《黑暗之門》

《黑暗之門》

《魔獸世界》中的黑暗之門1.1簡要介紹黑暗之門是魔獸世界中的一個地點。乃是近三次獸人戰爭的根源。當初,正是欺詐者基爾加丹引導著耐奧祖與古爾丹試圖打開了連線著德拉諾世界與艾澤拉斯世界的黑暗之門,將獸人大軍引入了美麗的艾澤拉斯,而數年征戰之後,人類聯盟的遠征軍又在五位英雄的率領下通過黑暗之門殺回德拉諾,摧毀罪惡的根源。

基本信息

《黑暗之門》《黑暗之門》
遊戲名稱:
《暗黑之門:倫敦》
遊戲類型:網路遊戲
遊戲特徵:MMORPG
開發公司:旗艦工作室
運營公司:第九城市

遊戲背景

2032年,一度繁榮景象的城市――London(倫敦) 變成了廢墟。天已變得昏暗不堪,世界也成了與現實隔絕的地方。從 London(倫敦) 開始的這場大變革的混亂給人類社會蒙上了巨大的陰影。
數個世紀以來,由於人類不相信超自然的現象只信封科學的結果,魔界和人界的差距逐漸拉大。人類不相信存在於地下的黑暗世界,因此而失掉了對惡魔的警惕心。人類只相信肉眼所見的,以及可分析、可研究,可證明的存在,與此同時惡魔也開始籌備攻打人界的計畫,等待著機會。
回顧歷史來看,惡魔們的暫時的侵略從來沒有成功過,它們在人界從沒維持過物理形象。 無實體的幽靈形態的惡魔們為了將世界變成自己的國度,一直以來都虎視眈眈的等待機會。魔界因被人界流放的人而成了飽和狀態,所以它們渴望更為廣闊的世界,人界是它們最終的目標。
惡魔們聚集力量,成功的實現了叫做‘ Harbinger:先驅者’的較小而隱秘的惡魔具有物理形象的試驗。近而成功的讓數百隻 Harbinger 分散隱藏至人界,並且隱秘的向古代之力量集中的地點移動。 Harbinger在每個地方都實施血祭,為惡魔的侵略鋪路。魔界和人界的界限最終被衝破了。
惡魔軍團通過 Harbinger 搭建的巨大的 (Hell gate:暗黑之門) 大舉侵入時,人界都沒來得及採取真正意義上的抵抗,就無力的倒下去了。人類製造的任何武器對惡魔都沒有用,只要稍有抵抗惡魔就蜂擁而至。惡魔軍團的特徵就是,不具有任何戰略性的軍事目標。在沒有任何可卡斷的補給線、可暗殺的將軍以及加以炮擊的本部的狀態下,戰爭僅幾周就以惡魔的勝利結束了。人類創建的國度就這樣滅亡,惡魔們開始了將人界轉化為惡魔世界的‘ The Burn :燃燒’的工作。
但,人類是具有強韌的生命力的種族。他們隱藏在地下世界,為生存與惡魔展開了戰鬥,籌備著對惡魔的反擊。到處形成了小規模的抵抗勢力,同時他們也掌握了特殊技能……
不被惡魔發現隱身移動的方法…
製造古代時期的被遺忘的武器的方法…
控制魔法的神秘的力量的方法…

職業介紹

聖殿武士
包括聖騎士(Paladin)和聖武士(Holy Warrior),他們都是忠於騎士聖殿(Knights Templay)的神秘力量。
聖堂職業可以使用所有近戰武器和火器,並能雙手揮舞兩件不同兵器作戰。當然玩過《暗黑破壞神》系列

