新劍與魔法

新劍與魔法

《新劍與魔法》是由北京游奕互動軟體有限公司研發,北京中清龍圖網路技術有限公司發行的MMORPG手遊,該作於2016年3月17日正式公測。 遊戲講述了以西方幻想神話為背景,融合東方元素,構築了主世界、神界、魔界三位一體的世界觀。玩家可扮演戰士、魔導師、狩魔人、舞娘等職業,與好友一起去征服神魔。遊戲擁有坐騎、翅膀、符文等戰鬥培養元素,還引入了異步競技場、實時3V3競技場、戰場10V10等PVP玩法 。

基本信息

背景設定

世界誕生之初只有一片的混沌,以及三個強大的意志。他們一個叫“秩序”、一個叫“混亂”、一個叫“創造”。三個意志對這一片的混沌都非常的不滿,在這一片混沌之中他們無法驗證和完善自己的價值。於是三個意志合力進行了一次強烈的碰撞。巨大的能量的撞擊攪動起整個混沌的空間。然後三個意志各種按自己需求化為了最初的世界中的一部分。

劍與魔法

一萬年間,“龍人”在和平的年代發生著巨變,英雄們的子嗣紛紛離開聖山,創造出了自己的一片天地,他們化身為“人類”、“精靈”和“獸人”,同時失去了變化成“龍”的能力,讓“龍人”成為了傳說。“神”與“魔”沒有再發起大規模的衝突,與“龍人”的後裔們維持著鼎力的局面。但是,一塊預言之碑豎立在聖山之巔,“魔神”還會降臨,到那時,自會有“龍人”出現,來維護這個世界。

背景 背景

一萬年後(遊戲時間段),“卡西迪奧”的靈魂獲得重生,他的靈魂十分虛弱,只能依附在一位名為“賽爾”的冒險者身上。而玩家則是重生的龍人英雄,也加入了冒險者行會,與“賽爾”是一對好友兼宿敵。玩家並不知道自己的身份,但在冒險者的過程中,逐漸發現了“賽爾”的秘密,被牽扯進了新一輪的神魔之戰中,並最終戰勝了完全體的“卡西迪奧” 。

角色設定

職業

新劍與魔法遊戲裡的職業共有戰士、魔導師、狩魔人、舞娘、遊俠4種,玩家等級達到30級之後,可進行每種職業進行轉職,職業轉職可獲得不同的天賦。在戰場上可以即時切換天賦,會有不同的技能效果。

