動作設計之路

動作設計之路

第2部分 循環動作 爬行動物

基本信息

動作設計之路動作設計之路
作者:劉正宏(編者), 郭建芳(編者)
出版社: 國防工業出版社; 第1版 (2011年10月1日)
叢書名: 二維無紙動畫叢書
平裝: 287頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787118076011
條形碼: 9787118076011
商品尺寸: 26 x 18.4 x 1.8 cm
商品重量: 662 g

內容簡介

《動作設計之路》主要內容簡介:中國動畫發展至今,一路走來既有輝煌,也不乏坎坷。近年來,伴隨著經濟的發展,國民素質的提高和意識的轉變,以及政府的支持和投入,動畫產業已經得到越來越多的重視,正在迅速地發展。然而提到動畫產業,中國的發展卻仍處於起步階段,與動畫已開發國家相比,不論是作品產量和質量、還是企業規模、產品開發和動畫人才培養等都還存在相當大的差距,這些問題都急需我們去解決。要振興我國的動畫產業,就離不開大批優秀的動畫人才!目前,全國已有500多所高校開設了動畫專業,其中還包括幾所獨立的動畫學院。教學設施在不斷完善,教學質量也在不斷的提高。中國動畫要繁榮發展必須有高水平的師資和高質量的教材,因此,培養師資和編寫實用型教材也就成為當前迫切的工作之一。

媒體推薦

這是一套讓入耳目一新的動漫製作大全專業書。它滿足了專業人員在實際製作中的許多需求,彌補了動漫製作套用書不足的現象。
——中國教育電視台總製片人白娟
無紙動畫,不再被冗長的計算機語言和繁雜的選單所困擾,返璞歸真,重返握筆手繪的真實成就感。本套叢書從專業角度出發,從基礎知識開始,全面的講解,技能的拓展,是通往CG夢想之路的必備書籍。
——中國中央電視台中視科華技術培訓分公司
市場總監張兆興
此套叢書以當前流行的無紙動畫製作為基礎,結合實際工作中的經驗,系統地講述了動畫製作過程中每一個環節的相關知識,是不可多得的精品圖書。此套叢書適用於動畫從業人員的技能培訓和修養的提升,也是廣大動畫愛好者和初學者全面了解和學習無紙動畫的必備教材。
——中國動漫集團導演任世焦
讀這套動畫叢書更新了很多新的理念,又加深了對動畫知識的理解。在動畫教材比比皆是的今天,這套叢書有其獨到之處,深入淺出,環節全面。對愛好動畫學習的人是一個很好的知識補充,更願通過這套動畫叢書學到的知識能夠在實用中開花結果。——中國中央電視台央視動畫有限公司製片人陳家奇
本套叢書按照動畫流程各個環節進行案例剖析,還有真實項目的製作演示,是動漫職業教育難得的創意教材。實用性很強、形式不拘一格。
——水晶石數字科技股份有限公司項目經理王礁
這是一套為動畫製作和學習量身定製的專業教材,適合課堂教學、職業培訓和自學使用。
——北京化工大學職業技術學院高職部主任張紅
本套叢書的作者為動畫領域的從業先鋒和專業人士,他們針對動畫繪製的每一個階段,通過大量的最新的經典案例,深入淺出地闡述製作技巧,可有效提高學習者的實際動手能力。
——中國中央電視台《快樂驛站》主編李璟
本套叢書按照動畫流程各個環節進行案例剖析,還有真實項目的製作演示,是動漫職業教育難得的創意教材。實用性很強、形式不拘一格。
——水晶石數字科技股份有限公司項目經理王礁
一部好的動畫作品是:看著高興,富有聯想,讓人思索,不會忘記。就像上世紀的小人書一樣,好的動畫作品是啟迪孩子心智的鑰匙。中國人用動畫進行說教,教人玩樂,家長里短;美國人用動畫探索自然,描繪未來,審視人類。而中國人在古代卻是人類思維的先驅,科技、藝術都居世界水平的領先地位。這套叢書構思巧妙、內容實用、邏輯性強,希望它成為動畫者的良師益友,為動畫師創作出更多探知未來。美輪美奐的作品服務。
——中國文化傳媒集團《中國文化報》黨委副書記楊守民
這套叢書面向廣大動畫愛好者,從劇本到合成,從理論到實踐,對無紙二維動畫製作過程進行了分解式傳授。全面介紹了Flash動畫製作的技能,是很實用的一套教材。
——北京動漫遊戲產業聯盟秘書長劉純剛
本套叢書的作者為動畫領域的從業先鋒和專業人士,他們針對動畫繪製的每一個階段,通過大量的最新的經典案例,深入淺出地闡述製作技巧,可有效提高學習者的實際動手能力。
——中國中央電視台《快樂驛站》主編李璟
《快樂驛站》使曲藝與動畫聯姻,形成了新的電視文藝形式。無紙二維技術創造性的廣泛套用,為實現動畫的電視化、欄目化,提供了成功的解決方案。這套《二維無紙動畫叢書》為廣大動畫學習者成為行家裡手搭建了橋樑。
——中國中央電視台《快樂驛站》總導演安旭
作為一個專業動畫從業者,是否能夠勝任本職工作,並有進一步的專業提升和發展,關鍵在於基礎知識的掌握。本套叢書如果能讓想從事或已經從事動畫行業的人,對於動畫專業知識與技能有所了解和掌握,那么它就可被稱之為不辱使命……
——北京全息東方電腦卡通設計有限公司總經理、資深導演孟慶傑

目錄

第1部分 動作入門
給讀者的一封信
如何使用本書
你是否具備做動畫人的基本條件
測試你對動畫的愛戀指數
作為一個好的動畫人,我們需要做什麼
第2部分 讓我們從基礎開始
讓你的動畫更有“型”
時間
間距
幀數/張數
彈球
掌握好時間間距和幀數的概念
從時間出發
曲線運動
誇張和變形
重量;
彈性,是必須的嗎
預備與緩衝
循環動作
第3部分 運動規律
走自己的路,讓你看到我的不同
觀察別人的行動
行走的實例
行走大不同
鑑賞實例
我跑我自由
還是觀察
比較走路與跑步的不同特徵
製作
跳起來
跳躍
常見的幾種跳躍方式
讓跳躍變得更生動
跳躍的實例
動物,也是有規律的
四足動物
鳥類
爬行動物
魚類
結束語
參考文獻

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