《黑暗之門》《黑暗之門》
的朋友都知道,光環是聖騎士的看家本領。《地獄之門:倫敦》中也不例外,聖堂職業的戰士擁有各種魔法光環,但具體強化自身/削弱敵人的功效還不清楚。
從倫敦捷運站開始——這裡已經成為聖堂武士的臨時營地。眾多NPC穿梭於城市中,提供任務、販賣物品,有的還需要你在戰場上保護他們。滑鼠負責攻擊或使用技能,有些技能像《魔獸爭霸》中一樣可以激活為自動施放。
戰鬥操作很簡單,左鍵為主要攻擊方式(比如持劍砍劈),右鍵為各種技能。我們要使出“加速”技能, 滑鼠點擊敵人即可。不過使用近身武器時,最好還是切換為第三人稱視角,可以更好地掌控局勢。遊戲提供兩種視角的自由切換,只需一個按鍵。我們使用的聖堂武士精於近身肉搏,一把好武器就可以讓他在惡魔群中往來砍殺。《地獄之門:倫敦》的物品系統非常豐富——別忘了它就是暗黑的某種延續,你會熟悉這個系統的。
人物屬性包括精確(Accuracy)、耐力(Stamina)、意志力(Willpower)和對各種攻擊(物理、火、電、鬼神力、毒)的抵抗數值。當 然最吸引人的還是眾多技能。聖堂武士技能樹有神之力(Divinity,強化光環)、攻擊(Assault,攻擊光環)和防禦 (Defense,各種防禦技能)三個系列。Bill Roper介紹到,《地獄之門:倫敦》的技能系統與《暗黑破壞神》不同,那就是:所有技能沒有等級上限。他們希望全部技能都可以在遊戲的各個階段發揮自己的作用,而不只是初期的過渡。
聖殿騎士技能
神殿騎士們利用他們的尚武精神和悠古傳統來鑄造的武器,添加一種高科技的混合劑和施法材料。他們的訓練和神聖儀式也融合不少傳統和現代觀念。
聖殿騎士的技能和魔法分為三種技能系。
攻擊(ASSAULT)
這些技能允許聖殿騎士增加傷害,改善他的致命擊打幾率,甚至一次可以擊打多個目標。一些聖殿騎士可以集中他們的意志和正義復仇來增加他們攻擊時的神聖傷害。
聖印(INVOCATION )
這些古老習俗可以增加攻勢或者讓神殿騎士在短時間內增強防禦能力。祈禱召喚聖印會經常影響到聖殿騎士的勝利機能,賦予他非比尋常的力量、速度、防禦或者敏捷。
神聖光環(HOLY AURAS)
這些光環有著各種各樣的作用,從傷害魔鬼到增加防禦,再到讓他和他的同伴獲得治癒能力等等。這些光環一旦一次激活後,便能一直持續發揮增益作用,直到聖殿騎士令它們停止。

