競技傳奇

競技傳奇

“競技傳奇”是一套魔獸新資料片地圖,由多個SOLO對戰地圖組成。暴雪通過資料片形式將魔獸爭霸從“混亂之治”更新到“冰封王座”,“競技傳奇”就是通過地圖形式對魔獸對戰內容的又一次更新。這套地圖的推出意在為RTS競技遊戲注入新鮮血液,讓魔獸煥發新一輪的遊戲魅力 。 新增兵種、建築、寶物、技能,每個英雄都有新招數,新增兩個副族在祭壇中選擇。創意賞心悅目,戰術百花齊放,設定更加平衡,猥瑣無所遁形。玩家無需更新魔獸程式,直接載入地圖即可進行遊戲。

競技傳奇由來

競技傳奇由現役電競選手船長組建的“創造之王”研發團隊研發,並獲得了電競界的廣泛認同與支持,SKY、FLY、後弦等諸多電競界巨星參與了設計意見徵集 。

競技傳奇 競技傳奇

“競技傳奇”的主要設計理念包括:增加大量新元素,為玩家帶來新奇體驗,同時增加兵種組合與變化,引發新的戰術性思考;構建種族平衡規則和數據平衡公式,以此確保比原作更加平衡;通過基地格局和兵種特性的調整來減小死角戰術、猥瑣流、人品博弈流的可行性;通過巨觀調控戰局走向來使玩家更注重腦力比拼而非體力比拼;心理學角度解析戰局,從而改進,淡化玩家的勝敗情緒,倡導遊戲快樂。

最新的1.08A版本中新增大量新元素,重頭戲是地獄、地精兩大副族,各族均有的兵種和建築。原有部分調整更加人性化便於上手。製作人船長表示,接下來的版本會將娜迦族呈現給玩家。

版本信息

當前最新版本為 競技傳奇1.08A 設計資料部分為此版本。版本更新日期2016-8-9。

貼吧已上線,提供最新版地圖下載。

運行環境要求魔獸版本在1.24或以上

競技傳奇製作組

Producer:船長

Map Editor:CK Crystal Maiden 周銘

競技傳奇圖冊2 競技傳奇圖冊2

Art Designer:BiN 漠然輕寒

競技傳奇遊戲截圖圖冊1 競技傳奇遊戲截圖圖冊1

地形圖列表

競技傳奇地形圖列表

亞特蘭斯蒂光眼 亞特蘭斯蒂光眼

LOE(2)EchoIsles

LOE(2)SecretValley

LOE(2)TerenasStand

LOE(2)亞特蘭蒂斯光眼

LOE(2)Circumvention

LOE(2)HillsOfGlory

LOE(2)LastRefuge

大地之心 大地之心

LOE(2)ShiningWaters

LOE(2)TirisfalGlades

LOE(4)TurtleRock

LOE(4)TwistedMeadows

LOE(4)大地之心

LOE(4)CentaurGrove

LOE(4)Deathrose

LOE(4)DeathTrap

LOE(4)Legends

LOE(6)黑暗森林

LOE(6)混沌之輪

LOE(6)龍之泯滅

LOE(8)薄暮廢墟

LOE(8)十字路

LOE(12)EmeraldGardens

在全部22張地圖中,4人圖占到7張,充分滿足玩家2v2的需求。Circumvention、HillsOfGlory、Deathrose、Legends這四張地圖均在地形與怪物上進行了更新,使其充分適應競技比賽的要求。亞特蘭蒂斯光眼與大地之心的地形為船長原創。5張多人圖高度支持FFA和多人組隊玩法。翡翠花園為12人娛樂地圖,非正式比賽用圖。

賽事和玩家群體

已有官方賽事:

梅花杯競技傳奇魔獸個人賽 WRL-競技傳奇KOF邀請賽

2013元宵節魔獸公開賽;

浩方ALLSTARS邀請賽表演部分;

YEG電競聯賽特別表演項目;

奪寶杯魔獸小隊賽;

遊戲風雲水友賽等賽事;

官方歡迎玩家提出設計建議,歡迎意賽事進行合作。

競技傳奇英雄新技能

(這部分為1.06版加入的內容)

人類英雄部分

大法師:

魔法封印(E)

Mana Seal

在一個敵軍身上打下魔法封印的效果,期間只要目標損失魔法值,就會受到3倍於魔法損失的傷害。傷害不計魔法抗性。效果無視驅散。

等級1 持續時間10秒

等級2 持續時間20秒

等級3 持續時間30秒

冷卻時間:15秒

耗費法力:65

施法距離:600

山丘之王:

熔爐光環(F)

Forge Aura

讓山丘之王能夠持續灼燒周圍的敵軍,造成的傷害與範圍隨等級提升。

等級1 每秒造成4點傷害,影響範圍250。

等級2 每秒造成7點傷害,影響範圍300。

等級3 每秒造成10點傷害,影響範圍350。

聖騎士:

戰馬(W)

War Horse

學習這個被動技能後,會使聖騎士擁有一匹戰馬,並提升攻擊和移動速度。

等級1 增加40移動速度和15%攻擊速度。

等級2 增加80移動速度和30%攻擊速度。

等級3 增加120移動速度和45%攻擊速度。

血魔法師:

火焰強化(E)

Enchant

這個對友軍的祝福技能,能夠使目標在每次攻擊時,對目標和周圍的敵人造成額外的定值傷害。區域傷害範圍200,技能傷害。法球效果不可疊加。

等級1 火焰強化賦予10點範圍傷害。

等級2 火焰強化賦予20點範圍傷害。

等級3 火焰強化賦予30點範圍傷害。

持續時間:60秒

冷卻時間:6秒

施法距離:400

耗費法力:35

獸族英雄部分

劍聖:

英雄殺手(K)

Hero Killer

這個被動技能可以讓劍聖在攻擊敵人的英雄時增加額外攻擊力。

等級1 對英雄造成12點額外傷害。

等級2 對英雄造成24點額外傷害。

等級3 對英雄造成36點額外傷害。

先知:

攻擊反噬(R)

Iron maiden

通過持續詠唱為一個目標釋放攻擊反噬的詛咒。期間目標只要進行物理攻擊,就會受到反傷害。反傷害的大小取決於攻擊反噬的等級。無論目標隱身或者跑遠,都無法解除攻擊反噬的持續施法。

等級1 給予目標40點的物理攻擊反傷害。

等級2 給予目標80點的物理攻擊反傷害。

等級3 給予目標120點的物理攻擊反傷害。

持續時間:8秒

冷卻時間:8秒

施法距離:700

耗費法力:50

牛頭人酋長:

泥土氣息(E)

Earthy

這是個特殊的被動技能,當牛頭人處於靜止狀態滿3秒,泥土氣息的效果就會浮現出來。效果能夠恢復英雄自身的生命值與魔法值。一旦英雄進行動作,恢復果就會暫時消失。

等級1 起效時每秒恢復英雄0.5%最大生命值和魔法值。

等級2 起效時每秒恢復英雄1%最大生命值和魔法值。

等級3 起效時每秒恢復英雄1.5%最大生命值和魔法值。

暗影獵手:

影子背叛(B)

Shadow Betray

暗影獵手在攻擊時有幾率觸動目標的影子,使影子對真身進行一次物理攻擊。攻擊效果與目標真身相同。

等級1 有33%幾率觸動影子。

等級2 有66%幾率觸動影子。

等級3 有100%幾率觸動影子。

不死族英雄部分

死亡騎士:

霜之哀傷(F)

Frostmourne

這把侵蝕靈魂的武器一旦擊中敵人,就會削弱他的攻擊力,還會使自身的攻擊變得更為強大。效果持續5秒,不可疊加。

等級1 被動降低目標8點攻擊力,自身增加8點攻擊力。

等級2 被動降低目標16點攻擊力,自身增加16點攻擊力。

等級3 被動降低目標24點攻擊力,自身增加24點攻擊力。

巫妖:

觸手怪(T)

Tentacle

在指定方位召喚出一條觸手,它會自動攻擊周圍的敵人,但無法移動。觸手具有魔法免疫技能,占有碰撞體積。

等級1 召喚一條1級的觸手。

等級2 召喚一條2級的觸手。

等級3 召喚一條3級的觸手。

持續時間:30秒

冷卻時間:4秒

施法距離:700

耗費法力:50

恐懼之王:

毒爆(B)

Poison Blow

通過持續詠唱相繼引爆區域內的每具屍體,讓它們滋生出會擴散的毒霧。敵我毒霧會使觸及的雙方非機械單位長時間中毒。這種毒素傷害是會致命的,並可以疊加,無法被驅散。

等級1 每秒引爆一具屍體,影響範圍半徑250,在20秒內造成50點傷害。

等級2 每秒引爆一具屍體,影響範圍半徑350,在20秒內造成75點傷害。

等級3 每秒引爆一具屍體,影響範圍半徑450,在20秒內造成100點傷害。

冷卻時間:10秒

施法距離:700

耗費法力:100

地穴領主:

孢子炮台(F)

Spore Fort

學習這個技能以後,地穴領主能夠隨時隨地將自身轉化為孢子炮台的形態。進行這一轉換不耗費魔法值,但形態轉化需要3秒持續時間,孢子炮台無法移動,可以進行遠程打擊。

等級1 射程增至750,目標區域200範圍內的濺射傷害為30%。

等級2 射程增至900,目標區域200範圍內的濺射傷害為45%。

等級3 射程增至1050,目標區域200範圍內的濺射傷害為60%。

暗夜精靈英雄部分

惡魔獵手:

娜迦囚徒(N)

Naga Slave

惡魔獵手能夠召喚來一隻娜迦囚徒為他戰鬥。娜迦囚徒的特別之處在於,其召喚的持續時間是幾乎無限的,但同一時間只能控制一個娜迦囚徒。此外,娜迦囚徒還可以通過自身的徵兵技能脫離召喚單位行列,不再受限於數量限制。但對娜迦囚徒徵兵需要花費資源與人口。

等級1 召喚一隻普通的娜迦囚徒,徵兵價格150/0/2

等級2 召喚一隻強力的娜迦囚徒,徵兵價格300/0/4

等級3 召喚一隻可怕的娜迦囚徒,徵兵價格450/0/6

冷卻時間:30秒

耗費法力:125

月亮女祭司:

多重箭(M)

Multiple Arrows

這一被動技能使得月亮女祭司攻擊時有50%幾率一次射出多個箭矢,殺傷多個目標。

等級1 每次能攻擊射程內的至多3個目標。

等級2 每次能攻擊射程內的至多5個目標

等級3 每次能攻擊射程內的至多7個目標

叢林守護者:

自然統治(N)

Natural Domination

得到大自然的幫助,使樹人戰士、山嶺巨人和所有古樹建築在白天進瘋狂的滋長,白天增加大量生命值恢復速率,而晚上不會增加。

等級1 白天增加它們每秒8點的生命恢復。

等級2 白天增加它們每秒16點的生命恢復。

等級3 白天增加它們每秒24點的生命恢復。

守望者:

幻化之刃(P)