職業名稱描述
戰士 戰士
職業特點:攻守兼備 轉職方向:戰士手持巨劍,身著重甲,是勇猛和力量的化身,通過轉職,玩家可以選擇成為“狂風劍士”或者“聖殿騎士”。 轉職職業特點: “狂風劍士”使用風系元素之力作戰,具有更高的機動性和傷害輸出,擁有多段攻擊和反傷技能,是當之無愧的團戰先鋒。 “聖殿騎士”使用光系元素之力作戰,擅長防禦和團隊協作,擁有傷害減免和控制減免技能,更傾向於成為團隊的MT。
魔導師 魔導師
職業特點:魔法輸出 轉職方向:魔導師是神秘魔法的操控者,擁有強大的魔法輸出能力。通過轉職,玩家可以選擇成為“炎術士”或“水靈使”。 轉職職業特點: “炎術士”使用火元素燃燒敵人,擅長群體攻擊和爆發傷害。超遠射程和持續平穩的傷害輸出是他們的最大優勢。 “水靈使”則使用水元素凍結敵人,擅長控制。擁有多段控制和持續減速技能,堪稱“放風箏”打法的不二之選。
狩魔 狩魔
職業特點:暗夜中的刺客 轉職方向:狩魔人職業只有男性角色,他們生存在黑暗與烈焰之中,將自身化為利刃,成為敵人恐懼的夢魘。狩魔職業最大的特點就是敏捷,通過轉職可選擇“暗夜行者”或“灰燼使者”。 轉職職業特點: 1、“暗夜行者”使用黑暗元素作為攻擊手段,行動迅捷、隱蔽。是神出鬼沒的殺手,野外PK的王者。 2、“灰燼使者”使用暴躁的火元素,擁有極強的爆發力與群體傷害能力。瞬間爆發最強職業。
舞娘 舞娘
職業特點:天使和魔鬼的優雅化身 轉職方向:舞娘擁有華麗的身姿和優雅的舞步,然而在美麗的外表下卻深藏著神秘的力量,同時擁有天使的神聖和魔鬼的狡詐。通過轉職,玩家可以選擇成為“先知”或者“魔女”,是團隊中不可或缺的輔助職業。 轉職職業特點: 1、“先知”使用光明元素召喚聖光和天使對敵,他們的buff可以讓隊友屬性得到大幅提升,團戰中保護好他們就是勝利的關鍵。 2、“魔女”召喚黑暗之中的惡魔折磨對手,使用妖嬈的舞姿魅惑敵人。“魔女”是唯一的群控職業,加上不俗的傷害,是團戰時制勝的奇兵。
遊俠 遊俠
職業特點:身手迅捷且靈敏 轉職方向:長期生活在魔法叢林之中,最擅長的戰鬥方式,是利用自己的箭術和各種神奇的自然之種相結合,而這將會迸發處嚇破敵人膽的巨大威力。遊俠亦擁有雙天賦,當玩家達到一定等級後,可轉職“風行者”或者“逐浪者”。 轉職職業特點: 1、“風行者”擁有著強大的戰鬥力,可以發射出高傷害的群攻擊,可以清除自身不利效果,可以降低敵人的防禦,同時還能爆發出帶有控制效果的群體性傷害。 2、“逐浪者”擁有著超強的控制能力,擊飛、減速、眩暈等一些列控制技能,即可單控又可群控,只要掌握好時機,他會要敵人體會到生不如死的折磨。

參考資料來源 。

魔靈

魔靈 魔靈

在劍與魔法大陸中,魔靈是玩家不可或缺的夥伴。魔靈不單提升玩家的進攻能力,還會根據選擇不同,而提升玩家的不同屬性,甚至還能為角色提供一些特殊技能。

玩家可通過消滅怪物,可收集相應的魔靈碎片,魔靈碎片集齊即可激活魔靈。激活魔靈之後,即可設定為出戰專題,每個角色最多可同時出戰5隻魔靈。

魔靈可繼續收集魔靈碎片,來提升魔靈的星級等級,出戰魔靈還可以隨著主角一起獲得經驗值,來提升魔靈自身的等級。滿星魔靈可以魔靈魂石,對魔靈的基礎屬性成長值進行洗鍊 。

物品道具

武器裝備

遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,玩家通過副本,世界BOSS,與玩家交易等方式,獲取裝備或者裝備材料。裝備分為白、綠、藍、紫、橙等品質,裝備品質越高,裝備屬性效果越好。裝備有佩戴職業、佩戴等級限制,本職業只能佩戴回自身職業的裝備。玩家佩戴等級越高的裝備,可獲得裝備屬性會越好。

裝備類型描述圖片
武器武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制,而武器還劃分為近遠程類型,其中,近程武器有劍、雙手匕首、雙手短刀等;遠程武器有弓箭、法杖、魔法球等。
武器裝備 武器裝備
防具防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有帽子、護肩、護腕、衣服、靴子、褲子等,這些防具可為角色提供生命、防禦等屬性效果。
飾品飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊、戒指等,這些飾品可為角色提供攻擊、命中、閃避等屬性效果。

參考資料來源 。

坐騎

坐騎 坐騎

玩家完成坐騎對應的挑戰任務,即可解鎖坐騎系統,同時會有各種坐騎培養功能。玩家對坐騎進行培養,可可獲得大量屬性且培養完成即可進階。坐騎進階到一定階數,可以獲得全新的坐騎外形和發光效果,使用道具進階有效率直接突破到下一階。

玩家可在主界面右下方的技能欄收縮時,點擊騎乘按鈕騎上已激活的坐騎,或者點擊主界面右側系統列,也可以尋徑一段時間後,自動騎上坐騎。玩家已激活的坐騎外形,可以通過坐騎界面的外形切換按鈕相互切換。