秘法師
秘法師和使用光明力量的聖堂騎士不同,他們是黑暗的施法者,擁有豐富的奧術學識和對黑

《黑暗之門》《黑暗之門》
魔法以及科學技術的學習能力,能夠駕馭那些強大的黑暗力量,他們可以控制那些來自地底的敵人——入侵倫敦的惡魔們,他們可以召喚來自異界的黑暗能量,並用這些能量打擊他們面前的一切敵人。
另外他們對惡魔的力量的學習還使得他們可以將自己身體的一部分變成惡魔的肢體,並獲得強大的力量。秘法師是《地獄之門:倫敦》中遊走於黑暗與光明邊緣的強大的黑暗法師。
秘法師職業有三條技能樹:召喚系(Summoning spells),召喚系可以讓秘法師能夠捕捉、控制甚至於訓練那些來自於地獄的僕人,能夠控制惡魔系怪物並讓其中的一些怪物成為自己的寵物。
鬼怪魔法(Spectral Spells)能夠讓Cabalist召喚那些來自黑暗的異界的力量,並使用這些力量來破壞他面前的任何敵人。
變形系(Transformation spells)可以讓Cabalists能夠駕馭黑暗的力量,然後讓自己的身體能夠長出一些惡魔才有的部分,比如惡魔的角、爪子和翅膀,這些部分能夠顯著加強秘法師的個人能力。
“秘法師職業是遊戲中一個神秘的職業,”旗艦工作室老闆Bill Roper說。“玩家們已經問我們很長時間,關於我們是否會製作一個關於魔法的職業。現在,秘法師就是他們夢寐以求的職業了。”
秘法師技能
挖掘不可思議的神秘知識,學習黑暗的邪惡文字,並且探索於自然科學的邊緣地帶,秘法家運用來自魔鬼的能力去反制他們。秘法家是施法者,更加是魔鬼和陰間遠古力量的召喚者與掌控者。他們尋求對魔鬼的研究和解剖來達成人類下一步進化的目的。
秘法家揮灑著惡毒的咒語和神秘的古器,將魔鬼的武器和力量轉化為針對它們的能力。她們使用黑魔法和神秘武器當作她們與魔鬼部族戰鬥的初始手段,以牙還牙,以眼還眼。部分秘法家還曾擁有偷走敵人特性的黑暗力量,她們遊走於善良、邪惡以及掌控、墮落之間。
秘法師魔法分為三種技能系。
召喚掌握(Mastery)
這些咒語和技能允許秘法家俘虜、控制,甚至還訓教來自地獄的仆魔。適當的使用下,這些力量可以召喚來自於陰間的魔鬼並且迫使他們與同族戰鬥。
招魂(Evocation)
這些咒語能熟練操作能量或者運用未知能量來製造出想要的結果。在印象中,他們能從虛無中創造東西。許多咒語有著巨大的收效,而且喚起咒語可以造成大量的傷害。
異變(Transformation)
這個法系允許秘法家臨時獲得魔鬼的外貌以及轉換它們的能力。這些可能是角、尖刺、長翅,甚至是觸鬚。一些極端強大的秘法家可以永久的改變他們的部分魔鬼特徵,封存魔鬼於皮膚下。雖然這顯露出的力量是如此的讓人敬畏及可怕,但這明顯是在走一條極富挑戰性以及危險的道路。
獵人是原來附屬於各個政府經受過軍事方面訓練的特殊人員(應該就是我們正常意義上面的特工),他們以他們自己的方式來處理和面對事務。在惡魔入侵地球之後,他們沿用了原來的武器和辦事方法並最終將目標從對付自己人轉移到了侵占地球的惡魔身上。

惡魔獵手

《黑暗之門》《黑暗之門》
獵人的原型躲藏在陰影中,披著寬大斗篷遮掩住自己的神秘人物。一方面,他是刺客、忍者、黑暗中的利刃;而在另外一方面, 他是沒有僱主的武士也是經過訓練的高級戰士。然而更多的,他是毀滅者,使用猛烈的炮火攻擊和致命一擊對敵人造成傷害。
他們的武器結合了高科技和理論科學,始終保持領先於秘法師和聖堂武士. 他們從惡魔侵略開始一直存活到現在,他們是一群狂暴的、有經驗的人物。他們這群戰士早在惡魔觸及大地之前,就已經屈從於一種無法名狀的恐懼中。“從宣布HGL的那天起,我們就有很多需求,要創造一個著重於中遠程武器攻擊技能的職業角色,”Bill如是說。“通過取消自動瞄準和目標鎖定功能,設計中,獵人可以為FPS玩家提供一種非常有吸引力的遊戲體驗。”
惡魔獵手技能
一個古老而神秘的群體。在很久以前,雖然沒有暗黑之門,但是惡魔會不時的從地獄裂縫來到人間。而消滅這些零散的、危害人類惡魔的任務,就由狩魔獵人來執行。
有人說,其實狩魔獵人就是單獨執行任務的聖堂武士。但事實並非如此。雖然狩魔獵人同樣是神的戰士,但與聖堂武士不同,他們不是利用靈力來保護整個團隊。
惡魔獵手分為三種技能系
射擊系列技能
裝備系列
生存基本系列

