更多的Lua和XML改動請訪問UI和宏論壇。
圖形
● D3D圖形引擎添加了新的材質管理機制(特別是對於Windows XP用戶)。如果你遇到了檔案讀取錯誤或記憶體不足相關的隨機崩潰問題,這個後台參數可能會有幫助。要打開這一功能,請在Config.WTF檔案中寫入SET gxApi "d3d9ex"。更多關於這一功能的信息請訪問測試伺服器論壇。

6 商業技能

6.1 附魔

● 黑魔法:這一附魔現在偶爾會使施法者的急速等級提高,而不再使目標受到持續傷害。同時現在可被施放有害法術觸發,不需要使用法術造成傷害。
● 附魔武器 - 邪惡:這一附魔現在在原有效果基礎上還會造成暗影傷害。

6.2 急救

● 大部分繃帶的訓練價格降低。 

6.3 釣魚

● 全新的卡魯亞克釣魚大賽,一場對運氣和釣魚技能的試煉來到了諾森德!每周三晚上8點,玩家都可以前來嘗試釣起黑鰭鯊。淨水長者將在達拉然呆上一小時,等待最迅速最有經驗的漁夫把這條鯊魚帶給他。最先交上獵物的漁夫將贏得釣魚冠軍。那些未能搶先的漁夫也可以在淨水長者離開之前把鯊魚交給他獲得獎勵。據說這些鯊魚最喜歡的食物是小型亞口魚,沒準在小型亞口魚聚集的水域甩上一桿就有收穫。

6.4 採礦

● 附魔瑟銀錠:現在列入採礦技能中,250技能時可在訓練師處習得。

6.5 任務

● 玩家現在可以從達拉然的大法師蘭達洛克那裡接到每周的團隊副本
遊戲截圖
任務。每個周二的凌晨3點,六人議會都將選擇一個必須幹掉的戰略目標,包括黑曜石聖殿、納克薩瑪斯、永恆之眼、奧杜爾、十字軍的試煉或冰冠要塞中的敵人。
● 在荒涼之門奧爾杜薩的多個轟炸任務中,玩家現在可以選擇在任務中途彈出轟炸機的座艙,此時會有救援載具將玩家的角色帶回安全的出發平台。
● 碧藍幼龍和巨龍現在會在遭到未騎乘龍眠防禦者的玩家攻擊時進行反擊。
● 霍迪爾之子日常任務“熱與冷”中的怪物易怒的亡魂不再施放盾牌猛擊。

6.5 成就

● 戰歌峽谷、阿拉希盆地和奧特蘭克山谷陣營達到崇拜聲望不再是對應的“戰場大師”成就的組成部分。與這些陣營達到崇拜聲望的玩家會得到特殊的頭銜。
● “聚會結束”從成就系統中移除,不再是“英雄的榮耀”組合成就的一部分。
● “荊棘谷的釣魚大師”更名為“艾澤拉斯的釣魚大師”,可以通過贏得卡魯亞克釣魚大賽或藏寶海灣釣魚大賽勝利獲得。

6.6 聲望

● 各個巫妖王之怒聲望陣營的獎章現在可以使用凱鏇紋章在達拉然購買。1個凱鏇紋章兌換1個獎章。
● 玩家可以通過在冰冠城堡內獲得灰燼之裁的聲望來從懺悔者奧爾姆斯那裡獲得可升級的戒指。玩家可以在升級過程中以200G的代價切換戒指的類型(菜刀/法系/坦克/治療)。
● 下列陣營聲望的獲取速度提高了約30%:
銀色十字軍
聯盟先鋒軍
部落先遣軍
肯瑞托
黑鋒騎士團
霍迪爾之子
龍眠聯軍
● 霍迪爾之子的任務給予的聲望提高。
● 頂級頭盔和肩部附魔現在是帳號綁定物品,在購買後不需要陣營聲望就可使用(你仍然需要達到對應的聲望等級來購買)。

