三角魔方

三角魔方

三角形魔方,俗稱“魔塔”,“金字塔魔方”由德國科學家麥菲特教授,於1970年發明出世界第一顆魔術方塊,原本是他用於研究金字塔能量的模型(1970熱門研究“金字塔能”蘋果放置模型中央一年仍能保持新鮮狀態),在研究過程中,意外的發明出魔術金字塔。

基本信息

三角形魔方簡介

三角形魔方正四面體結構,滾珠定位,轉動起來很有節奏感。對於習慣並有些厭倦了三階魔方的朋友而言,入手這樣的一款魔方,定是一種全新的體驗噢

三角魔方還原

設:上鏇轉層為U,左鏇轉層為L,右鏇轉層為R.

先將角對好轉動外角塊,使其與內角塊相對,這一步很容易就可以做到。在下面的幾步復原過程中,轉動均是以為單位轉動的。

再把魔方一個面弄好朝下,用公式1把底層棱塊拼好 ,讓那一層的側面與三個側面一致,一個側面朝向自己

公式1: L R' L' R

兩棱扭轉L U' R) U' (R' U L') U

同層三置換:R' U' R U' R' U' R

三角魔方還原步驟

1、 完成角塊

轉動外角塊,使其與內角塊相對,這一步很容易就可以做到。

2、將每面調整至色塊同色

先找到兩角同色同面情況,在轉動同面第三角調整(若第三面無同色,則先將兩同色同面同時轉至另一面),完成三同色同面後,緊接著完成剩下四角。

3、 將棱邊塊歸定位

利用兩重疊的棱邊塊做交換處,做其餘棱邊塊的互換調整,見公式一(三棱塊的逆時針轉動),要注意一點,當調整後,角塊務必歸定位。

小技巧:先找到已歸定位的棱邊塊,將其與旁邊角塊忽略,剩下兩個三角錐,此時就可以一直調整到所有棱邊塊皆歸定位。

4、調整棱邊塊方向

當完成上述後,經常會碰到有偶數個棱邊塊方向相反的情況,將兩個棱邊塊作調整便能解決,見公式二。

小技巧:若遇到兩個棱邊塊不相鄰情況,可先將正對著你的兩層三角逆時針轉90°,然後將左右兩個兩層三角分別按順時針和逆時針的方向向里轉,做一次公式二,最後再將正對著你的兩層三角順時針轉90°就OK了。0v0

三角魔法詳細教程

優點:公式少,速度較快,易觀察.可短期內達到40秒以內還原.

缺點:步數多,大約在110步左右,公式中有較多的M和E,用此方法不容易突破30秒.

步驟:

總的來說 角先法就是先還原8個角,再還原棱塊.由於三階 魔方的8個角與2階 魔方完全相同,所以讀者可以在學習完本方法後再學習"二階色先法"以提高還原角的速度.但由於"二階色先法"對初學者來說有些複雜,所以本方法暫不採用.

第一步

.在白色面上先拼出X狀.不必使角塊歸位,只要白色翻上來即可.

第二步

.將對面黃色面也翻成X狀.

在做完第一步後,黃色面會有7種情況(不包括目標情況,下同).按照下表做公式即可.這7種情況對應的公式要非常熟.

RUR'URUUR'

L'U'LU'L'U'U'L

R'U'F'UFR

R'(U'F'UF)×2R

RU'R'U'F'UF

RUR'U'F'U'F

R2U2R'U2R2

第三步

.使8角歸位.這裡雖然是歸位但其實只是讓它們在頂層底層分別還原成正確的相對位置.就是達到這種效果.

即上下兩層角塊的側面顏色一致,如果全一直自然就歸位了,只是在接下來的步驟中我們可以隨意的做U,E,D.

我把圖中同一面上同一層的角塊側面顏色一致的一對稱為有一對顏色正確.

而這種不能算:

這一步有5種情況:

1,頂層底層均無顏色正確對.做公式:R2F2R2.

2,頂層有一對顏色正確對,底層無.將頂層顏色正確對放到B面,做公式:R'DF'D2FD'R(或R'uL'z'R2zLu'R).

3,頂層底層均只有一對正確.將兩對正確的均放在B面,做R2U'R2U2y'R2d'R2.或將頂層正確的放在F面,底層正確的放在R面,做2中的公式得到2的情況並且唯一的正確對在底層的F面,再按情況2處理.

4,頂層無,底層有4對.做RU'R'U'F2U'RUR'UF2.或做2中的公式得到2的情況並且唯一的正確對在頂層的F面,再按情況2處理.

5,頂層1對,底層4對.將頂層正確對放在F面,做x'z'R2D2R'U'RD2R'UR'.或做2中的公式得到1的情況按1處理.

注:若出現例如頂層無底層有一對時,只須翻轉 魔方,使頂層變底層底層變頂層.要靈活!

在做這步時,迅速判斷出是哪種情況非常重要.所以觀察方法也很重要,我的建議是不要做xyz等鏇轉 魔方的動作.在做完'第二步'的瞬間眼睛就要注意到F面有沒有正確的顏色對了.緊接著從頂面俯視同時稍將 魔方逆時針扭動一下,使RBL三面依次露出來一下便於觀察到.這樣掃一眼就應改可以判斷出是哪一種情況了.

在觀察時你應該非常了解5種情況的特點,並且只有這五種情況.例如,如果你已經看到一個面上,頂層底層各有一對正確的顏色對時又看到下一面都沒有正確的顏色對,這是你就已經可以判定只是五種情況里的第4種了.不需要觀察其餘兩面了.這些經驗在你不斷練習中是一定可以自行積累到的,也是一定要掌握的.