武器資料

人類普通的武器對魔鬼完全無效,勇士門不可能使用M16或者AK47與這些來自地獄的惡魔戰鬥。但是改為使用一些超科學的武器,利用武器和咒術熟練的發揮出神聖、古老、神秘的力量來與惡魔對抗,卻取得了很好的效果。因此,人類迅速的改造現有的武器,製造出可釋放神聖的強光的武器。
重型武器

武器名稱

類型

傷害類型

三叉戟式火箭筒—[TridentLauncher]

重型武器

火焰(濺射)

切割機—[Slicer]

重型武器

光譜(直接傷害)

手槍

武器名稱類型傷害類型
射釘槍—[SpikeBolter]手槍物理傷害(直接傷害)
衝擊波—[Schokwave]手槍物理傷害
噴火槍—[scorcher]手槍火焰(濺射)
彈跳者—[Rebounder]手槍物理傷害(直接傷害/濺射)
瘟疫爆破槍—[PlagueBlaster]手槍毒(濺射)
抓取者—[Grappler]手槍
火焰噴發槍—[Firestarter]手槍火焰(直接傷害)
火焰手槍—[BlazePistol]手槍火焰(濺射)

來復槍
武器名稱類型傷害類型
暴風來復槍—[TempestRifle]來復槍電擊(直接傷害)
電磁來復槍—[SparkRifle]來復槍電擊(直接傷害)
豎琴來復槍—[Harp]來復槍電擊(直接傷害)
集束來復槍—[ClusterRifle]來復槍物理傷害(直接傷害/濺射)

裝備物品

組件(MODS)
地獄之門中的某些裝備可以通過導入不同的科技或魔法元素來進行改良, 通常稱之為組件,冒險玩家通常可以用一個簡單的操作把這些組件完整的插入到預設槽中。無論是在怪物上發現的還是由人工製造的,組件的插入都可以提升或改變物品性能。一件組建的改良、整合或移除的通常會在相對應的外形輪廓上有了變化。基本來說,把組件按意願在某物品上的裝卸過程是一件簡單而又普通的事情。
首先,每一個外掛程式都是有等級範圍的,如果武器高於或者低於這個等級範圍,那么外掛程式將不能被安裝到武器上。要是武器升級後的等級超出了已安裝的外掛程式等級範圍,那么這個外掛程式就失去作用了。(但是你可以花錢把外掛程式都拔下來,換新的,每個車站都有這個拔外掛程式機器,de-mod)
+X to attack strength:
這個是增加武器的攻擊的特殊效果。
如果你的武器是toxic,毒攻擊,那么你裝一個+ x ignite(點燃) attack strength 的外掛程式將沒有任何作用。如果是把這個+ x ignite(點燃) attack strength 裝到一個屬性攻擊的武器上,那么你每次攻擊都有幾率將敵人點燃, x 越高,幾率越大。

+X% [Element] damage:
這個是加附屬攻擊的外掛程式。
如果你有一個20-30電攻擊的槍,你裝一個+ 10% Fire damage的外掛程式,那么這把槍的攻擊就變成 (20-30點攻擊+2-3火攻擊)

+X% Damage:
這個就直接是加攻擊的了。
(20-30點攻擊+ 2-3火攻擊) 的槍 再裝一個+10% damage的外掛程式 那么它的攻擊就是 (22-33點攻擊+ 2.2-3.3火攻擊)

X% chance to unleash on hit:
就是每一下攻擊,都有可能釋放一個也就是一個魔法。有閃電箭,霜之新星什麼的。 但是,要是這種外掛程式裝在某種攻擊速度非常快的武器上(例如,神槍手才出來就有的那種衝鋒鎗),那么它的幾率會減小。具體減小多少暫時還不知道,但是經過試用(原作者),幾率確實是減小了的。

X% Chance to unleash on kill:
和上面的完全一樣,只不過是打死了才有幾率釋放,那么這種外掛程式,裝在攻擊速度快的武器上,幾率會不會減小原作者也沒有說,我也不知道,各位大大也許可以試驗一下。