6.7 物品

● 競技場套裝獎勵:所有的巫妖王之怒競技場套裝2件套現在將提供100韌性和29法術強度/50攻擊強度。目前的4件套裝保持不變,不過將額外提供88法術強度或150攻擊強度。
● 死亡騎士T9 4件屬性:不再使冰霜熱疫有幾率爆擊,但血之瘟疫不受影響。
雕文
死亡騎士
● 冰冷之觸雕文:現在使冰霜熱疫造成的傷害提高20%而不是產生額外的符文能量。
德魯伊
● 快速回春雕文:使德魯伊的急速效果可以令回春術的生效間隔降低。
法師
● 強化灼燒雕文:重命名為灼燒雕文。現在使灼燒的傷害提高20%。
● 永恆之水雕文:這一雕文現在使水元素永遠存在,但不能再施放冰凍術。
牧師
● 精神鞭笞雕文:這一雕文現在使精神鞭笞對被暗言術:痛影響的目標造成的傷害提高10%。
● 暗言術:痛雕文:暗言術:痛的持續傷害每次生效都會為牧師回復1%的基礎法力值。
● 暗影雕文:在暗影形態下時,非持續傷害效果的爆擊使牧師的法術強度提高,數值相當於精神值的 10% 30%。
薩滿祭司
● 火焰新星圖騰雕文:重命名為火焰新星雕文,現在使火焰新星的冷卻時間減少3秒。
術士
● 生命分流雕文:現在有幾率在使用黑暗契約後觸發其效果。
● 快速腐蝕雕文:使術士的急速效果可以令腐蝕術的生效間隔降低。
戰士
● 乘勝追擊雕文:現在使乘勝追擊的爆擊幾率提高30%,無視目標的剩餘生命值百分比。
● 哈莉絲·西爾頓現在出售新的24格背包!她固執的決定留在沙塔斯,所以你得去那裡找她。
● 雛龍寵物:迅猛龍、刺喉龍和暴掠龍等雛龍寵物不再從對應的稀有怪身上掉落。現在它們是從稀有的巢穴中開出。例如跳躍雛龍現在在塔克的巢中可以找到,而不是從“跳躍者”塔克身上掉落。
● 塞雷布拉斯節杖:由於它不再作為鑰匙使用,塞雷布拉斯不會再給丟失這個物品的玩家重發一個,這個物品現在可以和普通物品一樣被分解和賣店。
● 薩滿T9元素4件套:這一套裝獎勵現在將在熔岩爆裂對目標造成傷害後造成相當於其傷害10%的持續傷害而不是提高其傷害。錯誤修正
物品
● 上古醃蛋:其效果不會再被生命分流觸發。
● 野蠻鎖甲:該物品的說明文字不會再帶有能量(因為使用能量的職業無法裝備它)。
● 服飾:如果玩家試圖在帶有各種節日、物品和任務中獲得的會在使用坐騎後消失的服飾時使用坐騎,他們會得到一條錯誤信息而不是直接取消服飾效果。
● 上古之神的甲殼:現在可以通過拾取綁定物品交易系統進行交易。
● 晶鑄系列飾品:現在可以退還給商人。
● 巨龍追獵者套裝:不再在自然之友效果上顯示持續時間。
● 遺忘王者之鼓:這一物品提供的增益效果不會再在使用它的玩家切換天賦後消失。
● 野性之鼓:這一物品提供的增益效果不會再在使用它的玩家切換天賦後消失。
● 進食和飲水:以乘客身份進入載具時不能再進食和和飲水。
● 雕像:翡翠貓頭鷹:現在可以正確的為熊、獵豹和巨熊形態下的德魯伊回復法力值。
● 雕像:水玉貓頭鷹:現在可以正確的為熊、獵豹和巨熊形態下的德魯伊回復法力值。