玩家所獲得的所有坐騎屬性,永久累積生效,不隨外形切換消失的。滿階並滿星的坐騎,可裝備紋章。多餘的紋章,可以被吞噬後,用於升級其他紋章。紋章槽升級可以提升紋章槽的品質,以便裝備更高品質的紋章。升級會提高紋章槽中的紋章屬性的百分比加成。紋章必須匹配紋章槽的等級,才可以完成激活 。

道具強化

強化

道具強化 道具強化

通過強化裝備的方式獲得屬性,強化等級越高,獲得的屬性提升越大。玩家可消耗一些金幣和強化砂石來強化裝備,強化有一定的成功幾率,強化失敗值消耗強化材料,強化等級不會發生任何變化。強化最多15次後必定成功。玩家每次更好新裝備時,強化等級將無損轉移到新的裝備上。

鍛造

裝備鍛造是裝備提升的重要方法,通過分解閒置的裝備,來獲取對應的裝備材料,同時,還能合成自己所需要的裝備。裝備分解可獲得一些研磨劑、熔煉殘渣等材料;裝備合成需要消耗一些金幣、研磨劑、清靈潔晶、龍鱗結晶、利爪結晶等材料。

鑲嵌

寶石是裝備的重要組成部分,也是評判一件裝備好壞的重要標準。寶石有等級和屬性種類之分,通過收集有寶石插槽的裝備,來進行寶石鑲嵌,不同部位的裝備,限制鑲嵌不同種類的寶石。寶石對於人物屬性的提升,具有很重要的作用 。

消耗品

貨幣

消耗品 消耗品

遊戲裡的貨幣有金色鑽石、藍色鑽石、金幣3種。其中,金色鑽石為非綁的鑽石,主要來源於充值、排名,而藍鑽石主要來源於遊戲中的任務、成就、福利、獎勵等,一般情況下,扣除鑽石均優先扣除藍鑽石,藍鑽石不足的時候有金鑽補足。所有藍鑽可流通的場所,金鑽均可流通。只可使用金鑽的特殊場合有拍賣購買、獻花操作、清除獵命值、補簽到以及角色改名等。

金幣可用來升級技能、占星、打造裝備等,玩家要想獲取金幣,可通過放浪王的歡樂宮、藏寶圖任務、鑽石換金幣等途徑,去獲取更多金幣。

其他消耗品

遊戲裡未設定有恢復HP和MP的藥物,各種職業都帶有一個加血的技能,技能冷卻時間間隔60秒。玩家的技能都只用冷卻時間,而無需消耗MP值的。

遊戲裡的消耗品主要有研磨劑、強化砂石、超越砂石、利爪結晶、熔煉殘渣等道具,這些道具主要可以幫助玩家強化裝備或合成一些裝備。玩家要想獲得這些消耗品,可通過參加各種日常活動、挑戰副本、分解紙質版等途徑,可獲得這些消耗品 。

場景地圖

主城地圖

遊戲裡的主城地圖為自由之都,自由之都為一個安全區域,玩家之間無法進行PK操作,玩家在死亡或退出一些日常活動時,默認在自由之都滿血復活。

世界地圖 世界地圖

主城地圖內設定有各種NPC,諸如工匠NPC、商人NPC、任務NPC等,玩家可在自由之都掛機休息,或者找到地圖內的NPC,進行打造裝備、購買遊戲道具、領取任務等操作。

野外地圖

場景地圖 場景地圖

遊戲裡的野外地圖分別有魔法森林、幽影叢林、碧空曠野、龍骨荒漠、煉獄島、聖山之巔等地圖,這些地圖之間都相互連線著,每張地圖裡會設定一些傳送水晶,玩家可通過這些傳送水晶,傳送到其他野外地圖。或者玩家通過界面右上角的地圖功能,進入到世界地圖界面,點擊要前往的地圖,可以快速傳送過去。