X% Shield Overload:
對能量盾攻擊加成,就是黃色那一條
20-30電攻擊的槍裝一個加+100% Shield Overload 的外掛程式,那么它對能量盾的攻擊就是 40-60了

Thorns: X
其實就是荊棘光環,但是對隊友無效只對自己有效
Fire Damage Thorns: 2 的外掛程式裝在武器上後,每一次敵人對你做出的有效肉搏攻擊,都要受到2 Fire damage的傷害

X% Shield Penetration:
這個外掛程式的作用是讓攻擊有百分比越過能量盾直接打擊對方本體。0-30電攻擊的槍裝一個加+10% Shield Penetration 的外掛程式,那么它的每次攻擊(當對方還有能量盾的時候),都有2-3電傷害直接作用在對方本體(就是綠色的那條血)
X% Critical Chance Multiplier :
這個就是增加重擊機率的,但是這種外掛程式只作用在限定範圍內的攻擊形式上。
20-30電攻擊的槍 裝一個 60% Critical Chance Multiplier Fire的外掛程式,將沒有任何效果,但是要是是一個 60% Critical Chance Multiplier Elec 的外掛程式 而你本身的重擊幾率是10% ,那么當你使用這把槍的時候,你的重擊率就是16%了。
Increase Critical Chance +%:
這個外掛程式和上面的差不多,唯一的區別就是,不用去找相對應的武器攻擊形式,什麼都可以,裝上就加。

Increase use rate of by X%:
這個外掛程式增加你本身人物的技能使用能力,就是按k打開,技能圖示,滑鼠指到技能圖示上,會有灰白字型告訴你這個技能是屬於哪一種skill type的,同一個技能可能在複數 的 skill type 里。(就是說可能既是 戰術技能,又是作戰技能)

Energy Consumption: -X:
這個是減少能量系武器連擊攻擊力減少的外掛程式,就是你一拿起這種武器,螢幕中央會有一個桔黃色半圓,中間寫了100%,那么,這把武器會在連發的時候,攻擊力不斷減少,這個外掛程式的作用就是讓減少的速度慢下來。

+% Splash Damage Radius:
加武器攻擊的範圍(不是射程!!!)現在為止我知道這個外掛程式只可以作用在Fire Field武器上(不是 Fire Direct!!)例如,一個Fire Field 的火箭炮,打中目標後,目標周圍四米的敵人也會受到傷害,那么裝一個 +10% Splash Damage Radius 的外掛程式,目標周圍4.4米的敵人都會受到傷害了。
彈夾(Ammo Clips)
彈匣可以通過裝載新型彈藥來改變遠程武器的傷害類型或命中率。彈匣可以攜帶高科技或魔法系傷害。所以可以引導出任何傷害類型效果,使得彈匣組件十分流行。

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電池組(Battery Packs)
電池組是組件用來傳遞各種類型的傷害到指定的分類物品的必要物品。這些電池組件由不同科技領域和神秘的能量塊充電,提供從毒藥、冰凍、火焰到震盪(或者物理性)傷害等類型。
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燃料罐(Fuel Tanks)
燃料罐是用來把組件上各種類型的傷害傳遞給武器。無論是規範的科技還是鍊金秘藝,或兩者的聚合物,這些組件都可以產生任意一種傷害效果。
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聖器(Relics)
聖器是一些蘊含著強大魔法力量的神秘物體,通常被認為是神聖力量的根源。這些聖器一般是一些早已失傳的偉大的太古物品的碎片,或甚至是可以和一些有強大力量者溝通的東西。聖堂武士們已經找到如何將聖器鑲嵌在他們武器上的方法,這使得他們對抵抗黑暗勢力尤為有效。
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火箭彈匣(Rockets)
火箭彈匣與普通彈匣一樣可以通過提供新型彈藥來改變遠程武器的傷害類型或命中率。火箭彈匣的設計是用在重型武器上面,火箭彈匣可以攜帶高科技或魔法系傷害,它所帶來的傷害效果在與巨型惡魔進行戰鬥時能給予沉重的打擊。
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