忍村動漫大戰

忍村動漫大戰

忍村動漫大戰是由:魔獸爭霸3冰封王座的一種英雄對抗地圖(RPG)。地圖以火影與多方動漫主角為題材,遊戲地形採用三方對戰構造,通過三人一小組跟其他2小組對戰,讓我們進入動漫們一起進入三方對戰吧!

遊戲背景

《忍村動漫大戰》是由忍者村大戰1.131改編而成,聚集了大部分動漫人物,人物不限制於火影忍者取材。

10餘部的動漫主角紛紛進入忍者們的世界,光與影的交際即將展開。

還原每部動漫的技能跟特效,原味的技能音效,讓遊戲更加激情。

遊戲命令

忍村動漫大戰 忍村動漫大戰

輸入-ML可以查看地圖所有命令

使用方向盤↓可以快速的選擇分身或者通靈獸

互換英雄命令是:-cg+樓層數,木葉村的層樓數是1-3,曉組織的層樓數是5-7,動漫城的層樓數是9-11根據相應的層樓數互換英雄。【只允許替換離開的玩家】

調節當前視野的命令:-up

恢復調節視野的命令:-dowm

檢測當前視野高度的命令:-jcsy

雙兵模式命令:-mo

查看當前移動速度命令:-sp

1.

輸入-ML可以查看地圖所有命令

2.

使用方向盤↓可以快速的選擇分身或者通靈獸

3.

互換英雄命令是:-cg+樓層數,木葉村的層樓數是1-3,曉組織的層樓數是5-7,動漫城的層樓數是9-11根據相應的層樓數互換英雄。【只允許替換離開的玩家】

4.

調節當前視野的命令:-up

5.

恢復調節視野的命令:-dowm

6.

檢測當前視野高度的命令:-jcsy

7.

雙兵模式命令:-mo

8.

查看當前移動速度命令:-sp

人工智慧

本地圖擁有電腦AI,玩家可以單人測試練習地圖的時候用。

電腦AI開啟的方法:【載入地圖後,打開所有的電腦—進遊戲後選擇殺戮60—然後選擇完人物AI就會出現】

(相比其他三方對戰的地圖來說,也算比較先進的人工智慧)~~~汗噠噠~反正看到你就會丟技能。

歷史版本

1X系列

1.0

這個版本是最初的版本,由再不斬,鬼鮫,鼬,佩恩,四代,飛雷神二代,一代,穢土二代,神威卡卡西,暗部卡卡西,寧次,宇智波佐助,宇智波斑,夏娜,黑岩,狂三,御坂美琴,路飛,艾斯,卡卡羅特,20個人物組成的版本。

1.1

新增英雄:輝夜君麻呂

忍村動漫大戰 忍村動漫大戰

平衡部分

1.《夏娜》封覺(E)滿級暈眩時間2.2S→1.8S

2.修復《路飛》(W)《時崎狂三》(Q)會造成多一次攻擊的問題

3.修復邀請決鬥,如果出現平局,然後出現雙方英雄永久無敵的問題

4.修復《飛雷神二代》(E)標記地板後,然後用飛雷神瞬身會在範圍造成多一次傷害的問題。

5.《經驗之書》被買完後刷新時間修改成1秒刷新一本

1.2

新增英雄:傑拉爾

1.3

新增英雄:劍魂

1.32

忍村動漫大戰 忍村動漫大戰

新增英雄:索隆,桐人增加了所有人物的技能音效

平衡部分

1.《袁飛日月斬》(R)土流大河傷害調整為1級250*5(固定傷害)+5倍智力傷害,1級250*5(固定傷害)+10力傷害

2.《傑拉爾》(E)暗黑樂園調整為滿級每0.5S吸收一次,每次300點傷害,增大吸力

3.《鬼劍士》(E)破及兵刃傷害調整為技能等級*(100+1倍敏捷)