● 淬火鎖甲:該物品的說明文字不會再帶有能量(因為使用能量的職業無法裝備它)。
● 巨人追獵者套裝:不再在自然之友效果上顯示持續時間。
● 古爾丹的戰衣:說明文字修正以說明其提升所有寵物攻擊造成的傷害而不僅僅是技能。
● 上古之神的外鞘:現在可以通過拾取綁定物品交易系統進行交易。
● 華麗生長神像:現在有了詳細的戰鬥記錄說明。
● 月怒神像:現在有了詳細的戰鬥記錄說明。
● 腐蝕者神像:現在有了詳細的戰鬥記錄說明。
● 聯盟徽記:物品等級調整為60。
● 部落徽記:物品等級調整為60。
● 58級PvP物品:大量需求等級58的PvP物品無法在玩家使用付費陣營轉移服務後正確的轉換,這一問題已被修正。聖騎士和薩滿祭司的專屬物品仍然無法轉移,因為本來就沒有對應的物品可供替換。
● 莉婭德琳的板甲套裝:不再錯誤的降低聖盾術的冷卻時間。
● 電容器:靜電充能的戰鬥記錄說明更新以提供更詳細的信息。
● 夜歌聖裝:套裝的回春加成效果現在可以正確的在裝備了活力神像的情況下生效,另外,其直接治療的效果現在有了正確的戰鬥文字說明。
● 諾格弗格藥劑:獲得縮小效果的玩家現在可以使用坐騎了。
● 奎爾多雷導能魔杖:拼寫錯誤修正。
● 奎爾多雷腰帶:拼寫錯誤修正。
● 奎爾多雷衛士:拼寫錯誤修正。
● 其拉命令腕輪:現在可以通過拾取綁定物品交易系統進行交易。
● 其拉統御腕輪:現在可以通過拾取綁定物品交易系統進行交易。
● 改造的暗影之擊:轉換為改造的雷霆之擊不再有冷卻時間。
● 強化的暗影之擊:轉換為改造的雷霆之擊不再有冷卻時間。
● 迅捷霜刃豹韁繩:從這一物品習得的坐騎不再觸發公共冷卻時間。
● 堅韌符文捲軸:這一物品提供的增益效果不會再在使用它的玩家切換天賦後消失。
● 海浪信天翁:現在可以正確的為熊、獵豹和巨熊形態下的德魯伊回復法力值。
● 惡意魔印:現在有了詳細的戰鬥記錄說明。
● 戰敗者的慰藉:不能再被基礎消耗為0的法術觸發。
● 陣亡者的慰藉:不能再被基礎消耗為0的法術觸發。
● 艾斯卡達爾之魂套裝:套裝不再需要艾斯卡達爾的項圈(已經無法獲得)。
● 迅捷部落戰狼:從這一物品習得的坐騎不再觸發公共冷卻時間。
● 精魄:其效果不會再被生命分流觸發。
● T2頭盔:從黑翼之巢的奈法利安獲取T2頭盔不會再獲得光輝事跡“奧妮克西亞的巢穴(60級)”
● 震地圖騰:這一圖騰不會再偶爾觸發額外治療效果。
● 圖拉揚的板甲套裝:不再錯誤的降低聖盾術的冷卻時間。
● 維克洛爾的王冠:現在可以通過拾取綁定物品交易系統進行交易。
● 寬恕的熱情:現在可以正確的為熊、獵豹和巨熊形態下的德魯伊回復法力值。
● 風行者套裝:為獵人寵物提供的偉大效果不會再錯誤的同時顯示在獵人自己身上。
● 世界擊碎者魔裝:這一套裝產生的充電效果現在有了詳細的戰鬥文字說明。
種族技能
● 奧術洪流:更新說明文字以明確它同樣會打斷NPC的施法。另外,這一技能現在正確的在施法條UI上顯示為打斷效果。
● 自利:在被定身的狀態下被纏繞不再偶爾觸發這一效果。