Phase Blade

每當守望者進行一次施法,就能將一部分能量附在自己的武器上,直至完成釋放。在她接下來攻擊敵人時,這部分能量就會轉化為幻化之刃的效果作用於目標。效果無法與殘廢疊加。

等級1 削弱目標50%基礎攻擊力,持續10秒。

等級2 削弱目標70%基礎攻擊力,持續15秒。

等級3 削弱目標90%基礎攻擊力,持續20秒。

中立英雄部分

深淵領主:

黑暗光環(N)

Darkness Aura

這無疑是最具價值的光環之一,它能夠同時降低周圍敵軍的攻擊速度和移動速度。

等級1 降低周圍敵軍5%的攻擊和移動速度。

等級2 降低周圍敵軍10%的攻擊和移動速度。

等級3 降低周圍敵軍15%的攻擊和移動速度。

鍊金術士:

機關人(U)

Puppet

召喚出一批機關人為你而戰。機關人是魔免的機械單位,不會回血但可以被修理。各族的第二套攻防科技,以及長管火槍、燃燒之油、射擊術、瘟疫這些科技都可以手用於機關人。同一時間鍊金術士只能操控有一批機關人。

等級1 召喚1個機關人

等級2 召喚2個機關人

等級3 召喚3個機關人

持續時間:75

耗費法力:150

冷卻時間:30秒

娜迦海妖:

塞壬之歌(I)

Song of Siren

娜迦海妖持續詠唱塞壬之歌,會迅速恢復周圍友軍的魔法。但魔法恢復效果不會對自身起效。

等級1 每秒恢復友軍4點魔法值。

等級2 每秒恢復友軍7點魔法值。

等級3 每秒恢復友軍10點魔法值。

耗費法力:95

持續時間:12秒

冷卻時間:12秒

作用範圍:600

黑暗遊俠:

箭術精通(P)

Archery Proficient

這一技巧源自暗夜精靈這個擅長使用弓箭的種族。能夠根據黑暗遊俠的當前敏捷值增加額外攻擊力。被動技能。

等級1 增加當前敏捷30%的攻擊力。

等級2 增加當前敏捷60%的攻擊力。

等級3 增加當前敏捷90%的攻擊力。

地精修補匠:

貪婪(G)

Greed

當地精修補匠對敵人進行物理攻擊時,就會從中獲取資源,就像獸族能夠掠奪建築一樣。

等級1 物理擊殺單位,累計獲取該單位造價0.25倍的資源。

等級2 物理擊殺單位,累計獲取該單位造價0.5倍的資源。

等級3 物理擊殺單位,累計獲取該單位造價0.75倍的資源。

熊貓酒仙:

虎拳(T)

Tiger Fist

這是一個強力的近身單體攻擊招式,能夠在物理攻擊基礎上附加大量技能傷害。並且基礎物理攻擊必然會打出當前醉拳等級提供的致命一擊。使用該技能聚氣,下一次攻擊上釋放虎拳效果。

等級1 增加60點技能傷害。

等級2 增加120點技能傷害。

等級3 增加180點技能傷害。

耗費法力:55

冷卻時間:7秒

火焰領主:

煉獄光環(I)

Inferno Aura

煉獄光環能夠降低周圍敵人的魔法抗性,使其在承受魔法和技能攻擊時受到更多傷害。

等級1 降低敵人15%魔法抗性。

等級2 降低敵人30%魔法抗性。

等級3 降低敵人45%魔法抗性。

影響範圍:900

獸王:

野性咆哮(F)

Feral Cry

通過詠唱增加周圍友軍攻擊力和防禦力,維持這一個技能的效果需要持續施法。

等級1 提升10%攻擊力和2點防禦。

等級2 提升20%攻擊力和4點防禦。

等級3 提升30%攻擊力和6點防禦。

作用範圍:400

持續時間:12秒

冷卻時間:10秒

耗費法力:85點每秒

新增副族

地獄族內容

·【地獄建造者】能夠在各族祭壇中進行訓練,它能夠建造三種地精族建築物。

·【地獄塔樓(T)】(150-60-60s)可訓練【地獄戰車(C)】和【地獄戰艦(S)】並研究它們的共有科技【防空炮(A)】(75-75-40s)。兩本後該建築還可以升級到【地獄要塞】(125-125-30s),在原有基礎上增加不俗的攻擊能力,還能訓練【邪神(E)】,並研究其科技【恐怖光環(A)】(125-150-40s)。

·【浴火宮殿(F)】(210-210-70s)允許在2本後建造,可訓練【術士(W)】、【血精靈騎士(R)】、【光棱戰車(C)】、【掠食者(P)】,還能研究它們各自的【高階訓練】(150-150-40s),解鎖技能並強化屬性。

·【煉獄軸心(A)】(300-300-80s) 允許在3本後建造,可訓練【死亡之翼(W)】並研究其科技【死亡感應(D)】(250-275-75s)。

名字:地獄建造者(U)

Hell Builder

等級:2

單位類型:普通地面單位

生產建築:各族英雄祭壇

費用:175 30 2

訓練時間:20

攻擊力:16-19

攻擊類型:穿刺遠程,對地對空

攻擊間隔:2.0

射程:600

生命值:325

恢復能力:0.25

護甲:0

護甲類型:中型

移動速度:270

技能:

建造地獄建築、採集木材(食屍鬼同等效率)

名字:地獄戰車(C)

Hell Chariot

等級:3

單位類型:機械地面單位

生產建築:地獄塔樓

費用:215 35 3

訓練時間:35

攻擊力:40-47

攻擊類型:攻城遠程,對地

攻擊間隔:4

射程:250

生命值:725

恢復能力:無

護甲:2

護甲類型:重型

移動速度:220

技能:

反隱形、免費修理、防空炮

·免費修理:初始被動技能。

維修地獄戰車時不需要消耗任何資源。

·防空炮:被動技能,需要研究“防空炮”

為地獄戰車配備一門防空炮,它有44-51點穿刺攻擊和750的射程,攻速2.8秒。

名字:地獄戰艦(B)

Hell Battleship

等級:6

單位類型:船隻

生產建築:地獄塔樓

費用:340 175 4

訓練時間:60

攻擊力:76-91

攻擊類型:攻城遠程,對地

攻擊間隔:4

射程:200

生命值:1650

恢復能力:無

護甲:1

護甲類型:重甲

移動速度:270

技能:

運載(10格)、防空炮

·防空炮:被動技能,需要研究“防空炮”

為地獄戰艦配備兩門防空炮,它有44-51點穿刺攻擊和750的射程,攻速為1.4秒。

·陸上運輸模式:初始技能。

生產出來的地獄戰艦處於路上運輸模式,移動速度慢且脆弱,投放進水域後才能發揮作用。

名字:邪神(E)

Evil

等級:5

單位類型:普通空中單位

生產建築:地獄要塞

費用:300 100 5

訓練時間:40

攻擊力:25-31

攻擊類型:普通近戰,對地對空

攻擊間隔:1.5

生命值:700

恢復能力:0.25

魔法值:250

魔法恢復:0.8

護甲:2

護甲類型:無甲

移動速度:320

技能:

魔鬼凝視、恐怖光環

·魔鬼凝視:初始主動技能。

持續施法詛咒一個敵人最多5秒,期間減慢目標大量攻擊和移動速度,並最多吸取100點生命值。耗費法力100,冷卻時間20秒。

·恐怖光環:被動技能,需要研究“恐怖光環”

使邪神周圍300範圍內的敵人降低3點護甲。

名字:術士(W)

Warlock

等級:5

單位類型:普通地面單位

生產建築:浴火宮殿

費用:300 100 5

訓練時間:40

攻擊力:22-28

攻擊類型:魔法遠程,對地對空

攻擊間隔:1.8

射程:600

生命值:430(550* 高階訓練)

恢復能力:0.25

魔法值:300

魔法恢復:0.8

護甲:0

護甲類型:無甲

移動速度:270

技能:

巫術詛咒、魔力守衛

·巫術詛咒:初始主動技能。

為一個敵人施加巫術詛咒效果,使其在30秒內流失150點魔法值。耗費75魔法值,效果不能疊加。

·魔力守衛:主動技能,需要研究“術士高階訓練”

召喚一個固定的魔力守衛,它能為周圍友軍提供每秒2%的魔法值恢復,最多持續30秒。耗費法力200。

名字:血精靈騎士(B)

Blood Rider

等級:5

單位類型:普通地面單位

生產建築:浴火宮殿

費用:300 100 5

訓練時間:40

攻擊力:30-36

攻擊類型:混亂遠程,對地

攻擊間隔:2.1

射程:250

生命值:720

恢復能力:0.25

魔法值:250(350* 高階訓練)

魔法恢復:0.8(1.2* 高階訓練)

護甲:2

護甲類型:中甲

移動速度:320

技能:盜法、魔法免疫、反饋

·反饋:被動技能,需要研究“血精靈騎士高階訓練”

每次攻擊消耗目標20(10對英雄)點魔法值,並轉化成等量的傷害。並且會對召喚出來的單位造成20點額外傷害。在升級高階訓練後,反饋的各項數據翻倍。

名字:光棱戰車(C)

Prism Chariot

等級:5

單位類型:機械地面單位

生產建築:浴火宮殿

費用:300 100 5

訓練時間:40

攻擊力:61-85(62-110* 高階訓練)

攻擊類型:穿刺遠程,對地對空

攻擊間隔:3

射程:750

生命值:550

恢復能力:無

護甲:1(4* 高階訓練)

護甲類型:中甲

移動速度:220

技能:光棱折射

·光棱折射:初始被動技能

光棱戰車的攻擊可以進行一次彈射。在升級光棱戰車高階訓練後,彈射目標數變為4個。

名字:掠食者(P)

Predator

等級:5

單位類型:不死族地面單位

生產建築:浴火宮殿

費用:300 100 5

訓練時間:40

攻擊力:28-34

攻擊類型:穿刺遠程,對地對空

攻擊間隔:1.6

射程:500(650*)

生命值:620

恢復能力:2(只在荒蕪之地)

護甲:1

護甲類型:中甲

移動速度:270(320*)

技能:劇毒蛛網、殭屍病毒

·劇毒蛛網:初始主動技能

比地穴惡魔的蛛網更加強力,射程更遠。被網住的目標會中毒,在12秒內減少120點生命值,無視魔法免疫。

·殭屍病毒:法球技能,需要研究“掠食者高階訓練”

使獵食者的攻擊增加5點傷害,並且被擊中的單位在8秒鐘內死亡將會變成一具無敵的殭屍,它能夠持續存活10秒並瘋狂撕咬周圍的敵軍。

名字:死亡之翼(W)

Deathwing

等級:10

單位類型:普通空中單位

生產建築:煉獄軸心

費用:650 400 8

訓練時間:100

攻擊力:121-150/82-98

攻擊類型:混沌遠程濺射/普通近戰,對地對空

攻擊間隔:3.5/2

射程:450

生命值:1850

恢復能力:2

魔法值:550

魔法恢復:2

護甲:5

護甲類型:重甲

移動速度:300/220(空中/地面)