4.《鬼劍士》(D)及鬼劍術·暴風式技能50點固定傷害調整至75點固定傷害

5.《乾柿鬼鮫》(R)無限鮫傷害調整為1級1200,2級1800傷害。(D)移動水牢去除吸藍的效果

6.《飛雷神二代》(R)爆炸符傷害為等級*700傷害,(D)水遁·水龍咬爆傷害16倍敏捷→14倍敏捷

7.《天道佩恩》(Q)神羅天征 去除魔法免疫效果,替換成反彈60%傷害,自身承受40%傷害

8.《路飛》(Q)技能僵硬值取消

9.修復鬼劍士D出現卡劍的bug

10.調整了箭塔的攻擊力

11.調整了部分英雄的技能冷卻時間

1.4

新增英雄:一護,夜夜,亞絲娜

1.51beta

新增英雄:仙人鳴人,六道班

調整了刷錢技能等級跟傷害

忍村動漫大戰 忍村動漫大戰

1.51修正版

新增英雄:saber,犬夜叉

1.6特別版

新增英雄:浪客劍心,妖夢魂魄,九尾鳴人,面具男帶土,獄血魔神

平衡部分

1.《saber》(Q)風王之錘取消固定傷害加成

2.《saber》(W)自身能力修改為衝刺。

3.《犬夜叉》(W)三魂鐵爪改為屬性傷害

4.《佐羅》(W-R)百八煩惱風《手鞠》(R)大鐮鼬之術 去除減速效果

5.《傑拉爾》(D)真魔法天體.星崩《宇智波斑》(D)神之力.隕石天降 去除天黑效果

6.《傑拉爾》(W)天體衝擊施放距離從200碼改為400碼

7.《再不斬》(D)無音殺人術10倍敏捷傷害→13倍敏捷傷害

8.兵線重新調整(在只有雙方對戰的時候,中路的小兵不會走到第三方的領地,且第一波出兵時間修正)

9.補全人物的技能音效,除了劍魂和獄血魔神的音效暫無

10.地形美化、高地樹林的布局最佳化

1.7終焉之時

忍村動漫大戰 忍村動漫大戰

新增英雄:沒有

平衡部分

1.《黑崎一護》(Q)月牙天沖 釋法距離調整至450碼

2.《夜夜》(Q)鳴吹 技能學習等級調整至1 3 6 9級可以學習
3.《穢土斑》(W)須佐能乎 技能CD調整至 10 11 12 13秒

4.《黑崎一護》(R)虛閃 技能CD調整至一級60秒 二級65秒

5.《索隆》(R)CD調整至 一級65秒 二級70秒

6.《索隆》(W)的技能CD調整至22S 23S 24S 25S

7.《穢土二代》(R)CD 調至 一級55s 二級60s
8.《穢土二代》(D)技能CD調至 65s
9.《時崎狂三》(R) 技能CD 調至 一級75 二級80
10.《六道班》(Q) 技能傷害改為 100 200 350 550
11.《夜夜》(R) 傷害為一級5倍敏捷 二級10倍敏捷,技能CD 一級60s 二級65s
12.《夜夜》(Q) 的技能CD為 11s 12s 13s 14s
13.修正部分技能文本錯誤的問題
14.新增AI系統:玩家可以通過魔獸爭霸III的單人模式--電腦全開--殺戮60--自由選擇模式來激活AI。每一局AI選擇的英雄都不同,39個英雄都支持AI,AI已被智慧型化,同時也可以滿足玩家操作技巧上的自我訓練
此為忍漫1周年紀念版,該版本為忍漫1.X系列中的完結篇!2.X系列若更新,則將完善接下來的角色,忍漫的人物角色暫定為81個。

2.X系列

2.1beta

在(1.7終焉之時)的基礎上做了以下更新

更新人物:五河琴里

增加新命令:-sp 用於查看人物的當前移動速度!