7 技能改動

7.1 死亡騎士

● 血腥打擊:正確的按說明文字顯示的數值提高鮮血打擊和心臟打擊的傷害。
職業原畫圖
● 白骨之盾:說明文字修正以顯示正確數值的白骨數量。
● 寒冰鎖鏈:不再會看上去命中了免疫其效果的目標。
● 褻瀆:這一技能的減益效果不再時不時的看上去像是別人施放的。另外其視覺效果和減速效果會同時消失。還有,這一天賦現在會正確的受到減速免疫效果的影響,不再有時減速免疫的目標。
● 冰霜靈氣:開啟該靈氣時不會同時附帶鮮血靈氣的法術動畫。
● 白骨之盾雕文:現在會更新白骨之盾說明中的數字。
● 黑暗死亡雕文:現在會更新死亡纏繞的說明。另外,它自身的說明也經過細化以明確它對死亡纏繞的治療效果也有效。
● 死亡擁抱雕文:現在會更新死亡纏繞的說明以指出回復的符文能量值。
● 心臟打擊雕文:現在會更新心臟打擊的說明以明確附帶的減速效果。
● 冰封之韌雕文:現在會更新冰封之韌說明中的傷害減免數字。
● 瘟疫打擊雕文:現在會更新瘟疫打擊說明中的傷害數字。
● 銅牆鐵壁雕文:現在會更新銅牆鐵壁的說明。雕文自身的說明也經過修正以明晰其效果。
● 食屍鬼主宰:說明文字拼寫錯誤修正。
● 亡者之夜:說明文字拼寫錯誤修正。
● 湮沒:這一技能不再會偶爾無法從目標身上的疾病中獲得額外傷害。
● 復活盟友:這一技能在目標身上使用時,他們不會再被送到墓地並結束法術效果。
● 亡者復生:不會在某些情況下使用復生的食屍鬼來使中立守衛攻擊敵對陣營玩家。
● 絞殺:修正說明文字以包含這一法術可打斷NPC施法的作用。
● 邪惡靈氣:開啟該靈氣時不會同時附帶鮮血靈氣的法術動畫。
德魯伊
● 颶風雕文:修改了颶風法術的文字說明,這個法術現在也產生移動減速效果。
● 颶風:從熊形態,豹形態或巨熊形態下施放颶風時,這個法術現在會正確地進行引導,而不是一旦變形取消就打斷引導。
● 感染傷口:這個技能現在不再屬於魔法防護類別,因此法術命中不會再使其生效。文字說明錯誤已修正。
● 自然之賜:說明文字現在會正確的說明它不會從持續傷害效果的爆擊中觸發。
● 橫掃(熊):文字說明已被修正,現在顯示為8碼範圍。
● 回春:德魯伊不會再在試圖覆蓋由他們自己施放的回春法術時得到一條“更強大的法術在發揮作用”錯誤信息。
獵人
● 衝擊彈幕:這個技能不再受法術反射影響。
● 爆炸陷阱:這個陷阱的傷害現在正確地受到獵人攻擊強度的加成。
● 獻祭陷阱雕文:現在正確的使其傷害提高100%。此外,這個雕文正確地修改了獻祭陷阱的文字說明。
● 愈寵雕文:這個雕文現在修改了治療寵物說明文字中的治療量。
● 無路可逃:這個技能不再疊加,並且只對獵人有效。
● 犧牲咆哮:文字說明錯誤修正。
● 沉默射擊:更新了文字說明,這個技能也可以打斷NPC的施法。
● 亂射:這個技能的文字說明現在正確地隨急速更新。
法師
● 奧術專註:這個天賦與奧術飛彈的相互作用進行了重新調整。每個飛彈有獨立的(但減少)幾率觸發這個天賦,而不是整個奧術飛彈。此外,這個天賦不再有時被奧術飛彈,奧術衝擊和暴風雪的未命中觸發。
● 衝擊波:文字說明拼寫錯誤修正。
● 暴風雪:這個技能的文字說明現在正確地隨所有提高其百分比傷害的天賦更新。另外也修改了一個一些飾品不能被這個技能觸發的bug。
● 冰錐術:這個技能的文字說明現在正確地隨所有提高其百分比傷害的天賦更新。
● 達拉然智慧:當目標有一個更強大的此類法術,現在會正確地阻止法師施放這個法術。
● 深結:這一法術不再在未命中目標的情況下消耗2層寒冰指效果。
● 烈焰風暴:該法術的某些等級的施法時間是錯誤的3秒。所有等級現在的施法時間都是2秒。
● 冰霜新星:這個技能的文字說明現在正確地隨所有提高其百分比傷害的天賦更新。
● 寒冰箭:這個技能的文字說明現在正確地隨所有提高其百分比傷害的天賦更新。
● 鏡像雕文:現在更新了鏡像雕文的文字說明,顯示召喚了4個鏡像。
● 點燃:現在正確地從奧術精妙天賦中提供的驅散抵抗獲得收益。
● 冰槍術:這個技能的文字說明現在正確地隨所有提高其百分比傷害的天賦更新。
● 強化灼燒:這個天賦不再產生移除寵物所有韌性的bug。
● 鏡像:在顯示出正在施法的法師外觀前,召喚的鏡像不再有時顯示為陰影。
● 多彩屏障:等級3的這個天賦現在正確地將隱形術的說明文字修改為瞬發。
● 緩落術:這個法術現在可以激活能夠由有益法術觸發的飾品。
● 深冬之寒:這個天賦不再產生移除寵物所有韌性的錯誤。
聖騎士
● 光環掌握:在使用專注光環時開啟這一技能不會顯示過亮的法術效果。
● 聖光道標:這一技能的效果不再偶爾在buff持續時間之後繼續生效。另外安裝了聖光道標雕文後其效果現在是1.5分鐘。最後,說明文字被修正以明確其受益目標必須在聖騎士的小隊或團隊。
● 王者祝福:不會再同時出現多個該法術的效果圖示。
● 犧牲祝福:這一技能轉移的傷害現在可以正確的被傷害吸收效果抵消。
● 庇護祝福:不會再同時出現多個該法術的增益圖示。另外說明文字經過修正以包括10%力量的效果。
● 專注光環:在小隊中有另一個聖騎士 使用不同等級的該技能時,不會再同時看到2個專注光環的增益圖示。
● 神聖犧牲:這一技能現在會正確的按照受到的所有傷害計算上限,不會再漏掉某些傷害。
● 強化王者祝福:不會再同時出現多個該法術的效果圖示。
● 強化庇護祝福:不會再同時出現多個該法術的增益圖示。另外說明文字經過修正以包括10%力量的效果。
● 守護者的寵愛:修正了1級技能的說明文字錯誤。
● 自由之手:不再能在受到德魯伊鏇風影響的情況下施放該法術。另外被定身時掉線不會再在自己身上觸發該效果。
● 清算之手:說明文字清晰化以說明免疫嘲諷的目標不會受到傷害。
● 犧牲之手:這一技能轉移的傷害現在可以正確的被傷害吸收效果抵消。
● 正義審判:這一天賦的效果現在會在目標身上沒有審判減益效果時移除。
● 正義聖印審判:這一技能的傷害不會由於聖騎士的敏捷提高而提高(僅在低力量高敏捷時出現)。
● 智慧審判:修正了戰鬥記錄說明中的錯誤。
● 懲戒光環:不再會在某些情況下顯示2個不同等級該技能的增益圖示。
● 腐蝕聖印:說明文字修正了偏高的傷害值,現在列出實際的傷害值。

