戰鬥碉堡

戰鬥碉堡

戰鬥碉堡是系列即時戰略遊戲《紅色警戒》中重要作戰單位。這種新型的防禦建築物,實際上並沒有自己的防禦設施,但它可以藉由動員兵來獲得加強,進而提供令人畏懼的火力,當動員兵部署進戰鬥碉堡之後,它可以像一座完成部署的建築物般進行操作,這是一款蘇聯的建築物,所以當戰鬥碉堡受損時,可以進行維修。

《紅色警戒2》的戰鬥碉堡

戰鬥碉堡 / Battle Bunker

戰鬥碉堡 / Battle Bunker
紅色警戒中蘇軍的基礎建築單位。這種新型的防禦建築物,實際上並沒有自己的防禦設施,但它可以藉由動員兵/美國大兵/尤里新兵來獲得加強,進而提供令人畏懼的火力,當動員兵部署進戰鬥碉堡之後,它可以像一座完成部署的建築物般進行操作,因為這是一款蘇聯的建築物,所以當戰鬥碉堡受損時,可以進行維修。 無人時碉堡旁沒有圍欄,有人時,碉堡外伸出機槍和圍欄。無防空能力。對步兵、裝甲攻擊較好,對建築攻擊不好,與中立建築相同擁有跨越圍牆攻擊的能力。

詳細信息

價格:500;
生命:500;
裝甲:混凝土;
裝甲厚度:中型;
視野:6;
運載位:5(動員兵、美國大兵、尤里新兵);
面積:2*2;
建造條件:蘇聯建造廠;

特殊能力

駐紮:讓裝載的步兵用駐紮武器對外射擊。
無心智:不受心靈控制和神經突擊車的毒氣。

特別注意

中立的戰鬥碉堡也可以派遣步兵進入,但派遣後碉堡內步兵會變為中立方並攻擊周圍的目標(敵方和我方的目標,中立目標除外),不受玩家操控,且無法讓其從碉堡中出來。若將碉堡打爆,步兵會出來並重新歸屬於我方。(所以不要讓步兵進入中立方碉堡,這會給自己帶來不必要的損失)

《紅色警戒3》的戰鬥碉堡

技能:無;
兩棲:否;
造價:500;
生產時間:10秒;
電力消耗:無;
生產前提:戰鬥工程師;
HP:1500;
載員數量:5
紅色警戒3中,戰鬥碉堡被徹底在建築欄中抹去了。也就意味著較低的性能,事實上戰鬥碉堡的戰鬥性能是非常強大的。
而在MOD變革中,增添了防禦碉堡,價格400便宜很多,而血條上升了一大截,載員8並且可以由起重機,建築工廠建造,是TD,防守的好東西,下載可以去紅警3吧精品區找~

《心靈終結》的戰鬥碉堡

技能:無
裝甲厚度:中型(會被光棱坦克自爆卡車及中型以上空中單位輕易幹掉)
電力消耗:無
運載位:6(動員兵、美國大兵、尤里新兵、磁暴步兵、守衛大兵、魚叉機炮兵
生產前提:蘇聯建設廠、蘇聯兵營
面積:2*2
造價:500
《心靈終結》中戰鬥碉堡再次成為蘇聯防線上必不可少的建築,並可由重型步兵駐守,防禦能力大增。用戰鬥碉堡與鐵龍坦克、攻城直升機構造的防線堅不可摧。(重型步兵駐守時對地攻擊力變強,對空攻擊力變弱)

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