增加擊殺盟友的懲罰系統

平衡與修復部分

1.修復AI模式下,AI的手鞠不會釋放通靈.斬斬舞和AI的卡卡西不會釋放雷遁.雷虎通殺的BUG

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2.修復技能文本和實際不符合的BUG

3.所有英雄的技能傷害重做,傷害將更加平衡

4.修復物品疾風之靴和上忍護靴移動速度不疊加的BUG

5.修復雙殺的系統

6.增加劍魂和紅魔的技能音效,目前技能音效突破200個

7.地形紋理美化和環境顏色調整

8.減少傑拉爾釋放技能產生的硬直過長的問題

9.新增加AI人工智慧的五河琴里,進一步增強完善AI人工智慧的判斷力

10.重做部分角色的技能【佩恩】的E不再切換W的形態,【黑岩射手】的R重做

11.殺戮60模式下,三方隊伍退出一方後,基地和兵營取消無敵,可以通過雙方隊伍拆除或者殺戮60取得最後的勝利

12.提高所有英雄的物理初始攻擊力,方便玩家補刀

2.2beta

更新人物:金木研,赤沙蠍

平衡與修復部分

1.修復了宇智波鼬(R技能--幻術月讀)卡屏的問題,並修改了技能特效

2.修復佩恩雨天開輪迴眼顯示敵人全部英雄出現延遲的問題

3.修改浪客劍心的(R技能--九頭龍閃)效果為減速
4.增加金木研和赤砂之蠍的技能音效和AI

5.AI開啟條件聲明(之前有玩家一直在問AI如何開啟):打開8個電腦,玩家必須在1L選擇(殺戮60)這個遊戲模式,然後玩家選擇或者隨機一個英雄後,電腦自然會跟著選英雄,電腦人都是隨機選擇人物的,目前所有的英雄都有AI。

2.3bata

新增英雄:納茲,澤田綱吉

平衡與修復部分

1.新增新命令:-mo

(這個命令可以使出兵的數量增多一倍,必須在遊戲開始的前三分鐘內由一樓的玩家輸入。雙兵模式下加快遊戲節奏,)

2.完善新英雄納茲和澤田綱吉的AI和技能音效

3.新增艾斯的R技能音效

4.新增索隆W-Q和W-R的技能音效

5.AI人工智慧方面:修復了電腦人的鬼鮫釋放R水遁.無限鮫無傷害和技能畫面的問題

6.桐人的D技能“日蝕”傷害增強

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7.一護的D技能“無月”CD從80s減少為70s

8.艾斯的R“螢火.達摩”技能傷害從魔法傷害提升為混亂傷害

9.路飛的R“霸氣”傷害1J 13倍力量改為10倍力量

10.索隆的W“三刀流.奧義”從每級的21s 22s 23s 24s統一改為22s

11.saber的W“突刺”距離從450碼改為600碼

12.黑岩射手的W“旋風衝刺"增加減速敵人移動速度的效果

13.魂魄妖夢的D”彼岸劍.地獄極樂胡亂斬“傷害從每道0.5倍改為每道0.65倍

14.修復灼眼的夏娜R”火焰之翼“出現卡視野的BUG

15.物品--影之玉的瞬移從800碼改為1200碼

16.所有人物的血條改短,動作動畫進行細微調整,去掉所有單位的陰影,看起來更舒服。

17.二代目火影千手扉間的EW”飛雷神之斬“連招增加特性(當二代佩戴有雷神之劍或者真雷神之劍或者龍鱗雷神劍的任意一把時,額外附帶2倍敏捷傷害)

18.赤砂之蠍的W”砂鐵界襲.五寸釘“傷害默認為2/4/6/8倍智力傷害,學習D”永恆的藝術“後,永久增益2倍智力傷害,同時,R”砂鐵界法“傷害改為1J 25節每節90物理傷害、2J 25節每節160物理傷害