各種野外地圖都會有進入等級限制,玩家可在野外地圖裡,找到對應級別的怪物來擊殺,獲取經驗值、金幣等獎勵。野外地圖還會分布著各種任務NPC,玩家可尋找這些NPC,去完成任務獲取經驗值、裝備等獎勵。

特殊地圖

遊戲的特殊地圖有各種副本地圖、活動地圖等,諸如組隊副本、放浪王的歡樂宮、靈魂虛空等。這些特殊地圖為獨立的地圖,玩家要經過對應的NPC,或副本列表、活動列表等專門的傳送口,才進入到這些特殊地圖。

各種特殊地圖每天有進入次數、進入等級、逗留時間等方面的限制,部分活動地圖必須在指定時間點內開啟。玩家進入到這些特殊地圖內,可按照地圖的挑戰要求,完成一些副本項目或活動內容,就能獲得一些金幣、裝備、經驗值等獎勵 。

特色系統

玩家團隊

組隊

玩家團隊 玩家團隊

玩家可以邀請遊戲內其他玩家一同組成隊伍,同一隊伍中的玩家有專屬的聊天頻道,相互之間不會互相傷害並能共享隊友之間的技能增益效果。

好友

玩家之間可以結為好友關係,好友之間可以有更多的互動,可以知道對方的線上情況,可以密語聊天,一起組隊,共同活動,共同升級。

公會

公會在遊戲角色達到20級時即可開啟,玩家可自行創建公會,也可申請加入已有公會。各個玩家加入一個公會,形成自己的小團體,朋友圈,可以認識更多的好友,可以在公會與更多的玩家聊天,一起組隊做活動。通過公會系統,公會之間可進行公會領土戰GVG,此外更有諸多豐富的公會活動。玩家通過提升公會等級一同建設公會,將可使用公會商店和學習公會技能等。

公會成員管理系統完善,可方便的進行查看、準入等操作,並可通過招收系統顯示的玩家等級和戰力信息,更快招收適合自己公會的玩家 。

任務系統

主線任務

任務系統 任務系統

玩家進入遊戲之後,可根據右上角的任務追蹤面板,去領取主線任務來做。玩家點擊主線任務提示,可自動尋路到目的地。玩家根據任務要求,完成一些戰鬥、採集、刷怪、與NPC對話等操作後,將可獲取到一些經驗值獎勵、金幣、裝備等獎勵。玩家在做主線任務過程中,可了解到遊戲背景故事的發展。隨著角色等級不斷提升,還能逐漸解鎖到更多系統玩法 。

懸賞任務

懸賞任務是玩家每天必做的內容,會獎勵大量的人物經驗值,每人每天可領取5次任務。每天凌晨5點,所有懸賞任務次數自動重置,自動重置會將當前的領獎次數清零。

懸賞任務分為S、A、B、C、D五種品質,其中S級為最高品質,懸賞任務的品質越高,獎勵會越好。隨著玩家等級的提升,玩家將有機會領取到更高星級的懸賞任務,星級越高獎勵越好。

玩家進行二階職業轉職後,開啟刷新任務品質的功能,刷新將會重置所有未完成或未領取的懸賞任務的品質和星級(不會降低任務品質),已領獎的任務不會受影響。每次刷新任務需要消耗一張“懸賞令”,如果“懸賞令”不足,可消耗鑽石充當。

玩家點擊懸賞任務界面上的“追蹤”按鈕,可將任務的信息顯示到系統列中,並自動進行尋路。同時只能追蹤一個任務,如果滿足了條件,沒有被追蹤的任務,也可以完成並領獎 。

交易系統

拍賣行

交易系統 交易系統

玩家在遊戲內,可以通過拍賣行進行非綁定物品、裝備等的交易,來賺取遊戲內的貨幣。玩家可以進行拍賣,也可以在拍賣行進行購買。

玩家可通過界面右上角的選單裡面,找到“交易”的圖示,進入到拍賣行。玩家可在購買欄里,購買藏寶圖、時裝碎片、各種裝備等物品,拍賣行里的物品都需要用到金鑽購買。玩家可在出售欄里,將背包里的非綁定物品,上架到拍賣欄里,免費開啟拍賣欄共有16格,還有14格可使用鑽石開啟來使用。玩家成功將物品上架到拍賣欄,並設定好合理的價格,就可以將物品掛著拍賣行出售 。