技能:死亡之指、起降、死亡感應、魔法免疫

·死亡之指:初始主動技能

對單體敵人瞬間造成750點傷害,不能對英雄和建築使用。使用需要消耗500點魔法值。

·起降:初始主動技能。

允許死亡之翼起飛或降落,只有空中的死亡之翼才能使用噴火攻擊。起降有30秒冷卻時間。

·死亡感應:被動技能,需要研究“死亡感應”

每當死亡之翼600範圍內有單位陣亡時,無論陣亡的是敵軍還是友軍,死亡之翼都將因此恢復50點魔法值。

地精族內容

·【地精建造者】能夠在各族祭壇中進行訓練,它能夠建造三種地精族建築物。

·【地精兵營(B)】(150-60-60s)類似原中立建築地精實驗室,可訓練地精飛艇、地精撕裂者、地精工程師。

·【瘋狂工廠(M)】(175-175-60s) 允許在2本後建造,可訓練【噴火坦克(F)】並研究其科技【布雷(M)】(100-150-40s)。另一項可研究的科技是【武裝飛艇(A)】(75-75-30s),允許地精飛艇自我改裝上攻城火炮和厚實的裝甲,但犧牲一半的運載量。

·【天啟城堡(C)】(250-275-75s) 允許在3本後建造,可訓練【天啟坦克(T)】並研究其科技【長程模式(R)】(250-275-75s)。

名字:地精建造者(G)

Goblin Builder

等級:2

單位類型:普通地面單位

生產建築:各族英雄祭壇

費用:175 30 2

訓練時間:20

攻擊力:13-15

攻擊類型:攻城近戰,對地

攻擊間隔:2.0

生命值:375

恢復能力:0.25

護甲:2

護甲類型:重型

移動速度:220

技能:

建造地精建築、摧毀樹木、採集木材(食屍鬼同等效率)

·摧毀樹木:初始主動技能。

發射鑽頭直接擊毀400範圍內的一顆樹木。該技能有20秒冷卻時間。

名字:噴火坦克(F)

Flame Tank

等級:5

單位類型:機械地面單位

生產建築:瘋狂工廠

費用:310 160 5

訓練時間:50

攻擊力:10-12

攻擊類型:大範圍混亂濺射,對地

攻擊間隔:0.5

射程:250

生命值:1050

恢復能力:無

護甲:3

護甲類型:重型

移動速度:270

技能:布雷

·布雷:主動技能,需要研究“布雷”。

布下一顆地雷,它能對爆炸中心造成150點傷害,並波及大範圍內的敵人。該技能有90秒冷卻時間。

名字:天啟坦克(A)

Apocalypse Tank

等級:8

單位類型:機械地面單位

生產建築:天啟城堡

費用:500 350 8

訓練時間:85

攻擊力:70-88

攻擊類型:攻城濺射,對地

攻擊間隔:1.85

射程:350

生命值:1550

恢復能力:無

護甲:4

護甲類型:重型

移動速度:220

技能:長程模式

·長程模式:主動技能,需要研究“長程模式”。

將天啟坦克架起,使其攻擊距離達到1250,大幅增強攻擊力,降低裝填速度。該模式下天啟坦克無法移動,並且無法攻擊300範圍內的敵人。

人族設計信息

人類改動部分

·哨塔、箭塔、神秘之塔的防禦類型變為城甲。

·哨塔變為5點護甲,在升級成防禦塔的過程中不能被修理。

·神秘之塔能力大幅增強,縮短偵查技能冷卻時間,提高造價,建造需求添加神秘聖地。

·人類初級分基地可以號召民兵。

·控魔技能變為:消耗25點魔法值+目標當前生命值*60%的自身HP。無視目標魔免與無敵。

·兵營兩本後可對滿血步兵進行【十字軍訓練(C)】,並研究該新兵種的三本科技【斬首(B)】(125-50-30s)。

·兵營新增科技【狙擊火槍(S)】(75-125-30s),它是長管火槍的三本進階科技,使火槍達到800射程。

·火槍新增初始被動技能【鈾彈】,使攻擊對於具有魔法抗性的單位以及機械單位造成1.5倍傷害。

·從人類中刪除坦克這一兵種以及彈幕攻擊科技。

·工廠可生產新兵種【火龍(D)】,並研究其三本科技【火焰回應(R)】(100-100-30s),研究需求建造商店。

·神秘聖地三本後可升級為新建築【天國城堡(C)】(180-180-75s),該建築可以訓練新兵種【大天使】,並研究其技能【起死回生(B)】(150-150-60s)。

·機械動物死亡時會產生最高100殺傷力,150範圍的爆炸。(備註:和所有野生小動物一樣)

·火焰之球替換為新物品【魔法之球(O)】,375售價,特殊效果是通過每次攻擊吸取目標10點法力。

人類新兵種介紹

名字:十字軍(C)

Crusader

等級:3

單位類型:普通地面單位

產生方式:兵營兩本後對滿血步兵立即升級

費用:210 50 3(包含步兵造價)

攻擊力:22-26(25-41*)

攻擊類型:英雄近戰,對地

攻擊間隔:1.65

生命值:650

恢復能力:0.25

護甲:2(8*)

護甲類型:重型

移動速度:270

技能:剃、斬首;近戰武器板甲攻防科技+背包

·剃(R):初始主動技能。

對目標敵軍快速近身並造成雙倍致命一擊。

最大距離:500

冷卻時間:12秒

不消耗魔法

·斬首:被動技能,需要研究“斬首”。

這個兇狠的攻擊技巧能夠很好地被動提升十字軍的攻擊能力,使其每次攻擊命中目標額外造成2%目標最大生命值的傷害,對建築無效。

名字:火龍(D)

Firedrake

等級:5

單位類型:普通地面單位

生產建築:工廠,需求神秘藏寶室

費用:300 150 5

訓練時間:50

攻擊力:61-72(64-108*)

