《鋼鐵雄心3》

《鋼鐵雄心3》

玩家在《鋼鐵雄心3》里可從150多個國家中選一,在1936年-1948年之間的13年裡用富國強兵或出色的外交策略使國家生存下去。而《鋼鐵雄心3》也和前作相同,“根據史實資料打造”為遊戲的價值所在。

基本信息

基本信息

遊戲名稱:鋼鐵雄心3

《鋼鐵雄心3》《鋼鐵雄心3》

英文名稱:HeartsofIron3

遊戲製作:ParadoxInteractive

遊戲發行:ParadoxInteractive

遊戲語種:英文

遊戲類型:即時戰略

遊戲容量:475M\1CD

發行日期:2009年8月7日

系統配置

Pentium43GHz,

《鋼鐵雄心3》《鋼鐵雄心3》

2GBRAM,

graphiccard512MB(GeForce8800orbetter),

4GBHDD,

Windows 2000/XP/Vista.

遊戲簡介

2008年在德國萊比錫舉辦的GC2008遊戲大展上,ParadoxInteractive正式公布了其開發代號為“ProjectMayhem”的新

《鋼鐵雄心3》《鋼鐵雄心3》

作──著名二戰RTS系列“鋼鐵雄心”的最新作《鋼鐵雄心3(HeartsofIronIII)》。

《鋼鐵雄心3》採用3D畫面,最小作戰單位依然是師,但不僅僅是加幾個加強旅而已,而是能自己定義用幾個旅拼成一個師。3代全世界將會有超過10000個省份,而《鋼鐵雄心2》只有2000多個省份。“省份單位”會合併成“地區單位”。防空炮、海軍基地與空軍基地會建造在省份單位中。本作比較有趣的一個設定是,你可以在自己國家被吞併時建立流亡政府。

遊戲地圖

-超過10000個地區(二代不到3000個)

-歐洲東線戰場涉及250個地區(範圍可能是指從波蘭東部至莫斯科一帶)

《鋼鐵雄心3》《鋼鐵雄心3》

-多個地區組成一個大區

-工業產能基於大區而非地區

遊戲規則

-可以將某條戰線分配給電腦自動控制
-民主制國家在和平時期不能維持龐大的軍隊,必須在戰前臨時動員 -沿用二代的大部分歷史事件
-部分二代歷史事件改為類似EU3IN的“國家決策”

《鋼鐵雄心3》《鋼鐵雄心3》

-重要城市失陷將提升不滿度甚至導致舉國投降
-引入類似EU3的戰爭積分系統
-戰敗國可以在盟國首都設立流亡政府
-流亡政府可發起抵抗運動組織游擊戰

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