7.2 牧師

● 真言術:盾雕文:這一雕文產生的治療效果現在會正確的按照施法的牧師法術爆擊率而非目標的法術爆擊率來計算。
● 靈感:說明文字現在會正確的說明對癒合禱言也有效。
● 漂浮術:現在可以激活那些從有益法術中觸發的飾品效果。
● 群體驅散:某些無法被這個法術觸發的技能現在可以正確的在群體驅散施放時工作了。
● 精神鞭笞:等級1的說明文字經過修正以顯示準確的傷害和減速效果。另外,這個法術現在可以正確的在[target=focus]和[target=mouseover]宏中使用。
● 癒合禱言:靈感和神聖庇護不會再錯誤的被沒有這兩個天賦的牧師通過這個法術觸發。
● 沉默:更新說明文字以明確它同樣會打斷NPC的施法。
● 靈魂分流:不會再被牧師的珠寶加工雕像召喚物的死亡觸發。
潛行者
● 伏擊:說明文字現在會正確的根據按百分比提升其傷害的天賦進行調整。
● 背刺:說明文字現在會正確的根據按百分比提升其傷害的天賦進行調整。
● 致命毒藥:另一個使用更高級致命毒藥的潛行者不會再使得低等級的毒藥無法施加在目標身上。
● 刺骨:說明文字現在會正確的根據按百分比提升其傷害的天賦進行調整。
● 割裂雕文:現在會更新割裂說明文字中的持續時間。
● 殺戮盛宴:進入載具將取消這一技能的效果,在載具上使用這一技能會產生一條錯誤信息。
● 毀傷:說明文字現在會正確的根據按百分比提升其傷害的天賦進行調整。另外,這一技能的傷害可以被格擋。
● 影襲:說明文字現在會正確的根據按百分比提升其傷害的天賦進行調整。
● 切割:強化切割和切割雕文現在會更新技能說明中的持續時間。
● 投擲專精:致命投擲不再在戰鬥記錄中產生多條法術打斷信息。

