眩光[術語]

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眩光[術語]
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眩光(glare)是指視野中由於不適宜亮度分布,或在空間或時間上存在極端的亮度對比,以致引起視覺不舒適和降低物體可見度的視覺條件。視野內產生人眼無法適應之光亮感覺,可能引起厭惡、不舒服甚或喪失明視度。在視野中某—局部地方出現過高的亮度或前後發生過大的亮度變化。眩光是引起視覺疲勞的重要原因之一。

基本信息

原理

眩光眩光
眩光是由戶外強光在鏡片和其它表面上產生反射所引起的。它對眼睛具有一定的影響並造
成眼部不適,在駕駛或戶外運動時產生的眩光有可能引起一定的危險。
在第二次世界大戰中對於英國有重要戰略意義的蘇伊士運河,面臨著德國戰機的轟炸破壞,運河建築龐大,也很繁忙,傳統的偽裝方法顯然很難使運河不被德軍發現,於是有人提出了一個很好的建議:“如果你想使某一樣東西不被人看見,魔術師可以幫到你”,因此英國人找到一位著名的魔術師Mr.Maskelyne。魔術師沿著運河設定了許多鏇轉的探照燈,對於夜裡光顧的敵軍轟炸機駕駛員產生了大量眩光,令其很難發現運河的確切位置;同時敵機的擋風玻璃上常附著的灰塵、水珠及一些劃痕對強烈的光束照射發生散射,進一步干擾了敵軍的視線,就這樣英國人在二戰中成功的保住了蘇伊士運河。

分類

眩光是光污染的主要表現形式,按其產生來源可分為直接眩光、間接眩光、反射眩光等。

如工廠車間、控制室等工作場所產生的眩光、學校教室里的眩光、娛樂場所及舞廳等產生的令人眼花繚亂的眩光等。眩光的出現會嚴重影響視力、降低工作效率,引起頭痛、乏力、注意力不集中及失眠等症狀。

環境狀況

眩光眩光
眩光(Glare)通常被用來描述明亮的陽光海灘或是積雪的山頂這樣的一種環境狀況,1984年北美照明工程學會對眩光的定義為:在視野內由於遠大於眼睛可適應的照明而引起的煩惱、不適或喪失視覺表現的感覺。眩光的光源分為直接的,如太陽光、太強的燈光等,和間接的,如來自光滑物體表面(高速公路路面或水面等)的反光。根據眩光產生的後果主要歸結為三種類型:不適型眩光、光適應型眩光和喪能型眩光。

套用案例

在第二次世界大戰中對於英國有重要戰略意義的蘇伊士運河,面臨著德國戰機的轟炸破壞,運河建築龐大,也很繁忙,傳統的偽裝方法顯然很難使運河不被德軍發現,於是有人提出了一個很好的建議:“如果你想使某一樣東西不被人看見,魔術師可以幫到你”,因此英國人找到一位著名的魔術師Mr.Maskelyne。魔術師沿著運河設定了許多鏇轉的探照燈,對於夜裡光顧的敵軍轟炸機駕駛員產生了大量眩光,令其很難發現運河的確切位置;同時敵機的擋風玻璃上常附著的灰塵、水珠及一些劃痕對強烈的光束照射發生散射,進一步干擾了敵軍的視線,就這樣英國人在二戰中成功的保住了蘇伊士運河

不適型眩光

不適型眩光是指在某些太亮的環境下感覺到的不適,例如坐在強太陽光下看書或在一間漆黑的房子裡看高亮度的電視,當人眼的視野必須在亮度相差很大的環境中相互轉換時,就會感到不適。這種不舒服的情況會引起眼的一種逃避動作而使視力下降。在美國路易斯安娜洲悶熱潮濕的薄暮中一輛由西向東行駛的大卡車發生了故障,停在了路邊,夜幕漸漸降臨,黑色的卡車很難被其它車輛看到,於是一位恰好路過的好心司機打開了車頭燈,以警告卡車這條線上的車輛,就在這時,一位駕駛著有劃痕的擋風玻璃的小車正由西向東接進了這輛卡車,車頭燈光束通過擋風玻璃發生了散射,擾亂了小車駕駛員的視覺,結果他還沒看到卡車就成為交通事故的犧牲品。