19.九尾鳴人和第七代火影鳴人的多重影分身技能的耐打能力和附帶的傷害增益30%

20.六道仙人.斑的R”輪墓.邊獄“影子增加初始物理攻擊力為30點,攻速由純傷害的影子攻速較快、附帶特性的影子攻速較慢,依次由高到低,每個影子的攻速均不相同

21.宇智波.斑的D“神之力.隕石天降”的傷害改為第一顆1500點傷害,第二顆1800傷害

22.天道佩恩的Q“神羅天征”彈開敵人的速度加快了一些

23.自身滿血的情況下A守衛,如果附近有殘血的隊友也可以得到回血,最多進行5次跳躍,守衛初始防禦力加強

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2.4bata

新增英雄:邁特凱,仙人兜

1.新增裝備【 天魔碎片-赤】、【天魔碎片-血】、【天魔碎片-飾】【天魔伏鏡】

①.天魔碎片-赤合成方式:(血牌+火影之甲+上忍證明)合成價格:8888金幣

裝備屬性:增加32點力量,18點敏捷,15點智力,增加一項神秘屬性

②.天魔碎片-血:合成方式:(血牌+水影之甲+上忍證明)合成價格:8888金幣

裝備屬性:增加21點力量,32點敏捷,15點智力,近戰攻擊附帶25%吸血,遠程12%吸血

③.天魔碎片-飾:合成方式:(血牌+風影之甲+上忍證明)合成價格:8888金幣

裝備屬性:增加19點力量,21點敏捷,32點智力,持有者20%格擋300點傷害

④.天魔伏鏡合成方式:(天魔碎片-赤+天魔碎片-血+天魔碎片飾)合成價格:16888

裝備屬性:增加全屬性72點,持有者如果被敵人暈眩則反擊目標者暈眩2秒,附帶三碎片能力

2.平衡裝備的效果和價格

3.雙兵模式-mo取消天神稱號,單兵獲取天神稱號的條件修改為殺戮,30,死亡次數少於10,刷兵數量560個

4.重新修改雙倍模式出兵數量,減少4分之一兵數

5.天氣因素:減小大風天氣對英雄的減速效果

6.君麻呂的W修復有時候無單體傷害的問題、QD連招時不流暢的BUG

7.赤砂之蠍的Q影響範圍加大、E增加特性製造一個隱形顯隱傀儡在目標點

8.第七代火影鳴人的D傷害從20倍力量改為18倍力量,風刃傷害不變

9.削弱期待火影鳴人R分身的抗性和攻擊性

10.日向寧次的R八卦六十四掌的擊打時間從3.2s修改為6.4s

11.削弱夏娜的E眩暈時間

12.增大劍心和妖夢的Q技能傷害範圍

13.增大saber的R技能傷害範圍

14.增大綱吉的W冰凍範圍從400碼改為500碼

15.增加索隆的W-Q鬼斬施放距離改為1000碼和W-E犀回的施放距離改為750碼

16.延長了八門遁甲的第六門、第七門、第八門的持續時間

17.Q木葉大旋風滿級傷害從520改為550

18.夕象破甲從16點改為35點,夜凱的傷害依舊是物理傷害4500不變

19.修復開啟八門遁甲後,阿凱不好控制的問題

2.5beta

新增人物:小黑,小悟空,楪祈

刪除人物:卡卡羅特

命令部分:去除-up,-jcsy的命令

替換模型:夜夜

平衡與修復

1.加入全圖檢測,不定期地圖觸發器會進行檢測,不需要玩家輸入命令

2.替換新的UI

3.替換新的地形紋理,替換家裡的所有建築,替換家裡的上忍模型

4.【六道班】無限月度暈眩修改為禁魔,不再對敵人造成暈眩

5.【火拳艾斯】R螢火重作

2.5beta2

1.替換新的bgm

2.替換模型的人物:穢土二代和飛雷神二代

3.修復已知位移技能進入pk場或者飛到動漫兵營的問題

4.角斗場不在允許外界任何技能幹涉

5.加快了小兵的出兵速度

6.修改了小兵的掉落金錢

7.修復新人物:悟空,楪祈 技能D引起的掉線幾率

8.選擇九尾鳴人或者仙人鳴人後,另一個鳴人不在消失,2個鳴人可以存在同一局!

9.新增調整視野,不需要輸入命令,增大視野按方向盤↑ 減少視野按方向盤↓

10.取消-mo命令,系統默認激活雙兵模式!