7.3 薩滿祭司

● 大地生命武器雕文:現在會更新大地生命武器的說明文字。
● 次級治療波雕文:說明文字和工作方式修正以保證無論哪個薩滿在目標身上施放了大地之盾,次級治療波的額外治療效果都能生效。
● 妖術:玩家不能再在受到這一法術影響的情況下使用戰鬥大師飾品。
● 法力潮汐圖騰:說明文字現在會正確的受到法力潮汐雕文的影響。
● 雷霆風暴:不能再在受到德魯伊法術鏇風影響的情況下使用這一法術。
術士
● 燃燒:這一法術從灰燼風暴、強化獻祭、獻祭雕文和T9套裝效果獲得的加成將趨於穩定。以獻祭為例,所有的累加百分比加成效果將以加法而非乘法計算(+10%和+20%將是+30%而非+32%),另外暗影烈焰之後的燃燒將正確的受到法術強度的加成。
● 元素詛咒:等級4的效果從10%提高到11%。
● 吸取靈魂:所有等級都在斬殺階段造成4倍傷害,之前只有6級以上有效。
● 燃燒雕文:現在會更新燃燒的說明文字以去除燃燒吞噬獻祭或暗影烈焰效果的說明。
● 生命虹吸雕文:這一雕文現在會正確的修改生命虹吸的說明文字。
● 水下呼吸雕文:現在會更新魔息術的說明文字以指出魔息術會提升游泳速度。
● 地獄烈焰:使用這一法術對其他玩家造成傷害將使術士進入戰鬥狀態。
● 強化暗影箭:不再偶爾造成寵物所有韌性被移除的錯誤。
● 靈魂連結:從這一技能中轉移的傷害現在會受到傷害吸收效果的減免。
● 受難(虛空行者):等級5-8的受難的5碼嘲諷範圍不正確,已被調整為10碼的範圍。

7.4 戰士

● 血性狂亂:這一效果不再被算作一個可以和造成它的流血效果分別移除的流血效果。
● 血性狂暴:說明文字修正以顯示憤怒掌控天賦對該技能的影響。
● 順劈雕文:現在會更新順劈斬的說明文字以顯示攻擊到的更多目標。
● 斷筋雕文:現在會更新斷筋的說明文字以顯示有幾率使目標無法移動。
● 警戒雕文:現在會更新警戒的說明文字以顯示更多的威脅值轉移。
● 懲戒痛擊:說明文字清晰化以說明免疫嘲諷的目標不會受到該技能的傷害。
● 暴怒:暴怒現在在開啟狂怒回復時正確的按激怒效果計算。
● 魯莽:英勇投擲和破碎投擲現在會從該技能中獲得加成並消耗其使用次數。另外,魯莽現在現在在開啟狂怒回復時正確的按激怒效果計算。
● 猝死:修正錯誤的戰鬥記錄說明文字。
● 橫掃攻擊:修正錯誤的戰鬥記錄說明文字。
● 警戒:轉移的威脅值會在被警戒的目標的嫁禍訣竅或誤導效果結束後重新恢復。
● 戰神:說明文字拼寫錯誤修正。

8 戰場改動

遠古海灘
“遠古海灘的戰鬥即將開始”的文字不會再在第二局開始時顯示2次。現在它將正確的顯示在第一局開始時。
突襲海灘會正確的給予第一局進攻的部落玩家。
紫晶之門東側的反步兵炮塔無法再攻擊到墓地旗幟。
修正了一個可能使得玩家無法在第一局結束時被復活或清除癱瘓效果的執行序列錯誤。

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