巫毒殭屍

巫毒殭屍

巫毒殭屍是死靈術研究之下的污穢產物,這些心懷怨恨的嗜血生物受制於那些創造它們的強大法術。當大多數冒險者聽到「殭屍」(zombie)一詞時,總會認為那不過是毫無心智、蹣跚而行的屍塊-然而,巫毒殭屍所具備的力量遠大於此。

簡介

巫毒殭屍的外表與一般殭屍差異不大(雖然它的狀況比後者那種「活動的腐爛屍塊」要好的多)。它全身的肌肉都泛著灰敗的色澤,且皮膚也變得像皮革一 樣堅韌。它深陷的眼窩中燃燒著憎恨的烈焰-只因它完全明了自身的處境與狀況、以及那存在於它體內那令人厭惡的魔法。職是之故,擁有自我意識的巫毒殭屍變得 異常嗜血,樂於摧毀一切活物,並為它所到之處帶來災禍與毀滅。

一位16級以上的施法者可用「喚起死靈」(Create Undead)製造巫毒殭屍。此外,某些強大的魔法詛咒或疾病也可能使受害者轉變為巫毒殭屍-比如枯化生物所傳播的「枯萎之觸」(詳見枯化生物模板)。

巫毒殭屍能理解它生前所學習過的語言-但它們無法開口與他人溝通。

創造巫毒殭屍

「巫毒殭屍」可以套用到任何生前擁有1點智力以上生物的「遺體」之上(以下稱為基礎生物)。基礎生物的生物種類改為「不死生物」。除了以下幾點不同之外,其各項設定數值與設定皆與原生物相同。

生命骰:改為d12

移動速度:除了原本的陸地移動速度外,巫毒殭屍得到等同其基礎陸地速度一半的攀爬速度。

防禦等級:巫毒殭屍的天生防禦等級+3

攻擊與傷害

巫毒殭屍保留原本所有的攻擊,並獲得揮擊(slam,如果原生物並未具備)。若

基礎生物原本並無揮擊,則採用下列表中的數值。如基礎生物擁有天生攻擊,則

該傷害可保留原數值(或改採下表傷害值,但看何者較佳)。

體型 傷害

體型 超微型 微型 超小型 小型 中型 大型 超大型 巨型 超巨型
傷害 1 1d2 1d3 1d4 1d6 1d8 2d6 2d8 4d6

特性 SQ:巫毒殭屍仍保有原生物的所有特性,並得到以下幾點特質-

傷害抗力 DR [超自然能力]:巫毒殭屍體內那可怕的污穢邪術使得它較難被摧毀,且得到傷害抗力5/揮砍。穿刺與敲擊武器對它那堅韌的外皮較難造成傷害。

驅散抗力 Turn Resistance [特異能力]:巫毒殭屍獲得驅散抗力+4。

免疫 Immunity [特異能力]:巫毒殭屍免疫魔法飛彈的傷害,也不受電擊傷害。

屬性:巫毒殭屍的力量+4,敏捷+2,智力-4(最小為1),魅力+2。身為不死生物,巫毒殭屍沒有體質。

技能:由於巫毒殭屍獲得天生的攀爬速度,因此其攀爬技能檢定獲得+8種族加值,且進行檢定時可以直接取10(即使遭到威脅亦同)。

專長:與基礎生物相同。此外,巫毒殭屍將獲得精通先攻、猛力攻擊、以及健壯三個獎勵專長。

氣候/地形:任何地區

組織:成群或小隊(2-5隻)

挑戰等級:基礎生物+2

寶藏:無

陣營:一向中立邪惡

巫毒殭屍假想圖 巫毒殭屍假想圖

進化:-

遊戲中的巫毒殭屍

《世界戰爭VX》中的巫毒殭屍

【精英】巫毒殭屍

快捷 L

需要

攻擊等級 15

防禦等級 15

單位生命加強 25

醫生科技等級 10

【精英】巫毒殭屍

生命:2000

護甲:5 + 5

速度:380

攻擊:200 + 100 * KJ

目標:地面

技能:【步兵】狂暴,【巫毒】生命恢復,幸運一擊5,【特殊】精英勳章,防禦,士兵裝甲-幸運1

設計思路:科技與罪惡的產物、最終形成了悲劇、擁有超越常人數倍的體制、強大到輕易撕裂鋼板的力量、瞬間彈跳的爆發力、與那極強的恢復力、種種的種種、證明著生化戰場的不同尋常。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們