攻擊類型:攻城濺射,對地

攻擊間隔:2.55

射程:175

生命值:1000(1150*)

恢復能力:0.25

護甲:4(10*)

護甲類型:重型

移動速度:220

技能:

熔岩流、火焰回應;動物作戰訓練+黑火藥皮甲攻防科技

·熔岩流:初始被動技能。

火龍每次攻擊吐出的熔岩流能夠對攻擊性建築造成巨大損傷,使其每秒受到10點持續傷害並降低75%攻擊力持續8秒。對站起來的古樹也有效。

·火焰回應:被動技能,需要研究“火焰回應”。

每當火龍承受敵人的攻擊時,體內蘊藏的高溫能量就有25%的幾率噴發出來,對以自身為中心的350半徑內的所有敵人造成15點技能傷害。火焰回應在觸發時有明顯的火焰暴走效果。

名字:大天使(A)

Archangel

等級:6

單位類型:普通空中單位

生產建築:天國城堡

費用:375 135 7

訓練時間:65

攻擊力:56-67(59-103*)

攻擊類型:英雄遠程,對空對地

攻擊間隔:2.0

射程:300

生命值:1150

恢復能力:0.25

魔法值:600

魔法恢復:2

護甲:1(7*)

護甲類型:無甲

移動速度:300

技能:

起死回生、抗性皮膚;近戰武器板甲攻防科技

·起死回生:主動技能,需要研究“起死回生”。

完全復活一個附近友軍單位的屍體。

魔法消耗:300

冷卻時間:60秒

獸族設計信息

獸族改動部分

·獸人地洞變為城甲,外觀改為水泥地洞,護甲降至3點,只能對空攻擊。

·瞭望塔變為城甲,外觀改為水泥塔,只能對地攻擊。

·基地增加新光環技能【苦工崛起】,使附近苦工的攻擊力大幅提升。

·劍聖的疾風步和致命一擊技能不再能對機械單位造成額外傷害。

·暗影獵手的主屬性從敏捷調整為智力。

·巨魔狂戰士的狂暴技能改進為可隨時開關,不再有冷卻時間和持續時間。

·獵頭者和巨魔狂戰士新增被動技能【抗魔天賦】,能夠降低所受到的50%技能和魔法傷害。

·嗜血術祝福本族魔法攻擊的單位和智力英雄時,使攻擊力增加10點。

·薩滿可受用原本只對獸族步兵有效的狂暴之力科技。

·從獸族中巨魔蝙蝠騎士這一兵種以及液體炸彈科技,同時取消加強型防禦這一科技。

·牛頭人圖騰的建造需求中的戰爭磨房變為巫毒商店。

·獸欄可生產新兵種【羽蛇(Q)】,並研究其技能【雷鳴(F)】(125-150-35s),研究需要建造巫毒商店。

·靈魂歸宿可生產新兵種【黑騎士(B)】,並研究其技能【加深傷害(E)】(50-75-40s),研究需要戰爭磨房。

·獸族新增三本建築【靈魂之石(R)】(175-155-75s),建造需求戰爭磨房,能生產新兵種【靈魂機甲(G)】,並研究其技能【反機械飛彈(F)】(150-225-45s)。

·物品微型大廳替換為新物品【巫毒捲軸(V)】,225售價,使用瞬間恢復周圍友軍100點魔法值。

獸族新兵種介紹

名字:雷鳥(T)

Quetzalcoatl

等級:3

單位類型:普通空中單位

產生建築:獸欄,需求巫毒商店

費用:200 40 3

訓練時間:35

攻擊力:40-46(43-67*)

攻擊類型:魔法近戰,對空對地

攻擊間隔:2.35

生命值:525

恢復能力:0.25

護甲:1

護甲類型:輕甲

移動速度:270

技能:雷鳴、魔法免疫;近戰武器升級

·雷鳴:被動技能,需要研究“雷鳴”

每次攻擊放出的閃電轟擊對手,使其受到0.3秒的段在眩暈。

名字:黑騎士(B)

Black Knight

等級:4

單位類型:普通地面單位

產生建築:靈魂歸宿,需求戰爭磨房

費用:250 55 4

訓練時間:32

攻擊力:28-33(31-51*)

攻擊類型:普通近戰,對空對地

攻擊間隔:1.65

生命值:775

恢復能力:0.25

魔法值:250

魔法恢復:0.8

護甲:3(9*)

護甲類型:無甲

移動速度:300

技能:

處決、加深傷害;近戰武器和護甲升級+掠奪+背包

·處決:初始被動技能。

攻擊時有20%幾率打出致命一擊,並且該致命一擊具有100%吸血效果。

·加深傷害:主動技能,需要研究“加深傷害”

為敵人施加一個持續的詛咒效果,使其所受的物理與魔法傷害均增加33%,持續45秒。

魔法消耗:75

名字:靈魂機甲(G)

Soul Gundam

等級:6

單位類型:機械空中單位

生產建築:靈魂之石,需求戰爭磨房

費用:350 150 6

訓練時間:60

攻擊力:59-69(62-102*)

攻擊類型:穿刺遠程,對空對地

攻擊間隔:2.85

射程:750

生命值:1250

恢復能力:無

護甲:3

護甲類型:重甲

移動速度:220

技能:鋸齒、天火飛彈;遠程武器升級+尖刺路障

·鋸齒:初始被動技能。

敵軍近戰單位每次對靈魂機甲發動攻擊時,都會受到靈魂機甲上的尖刺10點傷害。傷害可以通過尖刺路障的升級來提升。

·反機械飛彈:主動技能,需要研究“反機械飛彈”。

對750範圍內機械單位發射出反機械飛彈,最多同時攻擊6個目標,對每個造成75點傷害。

冷卻時間:20秒

精靈設計信息

暗夜改動部分

暗夜改動部分:

·小精靈在被擊殺前會自動自爆,無需玩家神一樣的反應速度。

·吃樹回血期間的古樹建築攻擊力減少80%。

·女獵手的哨兵科技改為在1本能夠研究,所需資源降低為50-50-20s。

·投刃車可以通過月之護甲系升級提升防禦力。

·投刃車的穿刺劍刃增加效果:使投刃車能夠攻擊空中單位。

·射擊術增加額外效果:使弓箭手和角鷹騎士的攻擊不會失誤。

·強化月刃增加額外效果:使得女獵手增加3點攻擊力。

·利爪之痕科技允許利爪德魯伊在變熊的情況下釋放返老還童,研究價格略微上調。

·猛禽之痕科技允許猛禽德魯伊在變鳥的情況下釋放颶風,研究價格略微上調。

·知識古樹可生產新兵種【月神守衛(G)】,以及研究它的三本科技【太極(B)】(125-100-35s)。

·奇美拉新版酸液攻擊:奇美拉的另一個頭每5秒對850射程內的隨機敵人噴出一次80傷害的酸液。

·新增建築【大地神殿(E)】(135-100-55s),無建造需求,能夠將小精靈進化為精靈獵虎,並研發它的兩本科技【茂盛(L)】(75-75-25s);自然祝福、夜視能力、月井之春、硬化皮膚、抗性皮膚的研究也轉移至該建築中。

·獵手大廳由於可研究可以減少,價格略微下調。

·山嶺巨人的生產方式改為戰爭古樹升級,計入戰爭古樹價值優惠造價,建造需要永恆之樹、【大地神殿】。

·硬化皮膚、抗性皮膚、自然祝福三項研究可對精靈戰虎以及叢林守護者召喚的樹人起效。

暗夜新兵種介紹

名字:月神守衛 (G)

Guardian of Elune

等級:3

單位類型:普通地面單位

訓練建築:知識古樹,需求奇蹟古樹。

費用:215 40 3

訓練時間:35

攻擊力:20-23(26-47*)

攻擊類型:魔法近戰,對地

攻擊間隔:2.20

生命值:700

恢復能力:0.5,夜晚恢復

護甲:1(13*)

護甲類型:重型

移動速度:270

技能:

月神之盾、和諧、太極;四種攻防升級+夜視+背包

·月神之盾:初始被動技能,無需研究。

無論月神守衛遭受到多么強力的攻擊,每次都至多受到25點傷害。包括技能傷害。

·和諧:初始被動技能,無需研究。

這一技能是精靈文明與自然野性的和諧體現,能夠允許月神守衛受用本族全部四種攻防科技的強化。然而在攻防等級上只會標明其中兩種,另外兩種則被和諧掉了。

·太極:被動技能,需要研究“太極”。

正所謂借力打力,月神守衛能夠利用最近遭受的物理攻擊,將敵人攻擊力的25%轉化為自身攻擊力的提升,持續3秒,可以疊加。

名字:精靈獵虎(J)

Jagdtiger

等級:3

單位類型:機械地面單位

生產方式:小精靈在大地神殿中進化

費用:240 0 3(包含小精靈造價)

進化時間:25

攻擊力:21-24(24-36*)

攻擊類型:普通近戰,對地

攻擊間隔:1.85

生命值:500

恢復能力:無

護甲:2(8*)

護甲類型:重型

移動速度:270

技能:

滋長、茂盛;硬化皮膚、抗性皮膚、自然祝福、月之攻防科技+夜視

·滋長:初始被動技能。

每個精靈獵虎存在時,會產生2點每秒的木材收益。研究茂盛後,每個精靈獵虎在滿血時提供木材收益4點每秒。

亡靈設計信息

亡靈改動部分

·陰影可以召喚和反召喚建築,還增加了修理的功能。

·詛咒神廟的建造需求不再需要墳場。

·等級3的腐屍甲蟲能夠在埋地的狀態下進行移動。

·腐臭蜂群將對目標造成相一定的推送效果。

·食屍鬼增加初始主動技能【挖墳(D)】,允許食屍鬼通過持續10秒的挖掘創造一具屍體。

·犧牲深淵增加新技能【傳送通道(T)】,該技能可將自身周圍250距離內的友軍傳送到指定友軍建築處。受傳送的單位均不大於3級則需3秒,有大於3級的則需6秒,期間被傳送的單位完全靜止。技能冷卻時間60秒。不能對未完工的建築和口袋工廠使用。

·死靈法師的復活死屍技能替換為新技能【召喚地獄犬(H)】,不需要屍體便能在指定位置召喚出一個強力的地獄犬。召喚出的地獄犬還能通過【盛宴(F)】技能吞吃屍體,每具屍體增加3點攻擊力和1點護甲。

·死靈法師的邪熱狂熱技能替換為新技能【黑死病(B)】,感染一個敵人,使其每秒受到2點傷害並減慢15%攻擊和移動速度,持續20(10)秒。如果期間目標死亡,則會產生爆炸傷及周圍所有勢力的單位。黑死病效果不受驅散影響。爆炸最多造成80點傷害。冷卻時間5秒,耗費法力50。可以開啟自動釋放。

