簡介
每個集團里都有四種職業,玩家可以選擇之一來扮演,三個集團都有相同的職業,並沒有因集團不同而職業不同。而這些人物可以在依照玩家們的喜好來選擇設定臉型跟髮型,各有5種選項,總共有10種人物造型可以選擇,玩家可以好好選擇一下,其中氣功部的女生比弓箭部的女生矮一點,可能是這樣身高上的限制,所以氣功部是以輔助為主吧?而四個職業則為:劍道部、格鬥部、氣功部和弓箭部。看這些職業名稱,就可以理解每個部的職業技能了吧!這裡解釋一下,為什麼會稱為“部”呢?其實就是“社團”的意思,所以每個玩家就是社員,隸屬在集團底下的社團里的社員。
進入遊戲之後,《亂Online》是全3D的線上遊戲,利用滑鼠就可以一指走天下。滾輪可以將遊戲畫面拉進拉遠,並且左右鏇轉、俯視,也可以使用鍵盤上的上下左右鍵,只可惜不能像《天堂II》那樣偷看小褲褲~。接口上和一般遊戲相同,有技能快捷工具列、物品快捷工具列、功能快捷工具列等,另外在通話功能上還細分了一定範圍內的全體交談、角色密語、隊伍密語、組織交談,以及是否開放系統內容顯示等功能。玩家可以依照自己的喜好或需求選擇,使用上十分清楚明了,對話上面也簡單方便。
打怪方式也是隨點隨攻,是目前最普遍的攻擊方式,按滑鼠右鍵則可以使用選擇好的技能。選擇使用技能時,需要左手按數字鍵切換輔助,物品使用則需選擇字母鍵來使用,但是一旦習慣之後就非常上手,不用擔心入門太難。經驗值得獲得顯示不是用增加數值多少,而是以百分比的數字顯示,只有趴了的時候才會顯示損失的數值。其它工具列上就是一般的選項,組隊功能、地圖、好友名單、物品欄、屬性、任務、技能欄、社團(也就是公會功能),以及最後的系統選項,可以選擇視窗解析度和音效、音樂功能。這裡跟玩家強調一個主動系統的功能。遊戲中有一個非常“類暗黑”的機制,就是任務自動產生功能。當玩家不停的沖等到一定等級時,基本任務就會產生自動通知,只要玩家開啟系統列就會看到任務說明,主動讓玩家知道接下來的任務是什麼是這款遊戲一大特色。更甭說遊戲裡號稱有170個任務了,不過這都是基本任務,玩家若喜歡接任務,可以另外去找NPC講講話,就可以知道還有什麼其它任務可以接,獲得額外的獎勵。
特色
日式校園風格為背景遊戲中的所有街道的表現,皆以真實生活的比例與場景為設定,讓你彷佛置身真實生活中!
多樣式的紙娃娃服裝供選擇
遊戲裡目前共分3個學院,每個學院裡所賣的衣服均有不同等級的服裝,三個學院的基本制服在加上各社團所專屬的服裝,交換搭配甚至可達上百種。
種類眾多的任務
高達上百種的任務可供玩家體驗,當完成任務之後,更有可能得到該階段能使用的裝備或武器、甚至經驗值跟金幣,對於玩家是一種幫助。同時也可以透過任務來對地圖的了解與認識遊戲。
多種類的聊天系統
遊戲裡的聊天功能分為:一般、隊伍、組織、擴音器…等頻道,可供玩家自由使用。
啟動“對戰模式”切磋武藝
藉由以“互相切磋”為前提,且雙方同意確認下,即可進行PVP模式的戰鬥,不影響人物的正常人格發展。
最高等級155級的挑戰目前遊戲最高等級開放至155級可供玩家來挑戰高等角色,未來預計最高會開放到250級。
多種類的武器(防具)屬性加持
在武器和防具上可以使用研磨劑來加強武器和防具的攻擊力或防禦力,對被攻擊方可造成程度不一的傷害。
個人商店的開設
遊戲內設定了個人商店的功能,提供玩家在練功之餘可以利用個人商店來販賣所得的物品。
技能
技能是每個職員都應該要練的,這樣對升等打怪比較有優勢也比較快速。想要學技能的玩家必須先找各社團室的指導老師買屬於消耗品的技能書,讀取之後才表示學會此技能。未來只要屬性點數達到,則每消耗一點技能點數來增加某技能的升等。也就是若玩家想學習某項技能,其技能需求是“力量達到50點”,則將角色的力量點數增加到50之後,再閱讀此技能書籍,則學習成功,下一次再依照屬性需求來升到第二級。是不是非常符合集團教育的邏輯呢?就像職員都要先學會初級,才能推演更深的涵義是一樣的道理。場景
遊戲裡面的場景以集團校園為主體,當玩家等級到達更高時,可以去挑戰市區的怪物,在市區中,就會有一般街頭的風光了。另外堤防邊看海,鬧區休憩等。日夜交替的黃昏則整個世界呈現昏黃感,夜間的景色則散發出一種神秘趕,若是想看幻想世界中的大月亮,賞月處也是很浪漫的~。玩家一開始誕生在集團本部門口之後,可以先回頭進入本部,了解本部裡面的地圖和NPC,這是遊戲裡面最安全的地方,不會有怪物存在。這裡面的NPC有人事主管、置物箱管理人、醫護士以及商店,另外還有各職業的社團指導老師。人事主管是在指導處裡面,主要是跟職員述說集團最近的狀況,以及讓玩家接一些任務,像是檢舉偷抽菸的職員之類。倉庫管理員則是幫職員管理倉庫的老伯伯,也是一些任務的關鍵人物。醫護士則可以讓玩家角色回血或是死後復活處的存點,當然他也會請新生去幫忙一些簡單的任務,比方像是傳遞物品或是取貨品之類。10級以前都是免費回血,10級以後就看不到這個選項了。
商店的大姐看起來很像賣漢堡攤的大姐姐,這裡可以提供玩家角色需要的消耗品,比方說補血的食品或是補力、補氣。置物箱管理老伯那可以聽取一些說明,當然還有使用倉庫。每位玩家可以自由享用跟身上背包一樣的空格,各20格,來收放身上多餘的道具。如果玩家覺得不夠用(因為也許你將來立志要成為一名暴發戶商人),嘿嘿,就請向遊戲購買多餘的倉庫欄位囉!當玩家一出本部,也會在門口遇到另一名集團服務員,跟整合了醫護士和商店販賣員的基本功能,可以存取復活地點以及販賣基本的消耗品,讓玩家可以不必跑到本部的深處去找醫護士。在遊戲一開始,可以說多接任務促使自己升級是最快的升級方式,等到升級任務都完成,並且完成了“結界認證”的大型任務後,幾乎就可以去挑戰出關(正門任務)任務了。這其實就是測試玩家的等級,到底是不是已經到了可以往外挑戰的能力,而玩家若沒有挑戰完這個任務-打敗相撲-是無法離開集團的,這就是集團保護職員的目的!建議玩家就找人組隊協力完成這個任務吧!