商店

遊戲裡有各種商店,諸如榮譽商店、正義商店、藏寶圖商店、煉獄島商店、煉獄島精英商店等。玩家可進入到這些商店裡,購買一些遊戲道具來使用。

商店名稱描述
榮譽商店消耗榮譽勳章直接兌換指定靈魂石。榮譽勳章來自於競技場玩法,靈魂石可快速幫助玩家,提升魔靈的星級。
正義商店消耗正義徽章直接兌換指定靈魂石。相比於榮譽勳章,正義徽章在每天的天梯結算時都會得到。雖然也是兌換指定靈魂石,但是每次只能兌換一個靈魂石,一天最多20次。
藏寶圖商店收集藏寶圖碎片兌換寶石和符文。參加每天的藏寶圖活動,收集到的藏寶圖碎片,在這裡可以換到珍貴的符文和寶石。
煉獄島商店/煉獄島精英商店消耗惡魔之血兌換符文和各種消耗石。通過完成每天的煉獄島活動,可收集一些惡魔之血,在煉獄島商店內兌換各種珍貴的材料。

參考資料來源 。

PVP系統

異步競技場

異步競技場 異步競技場

玩家每天可以挑戰天梯排行榜中的其它玩家,其它玩家的角色會以AI的形式進行戰鬥。當挑戰成功後,會與對手交換名次。系統會在每天固定時間,向玩家發放排名獎勵,排名越高獎勵越豐厚。

實時3V3競技場

玩家可以單人或者組隊,報名參加實時3V3競技場,由系統自動分配實力相近的隊伍作為對手。玩家每天可以參加一輪比賽,在一輪比賽中,勝利場次達到5場,或者失敗場次達到3場,則本輪比賽結束。比賽結束後,玩家可以按照自己的勝場數,領取相應的獎勵。並在每周結束的時候,按照一周內的總戰績,獲得賽季獎勵 。

戰場10V10

戰場10V10 戰場10V10

戰場的開放時間為全天,報名即可參與,但僅限以單人形式進行報名,成功後將扣除一定的體力。玩家可匹配到相當等級段的玩家,匹配成功後將即時被傳入戰場。

進入戰場後,將隨機被分為紅方和藍方,紅方出生點和復活點,在地圖的左下角,藍方出生點和復活點,在地圖的右上角,兩個方陣均有基地水晶和箭塔。

水晶塔只會被攻擊,而箭塔則會單體攻擊,射程範圍內的敵方。玩家可選中和攻擊敵方陣營的怪物以及玩家。紅方與藍方各自有一條密道,但初始狀態為關閉。雙方可採集地圖中央的對方的傳送水晶,從而召喚出己方的水晶。當水晶為相同顏色時,開啟一方傳送門,分別在出生點和戰場中央,此時玩家可從一方出生點附近的傳送門,直接傳到戰場中央,當水晶顏色不同時,傳送門消失,傳送任務失效。

玩家在戰場中的行為,可增加個人積分和陣營積分,當任意一方陣營積分,到達規定分數時,立刻判定該陣營勝利。若比賽時間到達規定時間,則積分高一方獲勝。玩家可根據個人的等級和勝負,以及在陣營中的積分排名,領取到相應的經驗獎勵,以及戰功勳章獎勵 。

配置要求

配置需求AndroidIOS
系統安卓4.0以上或更高版本需要iOS 7.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

參考資料來源 。

遊戲評測

《新劍與魔法》的UI設計卻有些投機取巧,全部採用半透明顏色,並且如副本、活動、懸賞等玩法的選項都集合於一個按鍵,用二級選單的方式集中展現,讓遊戲畫面的遮擋降到最低。 (騰訊遊戲評 )

《新劍與魔法》綠色度18+,3D角色扮演手機遊戲。遊戲中暫未發現防沉迷系統,存在洗刷罪惡設定和抽獎設定,存在VIP系統且花費較大。 (中國青年網評 )

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