戴維·約翰斯頓[關卡設計師]

戴維·約翰斯頓[關卡設計師]

戴維·約翰斯頓,或者更常見的是戴夫,是數張《反恐精英》地圖的創造者。他因創造了流行的地圖Dust2而眾所周知。

人物簡介

戴維·約翰斯頓10歲左右時開始了《德軍總部3D》的關卡設計。最終他搬到了新的遊戲上,如《毀滅戰士》和《雷神之錘》,直到他安定於《半條命》及其模組(包括《反恐精英》和《軍團要塞》)的地圖製作。約翰斯頓是一個比較成功的《反恐精英》地圖製作者,他的大多數地圖發布時深受歡迎。

Gearbox Software開發《反恐精英:零點行動》的時候,戴夫像許多其他業餘關卡設計師一樣,吸引了他們的注意。他住在英國、沒有完成學業,這使他被雇用契約,以便能為他們現場工作。其間他為遊戲設計了兩個地圖,其中一個選入了最終遊戲(Tides),Gearbox Software接手PC版的《詹姆斯·邦德007夜火》之後他也為之設計了幾個關卡。這個契約結束後,戴夫在本應該完成學業的時候,成功地把另一個地圖,Sienna,擠進了《反恐精英:零點行動》。

2007年,他被Splash Damage雇用,他為他們的《邊緣戰士》設計了關卡。

目前他在Fireteam工作,不再做關卡設計。雖然他已從《反恐精英》地圖製作退休了,但他的聲譽仍然被銘記,因為Dust2仍然在玩。

地圖列表

官方地圖

地圖名
遊戲
職責
年份
Tire
反恐精英(公測版)關卡設計
1999
Dust反恐精英關卡設計1999
Cobblestone反恐精英關卡設計2000
Casbah軍團要塞關卡設計2000
Dust II反恐精英關卡設計2001
Casino詹姆斯·邦德007夜火關卡設計2002
Power Station詹姆斯·邦德007夜火關卡設計2002
Romania詹姆斯·邦德007夜火關卡設計 2002
Radiorze反恐精英:零點行動關卡設計-
Tides
反恐精英:零點行動關卡設計2003
Sienna反恐精英:零點行動關卡設計2004
Container City邊緣戰士關卡設計2011
Refuel邊緣戰士關卡設計2011

註:Radiorze是個人質救援場景,本來該與《反恐精英:零點行動》一同發布的,但被剪掉了。由於Gearbox Software掌握著該地圖的著作權,戴夫不能將它發布。

自定義地圖

Gates.wad
毀滅戰士
紋理藝術1997
DJDM1(亦稱Evenings)
雷神之錘2關卡設計1999
ETC半條命關卡設計1999
Charred Chaos半條命關卡設計2000
Fact反恐精英關卡設計2000
Castle反恐精英關卡設計2000
ETC II半條命關卡設計2002
Bridge反恐精英關卡設計2005
Dust PCG反恐精英:起源關卡設計2005

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