設計模式精解

內容介紹

《設計模式精解》從一個新的視角描述面向對象設計,將面向中對象編程的原則與運用設計模式力量創建健壯、可靠的軟體開發環境結合起來。書中採用實用、恰當的例子,指導讀者用模式解決普通的編程問題,並且解釋現代軟體設計模式的優越性。《設計模式精解》適用於學習面向中對象設計和設計模式的學生、程式設計師以及從事軟體開發的人士。

作品目錄

第一篇面向對象軟體設計簡介
第一章面向對象範式
第二章UML――統一建模語言
第二篇傳統面向對象設計的局限性
第三章一個急需靈活代碼的問題
第四章一個標準面向對象解決方案
第三篇 設計模式
第五章設計模式簡介
第六章FACADE(外觀)模式
第七章ADAPTER(適配器)模式
第八章擴展我們的視野
第九章BRIDGE(橋接)模式
第十章ABSTRACT FACTROY(抽象工廠)模式
第四篇將所有這些放在一起:用模式的方法思考
第十一章專家如何進行設計
第十二章用模式解決CAD/CAM問題
第十三章設計模式的原則和策略
第五篇用設計模式處理變化
第十四章STRATEGY(策略)模式
第十五章DECORATOR(裝飾)模式
第十六章SINGLETON(單件)模式和DOUBLE-CHECKED LOCKING(雙重檢查鎖定)模式
第十七章OBSERVER(觀察者)模式
第十八章TEMPLATE METHOD(模板方法)模式
第十九章FACTORY METHOD(工廠方法)模式
第二十章分析矩陣
第六篇終點和起點
第二十一章從面向對象設計的新視角進行的設計模式回顧
第二十二章推薦書目

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