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反射貼圖
反射映射(Reflection mapping)在計算機圖形學領域是用預先計算的紋理圖像模擬複雜鏡面的一種高效方法。紋理用來儲存被渲染物體周圍環境的圖像...
典型的反射映射 在實時三維計算機圖形中的套用 -
sp單元
SP(Stream Processor,流處理器)單元是NVIDIA對其統一架構GPU內通用標量著色器的稱謂。SP單元是全新的全能渲染單元,是繼Pixe...
概述 流處理器 -
頂點著色單元
頂點著色單元是顯示晶片內部用來處理頂點(Vertex)信息並完成著色工作的並行處理單元。頂點著色單元決定了顯示卡的三角形處理和生成能力,所以也是衡量顯示芯...
簡介 與渲染管線的區別 套用 -
流處理單元
流處理器(SP,Stream Processor)單元是統一架構GPU內通用標量著色器的稱謂。
介紹 起源 原理 效果 作用 -
3D API
α值列入考慮,使其呈現接近真實物件的效果。Mapping(貼圖處理)分為Texture Mapping材質貼圖、Mip MappingMip貼圖、Bump Mapping凹凸貼圖、Video Texture...
3D API簡介 DirectX 3D API-特性 3D API-主要套用 -
渲染管線
把頂點繪出的圖形填上填色。然後再加上紋理貼圖單元貼上紋理,一個精美的圖形...的。然後再由紋理貼圖單元貼上精美的圖案,最後這個精美的茶壺就出來了。構想...既負責頂點渲染又負責像素渲染的。也就是只會有貼圖單元。這個時候是貼圖單元...
簡介 數量參數 重要性 專門通道 紋理貼圖單元 -
Flexi
環境。效果對比一、場景方面:1、視差貼圖效果對比(可以使貼圖產生真實...而變化,但單薄感依然沒有得到太大的改善,而當加上視差圖之後,貼圖開始模擬巨量...引擎中出現,原理是通過視差圖的不同灰度的區域來控制貼圖的凹凸程度,而凹凸...
引擎介紹 引擎解讀 效果對比 -
創建三維圖像真實效果高級技術
,如貼圖建模、平鋪貼圖、置換貼圖;複雜物體的表面處理;自然環境和人工環境... 貼圖建模2.1 貼圖建模過程2.1.1 編輯源貼圖2.1.2 建造窗戶...窗戶表面2.2 貼圖建模2.3 有機的貼圖建模2.3.1 建造葉子模型...
內容介紹 作品目錄 -
電腦美術
動畫成片中的全部“演員”。(4) 貼圖材質——根據概念設計以及客戶、監製...
概況 套用領域 腳本設定 美術 常用軟體 -
電腦顯示卡
(幾何轉換和光照處理) 、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬體T&L技術可以說是GPU...
基本內容 基本結構 顯示卡的分類 獨立顯示卡接口標準 雙卡技術