在生活中我們可以通過調整某些環境因素來儘量保持視野中各種光線亮度的趨向一致,才能減少這種眩光對我們的影響。例如當人在漆黑的房子裡看電視時點一盞小燈便可避免不適型眩光。平時生活中經常遇到的使用計算機引發的視疲勞其實也與不適型眩光有關,計算機顯示屏本身的亮度與周圍環境的光線是否協調很關鍵;比如顯示屏放在明亮的窗前時眼會感到來自顯示屏周圍的眩光,這時重新調整顯示屏的位置或安裝窗簾則可以解決問題;相反,如果周圍環境光線太暗,使用者也會感到來自螢幕的眩光而產生後像效應,導致眼疲勞與視物模糊。如果引起眩光是來自光滑物體表面的反光,這種反光是特殊的,其中大部份被形成了偏振光,即光線被限定在一個平面中振動,這時普通的濾光鏡並不起作用,只有偏振光眼鏡來消除這種眩光。

光適應型眩光

另一種眩光被稱為光適應型眩光,指的是當人從黑暗的電影院(或地下遂道)走入陽光下雙眼視覺下降的一種現象。主要原因是由於強烈的眩光源在人眼的視網膜上形成中央暗點,引起長時間的視物不清。當某些人患有眼底疾病(尤其是黃斑病變)時,由於視網膜上光感受細胞的明適應功能受到損害,對這種眩光的反應會更重。

喪能型眩光

最後一種眩光被稱為喪能型眩光。喪能型眩光是指由於周邊凌亂的眩光源引起人眼視網膜像對比度下降從而導致大腦對像的解析困難的一種現象,類似於幻燈機在牆上的投影受到旁邊強光的干擾而導致成像質量下降的表現。有許多眼部因素會引起喪能型眩光,最常見的是老年白內障的患者,當人眼晶體開始出現點狀混濁時,引起進入眼球的光線發生散射,從而使患者感覺視物模糊(由於點狀混濁常由極小微粒組成,所以散射的光線以短波長的光線為主,如藍光);另外隨著年齡的增長,人眼晶體吸收處理紫外線的能力也會下降,由此導致的一些雜光也會產生喪能型眩光影響視網膜成像的質量(晶體在吸收310-410nm紫外線後激發波長接近530nm的雜光);光線是由可見光與不可見光組成的,不可見光中又包含紫外線光和紅外線光,所以臨床上要分清眩光光源的類型、產生眩光的原因來防治眩光。而擁有一部專門的鏡片光譜透過率測量儀(如TM-1型Topcon公司生產),就可以測出不同波長的光線通過鏡片的透過率從而了解鏡片的防眩光功能。如果眩光是由普通光源形成的,則可以配帶一些能濾掉特定短波長光線的濾光鏡片來保持視網膜像的質量,由於這種鏡片能消除多餘的散射光,就能夠增加對比敏感度,使人感覺視物更清晰,但同時要注意這種鏡片也會帶給配帶者色覺上的一些干擾和紊亂。如果懷疑引起喪能型眩光的原因是人眼晶體吸收處理紫外線的能力下降,這時就需配帶能過濾掉400nm以下波長紫外線的眼鏡來解決這一問題;而生活中如陽光下高速公路路面、雪地和沙灘上的反光引起的眩光則可以配帶偏振光眼鏡來消除疲勞,增強視力.