英雄平衡部分

【夏娜】

Q飛焰 傷害修改為1級100 2級200 3級350 4級550

W斷罪 取消暈眩

R火焰之翼 取消對W 斷罪的額外加成,取消混亂

R火焰之翼 白天可見視野為1200 夜晚可見視野800

【卡卡羅特】

W 移動龜波氣功 施法距離減少至400

Q 龜波氣功 範圍半徑減少50碼

【火拳艾斯】

W 火拳 取消減速

R 螢火 CD增長至1級110秒 2級120秒

【小黑】

Q投射武器 傷害修改為1級100 2級200 3級350 4級550

R無限劍制 不在獲取敵人的視野

R無限劍制 不能在影響角斗場的敵人

D 夢想崩壞傷害倍數調整為12倍

D 夢想崩壞 施法距離調整至3500碼,暈眩為2s

【金木】

Q 施法距離增長至800

R 如果在變身狀態 最後一擊額外受到5倍力量傷害

【saber】

學習D 劍硝 後R 誓約勝利之劍的半徑增加50

【時崎狂三】

\(≧▽≦)不做修改

【赤砂之蠍】

W 取消中毒效果

E 如果敵人超過自身2000碼 則不能獲取敵人視野 每個人只能獲取一次視野

【佩恩】

Q神羅天征修改成彈飛敵人,不在彈開

W 萬象天引 技能拉中目標,則跟隨單位目標移動

R地爆天星技能中心350碼吸力強 附帶石子,周邊石子不帶暈眩

【炮姐】

R電磁炮修改成一次性造成傷害 傷害為1級9倍 2級13倍

D 落雷 換成固定傷害

【仙人兜】

D 如果命中敵人,敵人在控制中死亡,則會進行穢土轉生【迪達拉】或者【飛段】

【迪達拉】附帶技能自爆,自爆就造成中心8倍 半徑5倍

【飛段】飛段取穴了直接詛咒就造成敵人最大生命值的30%

技能使用完或者存在25秒後 穢土都會消失

【六道仙人斑】

D 無限月度 不再對角斗場的敵人造成傷害

【綱吉】

R 超死氣模式 增加Q倍數提升為1級3倍/2級6倍

【七代目鳴人】

q 技能傷害修改為100/200/400/600傷害

w螺旋丸 範圍傷害改成100/200/350/550傷害

D 螺旋手裏劍 風爆傷害削弱至每次200點傷害

【九尾鳴人】

更換技能等級

技能q更換為1/4/7/10級學習

技能e更換為1/3/6/9級學習

E九尾之力 傷害修改為100/200/400/600傷害

w分身 修改了分身承受的傷害

【傑拉爾】

e暗黑樂園 技能影響範圍調整至600碼

【楪祈】

修復e技能不帶額外智力回血的問題

修復d技能不復活隊友的問題

【路飛】

r霸氣 傷害修改為 自己自身當前血量的1/5 2級自身當前血量的1/4

【劍心】

修復e技能殘影問題

【君麻呂】

D 早蕨之舞 的刺骨進行調整

【妖夢魂魄】

W 施法距離調整為400碼

【四代目火影】

QW形態的螺旋丸施法途中,人物不能再移動!

R 技能 傷害轉移重做為時空傳送

V2.51正式版

主要更新內容:修改所有模型選擇球,讓模型更加好選中。

[加入一部分玩家稱號]

【靈魂部分】

靈魂採用了綁定村子

左路靈魂=沙村

下路靈魂=木村

右路靈魂=曉村

(只有自己村的人才能撿取綁定自己村的靈魂,靈魂死亡不在掉落)

-修正守衛上忍有時候不回藍的問題。

-守衛上忍回藍回血的機制是

(當自身殘血,攻擊一下守護回復藍跟血,如果自身滿血沒藍,需要攻擊二下守衛才回藍)

-天道佩恩 W 萬象天引 暈人時間為1秒

-天道佩恩 D 超神羅天征 天黑為10%

-天道佩恩 R 地爆天星重做

-天道佩恩 E 平時沒音效,下雨天啟動雨虎自在播放音效

-邁克凱 D 八門遁甲死門(夜凱)使用後單位自身僵直為1秒

-邁克凱 D 八門遁甲死門 如果身上有天魔碎片- 血或者天魔伏鏡則不再造成死亡

-路飛 Q 技能使用途中不暈眩目標

-路飛 Q 技能使用途中自身目標暫停

-路飛 D 技能傷害更改為2000傷害/二擋模式2500傷害

-saber Q 風王之錘 減速為1/10% 2/20% 3/30% 4/40%的減速

-犬夜叉 R 爆流破 技能吸人範圍縮小

-蝶祈 D 修復不會復活隊友的問題,修復會引起崩潰的問題

-小黑 R 無限劍制 只對自身範圍半徑2000碼的敵人造成傷害,添加齒輪效果

-傑拉爾 Q 傷害範圍增加至半徑250碼

-傑拉爾 E 範圍增加至1200,只能吸收英雄

-傑拉爾 E 100%成功釋放,不再需要看臉

-緋村劍心 Q 土龍閃 技能範圍加大

-緋村劍心 E 修復技能QWD不出殘影的問題

-修正英雄小黑跟一代火影技能QW範圍不符合的問題

-修正宇智波斑 R 花樹界降臨 技能預選顯示範圍與真實範圍不一致的問題

-修正穢土二代W水陣壁範圍過小的問題

-穢土二代Q暈眩時間修改為1.5秒/E暈眩時間修改為2秒

-獄血魔神 W 崩山擊傷害範圍加大,暈眩調整至1.5秒

-夏娜 新增被動技能

【天破壤碎】被動

夏娜死亡後,對周圍600嗎敵人瞬間造成等級*50點的傷害【學習R後激活被動】

【裝備部分】

-天魔碎片 合成價格修改為 6888

-合成天魔碎片加個為 12888

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