做完這個步驟後,頂層底層的角塊就都有相對正確的位置了,不過接下來的步驟中我們還可以隨意做U或D以方便地找到要還原的棱,不用理會FRBL四面的中心塊是否正確.

第四步.還原頂層的三個棱.

在這一步可以說沒有公式.比如頂面現在是黃色.我們現在發現了一個黃紅棱,這個黃紅棱的位置有3種情況,分別是在頂層,中間層和底層,而方向又各有兩種.一共就是6種情況.

具體方法:以黃紅棱為例.如果要還原的棱在頂層或底層,則把它轉到R面上,在頂層的話做R'ER,在底層則做RER'.這樣要還原的棱是不是就到FL位置了呢 然後,如果黃色在F面,就將它要還原到的空位調整到UR位置,做RE2R',如果黃色面在L面就做R'E'R.這樣就還原好一個棱了.

如果這個黃紅棱在底層而且黃色又在R面上,顯然我們沒必要把它轉到中間層再還原,直接做RE'R就好了.

在還原這三個棱時你會發現,已經還原好的棱就不再動了,每還原一個棱時,UR位置的棱被還原而DR位置的棱被"破壞",這是由於我們做R或R'時把這兩個位置放在了中間層,在做E還原UR位置的同時也改變了DR位置.我們這一步之所以只還原三個棱而不是還原四個棱就是因為下一步還原底層棱塊時我們也要像這一步一樣一個一個還原,所以要留下一個沒還原的空位來作DR位置,以免已還原的三個棱在這個位置被"破壞"掉.

第五步.將 魔方翻轉,頂層變底層,底層變頂層.也按照上一步的方法.

這一步唯一要注意的是,在鏇轉U和E定位要還原的棱和要還原到的位置時,一定要始終用手掐住底層,讓那個沒有還原的空位留在DR位置上.

以上講的第四,五步的棱塊位置,我說一定放哪裡這是我的習慣,當你完全掌握以後你也會發現它只是一個相對位置.但是,我認為在固定位置還原雖然可能造成多擰幾下,但是有助於提高熟練度和速度.

在這兩步中要非常清楚 魔方的配色,我只以流行配色為例.我們在一瞬間基本只能看清相鄰兩個側面的顏色情況(這裡要注意,由於中間層各中心塊位置還不確定,所以我們確定顏色只能通過第三步中還原完的正確顏色對來確定),我們一定要清楚地知道這倆面對面是什麼顏色,直接把要還原的塊送到位置,一氣呵成!再一點,這兩步一旦確定完要還原的棱塊和它要還原到的位置都在哪後還原是非常簡單的,完全不用眼睛盯著,這時眼睛可不能閒著,利用這個時間找到下一個棱塊.

第六步

.

將剩下的一個棱塊到位,並使其方向錯誤.讓它方向錯誤是為了在最後一步公式順手些.如果恰巧最後一個棱自動還原了,我們要隨意做下面任意一個公式將它移到中間層,再判斷用哪個公式處理.

公式a:R'ER2ER'

公式b:LE'L2E'L

先翻轉 魔方缺棱的層做頂層.然後找到那個要還原的棱如果不在頂層(在頂層就是前面說到的情況或這步恰巧做完了)就只能在中間層了.

比如這是一個黃藍棱.將它放到FL或FR的位置,並使黃色在L或R面上,當然只能完成一种放法.這裡是兩種情況.

如果黃色面在L面上,那么將頂層的缺口放在UR位置,做公式a.

如果黃色面在R面上,那么將頂層的缺口放在UL位置,做公式b.

第七步.

將中間層的四個棱到位,不管方向是否正確,位置對就行.

下面畫的圖是中間層的俯視圖,九宮格的四角分別代表LF,FR,RB,BL四個棱.

M2E'M2E'

R2E2R2E2

R2E'R2E

R2ER2E'

這步觀察依然很重要.由於這四個棱方向還不對,所以不易觀察.所以我們做這步前要把頂層和底層的側面和中間層的中心塊對好,這樣那些正確顏色對和中心塊顏色一致了就比較好判斷這一步四個棱塊位置對不對了.這裡清楚四個中心塊格子對面都是什麼顏色也非常重要.

第八步.還原所有方向不正確的棱塊.

這一步只有兩種情況.

一種是頂層有一個方向不對的棱塊,中間層也只有一個方向不對的棱塊.將頂層方向不對的棱塊置於UL位置,中間層方向不對的棱塊置於FR位置,做公式:LEL2(E'L)×3LEL

另一種是頂層只有一個方向部隊的棱塊,中間層有三個方向不對的棱塊.將頂層方向不對的棱塊至於UR位置,將中間層方向正確的棱塊置於BR位置,做公式:(RE')×3R

最後自己調整一下就還原了!

補充

:

第六步如果恰巧最後一個棱還原了,也可以不把它再調成錯誤的.這樣在第八步時頂層就沒有錯誤的棱.可以用下面兩個公式解決:

使UF和UB棱原地翻轉: MUMUMUUM'UM'UM'UU

使U面四個棱同時翻轉:(MU)×4(M'U)×4

到此為止我的 角先法就全講完了,我用這個方法目前平均31秒左右,這個方法的速度基本取決於前三步還原8角的速度,我大概要12秒,而二階高手都是在4秒以內甚至更快,所以 角先法理論上可以在30秒以內還原!

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