歐洲杯2000

歐洲杯2000

實況系列的對抗性和多樣戰術一直是它的賣點所在,我們就從這兩點看看Euro2000的努力達到了什麼程度吧。 總的來說,Euro2000的操作感和可玩度相比於FIFA2000都大大進步,各方面的變化都是令人欣賞的。 遊戲評價除了配置要求太高這個缺點外,經過大幅度改良的Euro2000無疑是現在電腦上最好的足球遊戲,各方面都高過它的嫡親FIFA2000一籌,正是我們等待歐洲杯前的開胃大餐。

簡介

對於一個遊戲來說,畫面再如何華麗,資料再如何真實,可玩性才是其絕對的核心。所以在足球遊戲愛好者中一直有著電視遊戲KONAMI實況系列和電腦遊戲FIFA系列孰優孰劣之爭。擁戴FIFA的玩家大都沒有接觸過實況系列,一旦他們玩過實況系列,大部分人也許都要叛變,筆者也是其中之一。不過FIFA系列除了可玩性方面的一切都是實況系列無法比擬的,而且令人欣喜的是,EASPORTS沒有固步自封,而是虛心地向實況系列學習,努力的提高著自己的不足,從近年的FIFA99和FIFA2000隨處可見實況系列中設定的影子,也許KONAMI該向EA索要點創意費?實況系列的對抗性和多樣戰術一直是它的賣點所在,我們就從這兩點看看Euro2000的努力達到了什麼程度吧。
不僅是這個動作,遊戲中的其它技術動作的威力也都作了弱化,靠連續轉動的玩家會發現無法再從容地晃開對方了,除非你轉向了無人的空擋。可見上述的技術動作的運用對時機和位置的要求都嚴格多了,基本不再會出現以前胡亂轉也能過人的可笑情況了,這FIFA2000完全不同,因此使得Euro2000玩起來甚至象個新遊戲。進攻方面在單兵技術上明顯的弱化,但是在整體戰術上卻有所增強,大範圍轉移的實用性、下底傳中高球爭頂的成功率都有所提升。特別是下底傳中,以前那種隨便一腳低傳到禁區前鋒第一時間打門的方法有些行不通了,倒是高球的威力還大些,這和現實的比賽也是接近的。說到局部的戰術配合,
Euro2000就基本是空白,象實況4中的地面二過一,空中二過一,高球調身後等等都沒有,所以場面華的配合就很少見,時間長了令人有千篇一律的感覺。再說說防守,在禁區前沿後衛的防守比中場球員要更加兇猛,和前鋒對抗後處理球的動作也變快了。防守中的後衛一般都有較佳的卡位意識,傳身後球難度加。想靠反搶獲得單刀的強力無賴型前鋒的機會明顯減少,而且在和對方人高馬大的後衛對抗後常常被撞翻地。強化的防守使得高比分不會再輕易出現,這樣算是接近現實吧。總的來說,Euro2000的操作感和可玩度相比於FIFA2000都大大進步,各方面的變化都是令人欣賞的。以往大家指責的無理的越位判罰和踢人不得牌的問題現在略有好轉,不過黑哨仍然存在,也許是EASPORT為遊戲加入的變數也未可知。

遊戲評價

除了配置要求太高這個缺點外,經過大幅度改良的Euro2000無疑是現在電腦上最好的足球遊戲,各方面都高過它的嫡親FIFA2000一籌,正是我們等待歐洲杯前的開胃大餐。從EA足球遊戲發展的地位看,Euro2000還是一個過渡性的產品,不過從它透漏出的種種趨勢和變化來看,我們有理由期待FIFA2001成為全面擊潰實況4的傑作!在此之前,讓我們先到荷蘭和比利時去綠茵大搏殺吧,GO,GO,GOAL!!!

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