偶像大師[2007年日本萬代南夢宮集團出品XBOX360遊戲]

偶像大師[2007年日本萬代南夢宮集團出品XBOX360遊戲]

日本萬代南夢宮集團旗下遊戲公司於2007年推出的一部偶像養成街機育成遊戲。X360版『THE IDOL MASTER』於2007年1月25日發行。移植到家用機版的偶像大師針對X360對系統進行了大幅的調整和最佳化,遊戲的基本操作被調整為適合X360手柄的方式,遊戲的系統流程不再採用 Rank Improvement Limit(偶像升級能力限制)系統,玩家將不會因為支持者人數達不到標準而被強制中止遊戲,取而代之則採用限期為一年對偶像進行培養遊戲方式。

遊戲介紹

偶像大師[2007年日本萬代南夢宮集團出品XBOX360遊戲] 偶像大師[2007年日本萬代南夢宮集團出品XBOX360遊戲]

X360版『THE IDOL MASTER』於2007年1月25日發行。移植到家用機版的偶像大師針對X360對系統進行了大幅的調整和最佳化,遊戲的基本操作被調整為適合X360手柄的方式,遊戲的系統流程不再採用 Rank Improvement Limit(偶像升級能力限制)系統,玩家將不會因為支持者人數達不到標準而被強制中止遊戲,取而代之則採用限期為一年對偶像進行培養遊戲方式。

家用機版最大的變更就是增加了全新的原創人物,即後來在玩家中獲得極高人氣的星井美希。並且開通了針對X360的網路功能XBOX Live的im@scatalog道具追加的付費增值服務,玩家可以通過XBOX Live,下載im@s catalog商品目錄後用自己賬戶的Micosoft Point來購買追加的服裝和裝飾物以及歌曲,豐富遊戲的內容,使得偶像們的裝扮和演出更加賞心悅目。

在遊戲中,玩家被設定為藝能事務所765PRODUCTION的新進制作人,要在10名偶像候補生中挑選想要培訓的少女,而每名少女都有截然不同的性格及高低有差的能力,玩者可以按個人喜好來選擇單名偶像進行培養或者是組成組合。玩者選擇適合的少女後,便可以展開針對她們能力的訓練課程,以各種各樣的小遊戲的形式來進行。偶像的能力分為VOCAL IMAGE、DANCE IMAGE和VISUAL IMAGE三個種類,玩者可以因根據不同的要求來給予她們各種訓練。

在偶像們工作期間,無論是日常問候,或者是用以增加與偶像少女相處的回憶的營業活動,乃至各種突發事件,玩家與偶像的溝通交流都會面臨選項隨機,並且限時選擇的對話選擇,這時玩家要注意根據每個人的性格特點和當時的情況與做出選擇,萬一選擇不恰當或者惹偶像不高興的對白就有可能影響偶像們的工作情緒,甚至影響日後的工作編排,嚴重更可能會造成玩家和她們的關係破裂,故此需要小心自己的用詞及語氣。

當偶像們的能力達到一定程度後,玩者便可以安排她們參加試鏡會進行TV演出工作的爭取。這項挑戰的評審範圍依然是VOCAL、DANCE和VISUAL三種,每一輪只要達到評審員的標準就可以取得分數,最終獲得最高分數或者符合勝出條件就能勝出試鏡會獲得TV演出的機會。玩家在送偶想去試鏡會時,可以編輯選擇登台演唱的歌曲、服裝,裝飾物,編排舞蹈,在TV演出過程中可以拍攝她們舞姿的照片,保存演出錄像。

重要事件

偶像大師經濟圈

2013年2月18日出版的《日經產業新聞》刊登了關於Bandai Namco偶像育成遊戲《偶像大師》的整面報導。文章指出《偶像大師》不僅在遊戲領域,同時也在向CD和演唱會等領域擴大著市場,在Oricon有過音樂銷量榜TOP10中五張來自《偶像大師》的輝煌成績,關聯經濟規模已經超過100億日元,正所謂“偶像大師經濟圈”。

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