·地穴兩本後可研究石像鬼的新技能【怨恨(G)】(100-125-30s),使石像鬼周圍的敵軍每秒流失3點魔法值,效果可對魔免單位起效,但不會疊加。

·亡者大廳和黑色城堡能夠研究新技能【惡靈塔(W)】(225-200-40s),使你的勢力所擁有的所有鬧鬼金礦具有強大的魔法攻擊能力。

·詛咒神廟可生產新兵種【死神(D)】,並研究其技能【恐懼(F)】(100-75-30s),研究需要建造古墓廢墟。

·通靈塔能夠在兩本後升級到新建築【地穴大炮(C)】(100-200-35s),需要建有墳場。該建築能夠裝載一個食屍鬼,將其付費進化為新兵種【地穴突襲者(R)】並發射到地圖任意地區。目標區域將產生300範圍的蛛絲,持續10秒,使停留在其中的敵人減慢攻擊和移動速度33%。地穴大炮的發射間隔為30秒。

·疾病雲霧守衛不再占有觸碰體積。

·骷髏掌控這一科技研究的效果變為對巫術妖棍有效,研究需求移除黑色城堡。

·取消骨質增強術和挖掘屍體兩項科技。

·古墓廢墟可購買新物品【小型恢復藥水(S)】,100售價,非戰鬥類消耗品,在10秒內恢復英雄150點的生命值和50點的魔法值。

亡靈新兵種介紹

名字:死神(D)

Death

等級:3

單位類型:不死族地面單位

生產建築:詛咒神廟,需求古墓廢墟

費用:225 35 3

訓練時間:35

熱鍵:D

攻擊力(1):22-26(25-41*)

攻擊類型(1):混亂近戰,對地

攻擊力(2):38-44(41-65*)

攻擊類型(2):混亂遠程,對空

攻擊間隔(1)(2):1.75

射程(2):700

生命值:725

恢復能力:2,荒蕪之地

護甲:0(6*)

升級獎勵:2

護甲類型:無甲

移動速度:300

技能:

瀕死、恐懼;邪惡系攻防升級+背包

·瀕死:初始被動技能。

死神的攻擊能夠對受傷的敵人造成更多的傷害。目標每缺損60生命值,死神攻擊它時就能附加3點攻擊力。

·恐懼:被動技能,需要研究“恐懼”。

每隔9秒,死神就能將恐懼的力量附在武器上,在下一次攻擊中釋放出來,使命中的敵人在3秒內落荒而逃,期間阻止其發動物理攻擊。

名字:地穴突襲者(R)

Crypt Raider

等級:4

單位類型:不死族地面單位

生產方式:食屍鬼通過地穴大炮升級並發射

費用:275 65 4(包含食屍鬼造價)

攻擊力:28-33(31-51*)

攻擊類型:普通近戰,對地

攻擊間隔:2

生命值:850

恢復能力:2,荒蕪之地

護甲:2(8*)

升級獎勵:2

護甲類型:重甲

移動速度:270

技能:

吞吃屍體、狂熱、鑽地;生物系攻防升級+背包

中立和平衡性設定

整體改動

四種族和中立全部英雄增加一個科學習的技能。

四種族祭壇中可以訓練【地精建造者】和【地獄建造者】,通過它們能夠建造大量新單位。

魔法攻擊和穿刺攻擊對城甲的傷害從35%提升到50%。(備註:當前全部建築均為城甲)

基地(全部種類)均可研究新技能【燈塔(L)】(50-50-25s),提供基地1600空中視野,夜間不衰減。

建築擊殺單位允許產生經驗值。(備註:包括站起來的古樹)

先知、科多獸、聖騎士、弓箭手、恐懼之王、死靈法師使用新模型。

四族部分固有科技對新兵種有效。

中立改動部分

全面改動各種僱傭兵營所能僱傭的中立兵種。

中立建築地精實驗室替換為【觀測塔】,只保留探照燈功能,三種僱傭兵移動至地精族的新建築中。

地精飛艇和運輸船將占用2個人口。

野生小動物被殺均會爆炸,對周圍所有勢力的單位造成傷害。

龍巢增加允許使用條件:守衛龍巢的全部中立生物死亡。

生命之泉和魔法之泉改為新中立建築【溫泉】,每秒能恢復周圍單位3點生命和1點魔法。

可僱傭的中立蜥蜴怪物的霹靂火技能眩暈時間極大縮短。

防禦指環+2額外增加50點生命值;防禦指環+3額外增加75點生命值;防禦指環+4額外增加荊棘光環。

水晶球替換為新物品【望遠鏡】,它提供反隱形和夜視能力。

僱傭兵營改動

場景名稱 可僱傭的單位

洛丹倫的夏天 無改動。

洛丹倫的秋天 豺狼野獸替換為樹魔獵手(等級3,具有誘捕技能)

泥潭傀儡替換為岩石傀儡(等級6,具有投石和魔法免疫技能)

洛丹倫的冬天 泥潭傀儡替換為豺狼刺客(等級3,具有浸毒武器技能)

貧瘠之地 無改動。

白楊谷 無改動。

費爾伍德 新增災禍樹人(等級5,具有瘟疫和根須纏繞技能)

諾森德 無改動。

城邦/達拉然 無改動。

村莊 狗頭人替換為工頭人領主(等級5,具有重擊和命令光環技能)

地牢/地下 新增蜥蜴怪物(等級5,具有霹靂火和獻祭技能)

沉淪的廢墟 無改動。

寒冰皇冠 無改動。

邊緣之地/黑色城堡 狂暴野獸替換為地獄火機器(等級5,遠程攻擊帶有範圍傷害)

新中立物品

國王之冠:全屬性+5

冰霜之球:減慢受攻擊者的攻擊和移動速度

灼人之刀:增加攻擊力,賦予火焰濺射傷害並有20%致命一擊幾率

冰霜巨龍骨頭護盾:增加4點防禦和33%魔法抗性

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