眩光的干擾(展示光環境尺度)

眩光主要是由於光源位置與視點的夾角造成的。亮度極高的光源,經過反射而產生的高度極高的光或者強烈的亮度對比,就會讓觀眾產生眩光。展覽環境中的眩光有一次發射眩光還有經過二次反射產生的眩光。眩光不但會造成視覺上的不適應感,而且強烈的眩光還會損害視覺甚至引起失明。對於展示光環境來說,控制眩光很重要。

CIE對於眩光限制的質量等級

質量等級作業或活動的類型
A(很高質量)非常精確的視覺作業
B(高質量)視覺要求高的作業,中等視覺要求的作業,但需要注意力高度集中
C(中等質量)視覺要求中等的作業,注意力集中程度中等,工作者有時要走動
D(質量差)視覺要求和注意力集中程度的要求比較低,而且工作者常在規定區域內走動
E(質量很差)工作者要求限於室內某一工位,而是走來走去,作業的視覺要求低,或不為同一群人持續使用的室內區域
該表也可以看作是照明質量的分級。從A向E變化,亮度限制的要求逐漸降低,眩光逐漸增加,照明的質量逐漸下降。A類照明質量非常好,C類是中等質量,E類非常的差。

主要干擾

眩光主要是由於光源位置與視點的夾角造成的。亮度極高的光源,經過反射而產生的高度極高的光或者強烈的亮度對比,就會讓觀眾產生眩光。展覽環境中的眩光有一次發射眩光還有經過二次反射產生的眩光。眩光不但會造成視覺上的不適應感,而且強烈的眩光還會損害視覺甚至引起失明。對於展示光環境來說,控制眩光很重要。

限制等級

CIE對於眩光限制的質量等級
質量等級
作業或活動的類型
A(很高質量)
非常精確的視覺作業
B(高質量)
視覺要求高的作業,中等視覺要求的作業,但需要注意力高度集中
C(中等質量)
視覺要求中等的作業,注意力集中程度中等,工作者有時要走動
D(質量差)
視覺要求和注意力集中程度的要求比較低,而且工作者常在規定區域內走動
E(質量很差)
工作者要求限於室內某一工位,而是走來走去,作業的視覺要求低,或不為同一群人持續使用的室內區域
該表也可以看作是照明質量的分級。從A向E變化,亮度限制的要求逐漸降低,眩光逐漸增加,照明的質量逐漸下降。A類照明質量非常好,C類是中等質量,E類非常的差。

遊戲武器

《魔獸世界》中一種武器的名字
眩光
眩光
裝備後綁定
主手劍
37-70傷害速度1.70
(31.5每秒傷害)
需要等級36
擊中時可能:使目標的護甲降低100點,持續30秒。在效果持續期間,目標無法潛行或隱形。
物品等級41

同名遊戲

遊戲名稱:眩光
英文名稱:Glare
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲製作:PhobicStudios
遊戲發行:PhobicStudios
遊戲平台:PC
發售時間:2013年10月10日
遊戲介紹
眩光中文版下載遊戲是一款3D橫向捲軸動作遊戲,遊戲畫面精緻,操作手感流暢。在遊戲中玩家能利用身上的神秘鎧甲發射各種光線來驅逐黑暗生物。在遊戲中有許多設計巧妙的陷阱來考驗你,還有許多神秘的謎題在等著你去解決,而你要做的就是穿上古代鎧甲,克服重重困難,拯救這夢幻般的外星世界。
在《眩光》中,被召喚的戰勝傳染病的星光生物被稱之為“Ramora”,玩家將扮演“Shiner”,裝備充滿生命之光的古代鎧甲。玩家必須探索夢幻般的外星世界,解決面臨的一個個挑戰。
按鍵操作
W/S/A/D鍵=上下左右
E鍵=炸彈
空格鍵=跳躍
滑鼠左鍵=射擊
滑鼠右鍵=眩光
SHIFT鍵=指路
遊戲攻略
遊戲一開始會在行進中教大家基本的操作,碰到漂浮的鬼魂需要一直用眩光照耀他,把它逼到牆角的荊棘上才行。不知道是因為小編手殘還是後期難度確實有點高,遊戲後期有些關卡需要多試幾次才能跨越過去。

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